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第一章 游戏设定

第一章 游戏设定 (第2/2页)

帮与帮之间可以建立盟帮,帮战设定与国战设定一样,不过帮战只需要提前12个小时,而帮战则只要6个小时。
  
  八、PK设定:一方只有向另一方进行挑战并且对方同意时才能进行PK,另一方有权选择同意与不同意,而PK失败者等级下降一级,身上装备10%随机掉落一件。玩家等级相差10级,不允许进行PK。
  
  九、游戏时间和现实时间比率:游戏时间游戏和现实时间比率为5:1。也就是说游戏里5个小时,现实里只需要1个小时。
  
  十、创建游戏帐号的设定:游戏公司的游戏床是和游戏账号捆绑在一起销售的,每个游戏床对应一个账号,并且只能一个人使用,别人无法串用,同时账号不能删除。在首次进入游戏时,游戏会进行扫描以确定玩家的身体素质来决定人物的属性。
  
  十一、关于游戏排行榜设定:游戏排行榜中,有财富榜、高手榜、宠物榜、武器榜、防具榜、排行榜只显示前10位,玩家可以自行选择隐藏姓名或公开姓名。
  
  十二、经验值介绍:如果怪物等级等于人物等级,人物则会得到怪物经验的100%,如果低于人物等级10级以内,每一级,少10%。超过10级(包括10级)则不能得到经验值。
  
  而如果怪物等级超过人物等级,则每一级多10%,没有上限。
  
  组队经验:N个人组队,总经验为怪物经验的100%+n.,经验按等级平分。
  
  十三、游戏怪物:游戏怪物有很多,具体需要玩家定时查看官方资料,但怪物是有属性的,分为水、火、土、风、无
  
  十四、游戏宠物设定:游戏宠物共分为10品,其中1-5品都为一般宠物,这此都可以在宠物店里买到,而6-9品为高级宠物可以在野外进行抓,10品为神兽,只能由超级BOSS中爆出宠物蛋后寻找适合的方式进行孵化。
  
  另外,宠物按照属性分还可以分为:水、火、土、风、无五种。如果宠物技能刚好克怪物时,怪物受伤害翻倍,如果怪物克宠物技能,则怪物受作伤害,则减轻伤害。
  
  此外,宠物是有忠诚度,如果宠物忠诚度太低,则会反叛。
  
  十五、关于游戏装备的设定:
  
  游戏装备分为白色装备、绿色装备、蓝色装备、银色装备、金色装备、神器装备和套装等6个类别。
  
  其中白色装备为无属性附加。
  
  绿色装备附加1种属性。但加的比较少。
  
  蓝色装备附加1种属性,但加的比较多。
  
  银色装备附加2种属性,但加的比较少。
  
  金色装备附加2种属性,但加的比较多。
  
  神器附加3种属性。都加得非常多
  
  套装附加3种性性,如果集套装,则奖励附加技能。
  
  十六、死亡处罚:对于死亡的玩家,则扣除其一个等级。
  
  关于其他资料,欢迎玩家进入游戏进行摸索,现在,我公司已经决定公测时间,2015年9月1日开始公测,2016年5月1日开始进入收费阶段,每账号,每月100元,同时也可以进行游戏币来缴纳。
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