第二十六节 游戏平衡破坏者 (第2/2页)
巫神血祭(戒指)――魔防15,生命+20,敏捷+5,武器攻击速度+50%
巫神勇戒――物防60,体力+30,敏捷+10,诅咒效果减低30%
灰暗手套(暗金)防御+22,魔防+10,敏捷+3,5%中毒,10%迟缓
威武护膝(暗金)防御+24,魔防+8,力量+5,敏捷+2
法圣项链(暗金)魔力+30,魔力回复+25%,施法速度-15%
灵动之风(暗金戒指)敏捷+12,体力+10,命中率+150%
还要搞定3头相关圣兽,外加将来要干倒的神兽,要不屠神这身圣器套装还不可能完整,只是到时那些神器?真是很不爽,这半年多辛苦打来的圣器结果还是要放仓库。
约20头圣兽等着收尾,只要这一步能顺利完成,以后仅需练技能就可以了,几个人更不必劳心劳肺算计别人,每日里转换战场更不沭被人跟踪。
截至2013年的4月30日,第二届【帝国第一勇士格斗大赛】再度开启,可能因为大众都太过现实,到了最后报名参赛的中国玩家仅有上届的一半,约11万。原因很简单:
一、玩家强弱分化明显,见到屠神一骑当千,还一身圣器(比较接近,装备榜大家都看得到),让人失去了挑战的欲望;
二、擂台战没有临场效果,听不到一点欢呼声,连在旁观战的朋友都没有,更别说在MM面前show一把,根本就没多少人会喜欢。
或许还会有“第三”“第四”,但这两点已是足够了,就连各大服务器都全面降温,只有几个南美国家的比赛人数做到有所增长,这也跟那里民族性比较“爱现”有很大关系。
为了“现场效果”的问题,微软已决定尽早解决这个缺陷,否则会对将来的计划造成冲击,这个计划赵威很明白,不就是“国战”里的那些门票收入么!帝国中的国战可没有小说描述的那样,各方动员个十万几十万玩家的PK大混战,要那样服务器非停机不可,你现在看看魔兽3的大地图,哪怕只有三家群P,几个英雄同时出个范围魔法,电脑就已超负荷,像录音机卡带一样怎都转不过去,等你见正常了,场面已经大变样了,如果当时你对阵的是电脑用户,那么恭喜阁下,您的军队应该已被全歼。
如今网游是大有发展,但痼疾仍在,只要网络还有网宽、网速、流量等限制,电脑还有CPU、总线等N多个“兆”门还未能远远超出网游的需求,那么玩家们就无法解脱“操作延时”、“内存容量不足”这些烦死人的“友好互动”。
“暴雪一出,必为精品”,如此明显的错误他哪会弄出来让人批?要做的不过是转换一下概念,人民战争绝对不可行,“精英对决”才是主打招牌菜。这也是骑士团规模控制的重要因素,(骑士团)100人->(精英骑士团)1000人->(皇家骑士团)10000人,一直到皇家军团级(S级)的20000人,你要是梦想能指挥百万大军,那么请祈祷传说中的“生物电脑”、“光脑”、“基因电脑”啥地赶快出世吧,当然也少不得那个百万兆宽的光速网络。
本是暴雪手里好好的精英版国战,董事会一换班,整出个“拉斯维加斯武斗大奖赛”来,看模式说明:
①.友好模式(绿色):只争胜负,友谊第一,后面就不必看了,全是废话;
②.死亡模式(红色):可约定“胜战红利”,不限定金额,不限定参与人员数量,胜利方按投入资金比例获取应得奖金,同时系统抽取35%作为利益税(这一点还说得过去,国家占25%,微软占10%);
③.疯狂模式(黑色):除包涵死亡模式,还延伸了“经验红利”,当然不敢太过分,只限一级经验,最“疯狂”就在于死亡后装备全掉。
赵威几个怎么说也痴长了几岁,早已不是毛头愤青,但是能够在赚上一票的前提下,顺手表现一下爱国情操,却是完全可以接受滴。