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第十三章 矮人宝屋 上

第十三章 矮人宝屋 上 (第2/2页)

枯木卫士:50枯木卫士,200树人。
  
  系统消息提示:获得了10320点经验。
  
  在枯木卫士的后面,是一队洞穴人,肖立不由笑了,心想一队洞穴人肯定拿下,结果一进入战斗空间,看到对面兵种肖立就后悔了。
  
  妈耶,100个远程兵种,100个骑兵,亏大了,肖立郁闷及了。
  
  *********
  
  战斗空间:
  
  战斗天平:机界骑士75%vs〈洞穴人〉25%
  
  机界骑士::45侍卫、51弓箭手、75步兵、37剑士、64枪兵、101风元素,30光元素,战争机械:弩车、弹药车、医疗帐篷。
  
  洞穴人:100洞穴人战士,100洞穴人弓手,100壁蜥骑兵。
  
  洞穴人战士:每位洞穴人天生就是一个战士,但手中的木矛,极大限制了他们的攻击强度。
  
  洞穴人战士:混乱阵营,1阶3级兵种,攻击力:6,防御力:2,伤害:1-2,HP:11,速度:6,ATB:5,技能:血肉单位、免疫失明。
  
  血肉单位:该单位是一个有血肉单位,会受到许多效果影响,拥有士气和幸运。
  
  免疫失明:免疫失明状态,不会被致盲。
  
  洞穴人弓手:洞穴人放弃了手中的武器,拿起了短弓,尽管没有视力,却凭借红外线感知,能准确寻找到敌人,但手中的武器是一把短弓,使洞穴人弓手的伤害极为不稳定。
  
  洞穴人弓手:混乱阵营,2阶2级兵种,攻击力:12,防御力:0,伤害:2-9,弹药:18,HP:15,速度:3,ATB:5,技能:血肉单位,远程单位,射程惩罚,近战减半,免疫失明。
  
  远程单位:该单位是一个远程单位,弹药值大于0时可以远程攻击,低于0无法发动远程攻击。
  
  射程惩罚:该单位射程不足,因此攻击半场以外的目标时,伤害减半。
  
  近战减半:该单位近战造成的伤害只有一半。
  
  壁蜥骑兵:在龙母的帮助下,洞穴人驯服了地下世界的大型生物壁蜥,因此壁蜥骑兵只忠诚于龙母。
  
  不同于地上世界人类身穿重中的骑兵、野蛮人穿轻甲的骑兵、精灵穿皮甲的骑兵,壁蜥骑兵穿戴的是龙纹盔甲,用龙语魔法描绘在盔甲上,而这些龙语魔法极大强化了壁蜥骑兵的战斗力,给人类进攻地下世界时带来了很大伤亡。
  
  壁蜥骑兵:混乱阵营,5阶1级兵种,攻击力:24,防御力:15,伤害:8-10,HP:60,速度:7,ATB:10,技能:血肉单位,一级冲锋,大型单位(2*2),免疫失明,爬壁,龙纹盔甲。
  
  一级冲锋:进攻时,每经过3格,伤害+1-3点,攻击力+1,只持续到这次攻击结束。
  
  骑兵:该单位占据竖型两格。
  
  爬壁:该单位可以在障碍上行走。
  
  龙纹盔甲:+15HP上限,造成的伤害永远不会最低,攻击力和防御力+6。
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