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第三十节 辉煌只是统计数字

第三十节 辉煌只是统计数字 (第1/2页)

脑波技术的大规模应用,前景很多人都还不甚明了,可政府还没担起相关责任,评论家就迫不及待地确认“又一头恶魔诞生了”或者“人类的一次革命性超越”。是非利弊蚁民们无从揣度,电影导演们就先打了几剂“预防针”:无人驾驶的战争机器导致世界资源更快速地被消耗殆尽;升级后的脑波技术用于把常人洗脑后,沦为彻底的执行工具;犯罪方面则有诱惑得某人无法分清虚幻与现实,将银行存款悉数奉送……
  
  经过两年多的体验和测试,其中各国众多的国家级机构早已开始了秘密或公开的科研开发。美国政府当然也不例外,连国防特别预算案都追加了一亿七千万,其重视程度可见一斑。
  
  有人就觉得奇怪,为什么老美会那么好心,同意赵威张良“回国探亲”?你当人家是傻瓜么(^_^)!,他俩又不是李文和,不过是供职于游戏公司的技术员,你要大张旗鼓瞎吵噪,中国政府还不立刻“关注”起外地劳工。
  
  标榜自己“开放第一,最大限度自由……”,最不方便的在于,政府干涉本国公司商业运作是个禁忌,会破坏国家经济环境的,不过还有一潜在因素:核心技术由本国掌握。潘多拉魔盒已被打开,一丝不漏地全面封锁根本就无法有效实施,只能依靠自己处于制高点的地位加快研发的投入,将优势尽可能拉开得更大,何况国家与国家之间的博弈是全方位的,仅以单一技术后来居上,在童话故事里都找不出来(网络小说倒是一大把)。
  
  政治军事上的大事儿比较复杂,无论身处局内局外都还没搞清楚,可商人本质的老美议员哪会放过此番大展风采、尽显英明决断的露脸机会?把枪口对准微软想不招记者闪昏都难。别看微软财大气粗,在千百架闪光灯下基本是透明的,总共投入多少资金人力,未来收益估算被众多分析、精算师一分一厘整出个大概。这么一算可吓死人,全球77台服务器,全年总收入竟有2200亿美元(因为各地消费水平不同),其中多数为产品附加值收入项目,如纪念品、动画片和版权费,这就涉及一个极为严重的问题――消费者保障。
  
  首当其冲解决掉的是装备最低保值金额,据说神器估价6万美金,这是怕微软关机走人后玩家们身上的“劳动所得”一笔勾销。
  
  后来又有人提议:利润返还比例。该原则在拉斯维加斯、大西洋城等所有大赌城实行很久了,最高返还率甚至高达60%以上。返还原则根本就是针对暴利行业和特殊行业的利器,微软在遭受反垄断法起诉后,荣幸地又成为一个“特殊暴利分子”。
  
  为应付专责委员会的训斥,格斗大赛奖励应运而生,但美国人民哪有那么容易给你忽悠得成?还有那些人精似的玩家更不是吃素的,通过舆论施压推动了委员会自行规划了“夺城战大赏”,又和微软针锋相对地进行过5轮艰难的谈判,最后双方各自妥协,确认了这种奖罚合一的模式。
  
  “夺城战”的进攻方按规定要先交“战争抵押金”,还是交到被攻击的城市,按守城NPC的等级和数量最低为45万RMB(以中国区标准为例,非固定,将来别城NPC会升级),攻城方的团员死后可以在最近的城市复活,再继续参与进攻,非团员一旦死亡就必须在攻城结束后才能复活。所以说,没钱就别学人家赚大钱,12小时屠尽2500+一个99级的英雄,抵押金自动拨还,要是失败了这笔钱你就当是捐给了希望工程。
  
  中国区的第一场夺城战呐,排名前30(报纸杂志非官方报道)的所有老大都来临场观摩。因为NPC的底细仅仅是知道但不够明了,那些豪门无非就想看一场不花钱、不死人(自己人)的实战演习,总结归纳将来自己要面对的各种情况。战术方面反而可以忽略,还能有什么,四面围攻,人员轮换,如此这般有何新鲜可言。
  
  豪门大阀业大根深,稍受挫折还有再起之力,如若“三教”,神族、无敌、魔宫包括勉强凑数的法神皆在此列。众多实力中上不强不弱的,可称“九流”,天下已作榜样不必计较,荣耀、天堂、英雄等还有荆棘玫瑰和风中精灵。再次的基本就是“不入流”。豪门可以不靠外援自力更生,无论“九流”还是“不入流”的都免不了卖身投靠一个好老板,相差的只是卖给谁,怎么卖。当然不愿卖的人还是有的,但只能属于极少数,多为“无欲则刚”的自命风流之辈,就连玫瑰血红刚建团时也只觉是闹着玩儿,以后各种麻烦接踵而来,就轮不到你自个儿装清高,以团体利益作考量就根本回避不了被吞并的大势。
  
  

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