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第一百六十七章

第一百六十七章 (第1/2页)

第一百六十七章
  
  使钩大汉手中的双钩已然被他强行合并在一起,他一手握把一手猛顶钩身,上举过头硬抗砸下的法杖。
  
  ‘嘿。??。??。??’我再次吐气加力,‘天堕龙魂’杖没有丝毫阻滞地压着铁钩向下猛砸,只在他的头颅处稍一停顿便迅速下降,在倏然升腾而起的一片红色血雾中盎然触地,场面气氛登时大变。
  
  “轰。??。??。??”地一声爆响,地面宛如爆炸过后般凌乱万分,地面上泥石翻空四处乱洒,飞走前硬生生地带走了丝丝血雾,让那片鲜艳的、散发着腥臭气的血雾转眼间便消逝不见。
  
  “大哥!”盗贼再次悲怒了,他毫不顾及自已的安危,合身扑上无畏地抢攻,奇奥的绝学招法再度施出,急旋快移中身形流动,手中短剑蓝芒疾射有如电光倏闪。
  
  “找死!”我轻蔑地狂笑,身形下蹲微挫,在剑尖及将入体的刹那间,‘乾坤大挪移’身法突然展开,鬼魅似的一晃,让短匕的剑刃从胸前半寸处轻轻滑过。
  
  意动神至,左手不可思议地伸出,一把扣住了盗贼握剑的右手,送劲轻震大力扭动,让短剑从盗贼的手中滑脱落地。
  
  而‘天堕龙魂’杖也同时反应,以令人咋舌的奇速迅猛击出,无声无息地没入盗贼的心坎要害斜插而上,从卤门后透体而出,活象我在现实中的王府井所见地烤鸭在火炉内的怪异状态。
  
  我侥有兴趣地望去,盗贼的死尸完整地保留了临死前那一刻的痛苦模样。??张开的大嘴奇异地扭曲,牙缝中隐现‘天堕龙魂’的乌黑杖体。
  
  面目也由于鲜血的快速流失而渐渐变得干瘪,加上头部由于‘天堕龙魂’杖地强行进入,引发了不规则的变形,使它地表情愈发显得可怕,让人一见便十分容易联想到他死前的痛苦挣扎。
  
  如果说盗贼的尸体仍保留了人的基本形状的话,那么那个使钩大汉的情况就更加凄惨了一些。
  
  他的身体已被‘天堕龙魂’地无俦杖力硬生生地从中砸为两半。??整个头颅更是完全炸碎,仅剩的细小碎片也被从地面飞起的片片泥石带到了远方。
  
  它的整个身体模糊难辨。??皮肤也早已彻底爆裂,只剩下淡红的异样血肉堆铺在地面上,显得份外的刺眼,那样子也是要多惨就有多惨。
  
  四肢中的骨骼已经完全从结构中消失,其中的大部分已然在我最后地打击中被化为骨粉混入血肉之中,只有极少量的细小骨渣在仔细辩认下能从一滩滩血水找出来。
  
  而没有了皮肤和骨骼支撑的四肢,变成了血糊糊的四条**诡异神奇地扭曲。??如果不是那些有时显现于血肉中的少许骨渣能够证明骨骼曾经存在过的事实地话,很难让人想像到眼前的一堆烂肉中也会有骨头的结构,更无法让人相信不久之前,这堆犹如饺子馅般的东西还是一个活生生的人。
  
  我畅快的张狂大笑,右手轻震将盗贼的死尸抛开,开始准备应付已近至身前的牛头怪物们的攻击。
  
  真得感谢使钩大汉带领的那个战斗小队曾经做出地努力,让此时我占了很大地便宜。
  
  因为我需要直接面对的牛头怪物们,已经变得与他们不久之前一样地伤痕累累、不堪一击。
  
  这些模样狰狞、狼狈却可怜而不知进退的怪物们在我已经练得熟得不能再熟、应付怪物群殴独具匠会的出色战术打击之下。??很快便失去了生命的迹象仆倒在地,只待着我去收拾残局了。
  
  发散在四周远处的灵觉在这时忠实地传来了正有大群玩家急速接近的信息,促使我用最快的速度将所有尸体里的物品收刮干净。
  
  顺手将所有死尸解剖了一遍,连那个使钩大汉不成人形的尸体都没放过,我割下了存在于这个小队内、被我列入了仇敌名单的那四个玩家的头颅,在那些赶来支援的队伍堵住各个路口之前。??顺着我早就留好的一条洞道退出战场。
  
  待我确认了四周没有任何的玩家隐匿后,我快速地重新换上了弓箭手的面目,边打着怪物边向一处楼梯奔去,并在有人注意到我的身形之前,登上了第八层的山洞。
  
  我相信下边那一层现在一定是要闹翻天了,这个时候出来避一避,可以躲开许多不必要的麻烦。
  
  ‘紫金神雕射日弓’早就在手上搭上了箭,一见到怪物就离弦而去,争取时间在它跑上前时结果它的性命。
  
  这一层的怪物委实比下面的难打,不但需用的箭只数量猛增。??还需要我不时的移动身体躲避怪物的攻击。??就是吸收攻击能量也变得危险了许多,让我不得不亦加小心谨慎。
  
  与之相对的。??在这一层练级的玩家就少得多了,所以随处都可以找到到处游走的怪物。
  
  由于1级的‘七箭连珠箭法’的攻击只能单发而不能群攻,所以我选择了一个以能量攻击方式为主,怪物复生的数量相对较少的一个地点做为了练级的根据地,开始了漫长的升级之旅。
  
  这一层的魔物以蛇人族生物为主,从135级的妖蛇类法师、140级梭蛇类战士、145级的妖蛇类僧侣到150级的魔蛇类蛊师,全都是相当难缠的怪物。
  
  最令我感到讨厌的是,所有的魔怪的作战方式都开始趋于合作性,几乎每一组的怪物中,都分布有具备不同属性或是攻击方式的怪物。
  
  如此一来,一旦触发了它们战斗的条件后。??它们就开始前追后堵、远攻近打,而且各兵种配合地设定也极为聪明,经常出现战士类怪物宁愿舍弃生命也要保护法师类魔物、法师类魔物又反过来为战士类提供属性加持和负性状态解除的现象,这使我本可快速解决的战斗一下子变得困难起来。
  
  更难以控制的是,系统设定的NPC的智能程度相当高,它们竟然也能够根据我的战斗模式,通过改变死后复活过来地怪物的类别来达到调整各自战斗小组组成地目的。??让我在战斗中越来越疲于奔命。
  
  最困难的一次,我甚至被三个物理近攻型的怪物围攻。??而其它的八个魔物,除了有两个法师类的怪物外,全部均为物理远攻型怪物,让我不得不拚着被击毙的危险,硬抗了两只近攻型怪物地兵器直接打击在胸腹的可怕代价,总算冲进了那些会使用弓箭、暗器的怪物堆中,将它们杖杖诛绝才算勉强过了一关。
  
  随后。??我思之再三,终于下决心改变了作战的模式:
  
  对于法师类的怪物,无论它具有什么样的攻击属性,我都绝不打死它们,而是集中全力打击那些只具备物理攻击模式的怪物。
  
  只要它们复生后不变为能量攻击型的怪物,我就一直把它们往死里打,直至再次复生后成为能量攻击型地怪物为止。
  
  通过这种形式,在战斗了许久之后。??除了几个物理近攻型的怪物任我如何蹂躏,它们也不肯被成功替换外,在这片范围内其余的所有怪物都变成为只具备能量攻击模式的法师类魔物了。
  
  这以后,虽然在起初的战斗中危险甚至比往任何时候都要大,但随着这些魔物的能量打击方式渐渐被我地身体适应过来,其能量形式也渐渐完全地融入到我的身体后。??它们对我可能造成的威胁终于变得越来越小了,最终消失不见。
  
  

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