第二卷 拟真风云 第三十九章 荣耀晋级四大劫 (第2/2页)
以后小等级每逢整百经验值满,都会有这样一个提示。
如果选择直接晋级,人物面板会再出现一个晋级按钮,按钮旁边有一个百分比的数字,根据所在地图,周围人员数量,所处时间,等待晋级成功这段时间的精神专注度四样为参考,随时会变化。这个数字代表的是晋级成功概率。
点击晋级按钮时,有个一分钟的晋级时间。这一分钟里,如果这个数字变动太大,那么很容易晋级失败,失败的结果是当前经验值清空。需要重新累积经验值,才能再次晋级。如果成功了就升到101级,大等级提升一级。
如果选择挑战晋级,那么会出现四个可选的劫难:心魔劫,弑魔劫,化魔劫,恶魔劫。
每个选择挑战的角色,都需要完成其中的两个劫难,才能挑战晋级成功。
心魔劫的内容是连续一小时不停施展职业技能,同时技能的完成度至少达到90%。
荣耀的技能操控可以由智脑辅助操控,完成度固定为80%,技能效果为100%。
也可以完全人工操控。完成度能有多高要看玩家个人能力。完成度达到90%,技能效果为120%;完成度100%,技能效果是150%。
要想高的完成度,专注是必须的。连续保持高专注度一小时,不是一件容易的事情。
弑魔劫的内容是挑战一个对应等级、对应实力的高等魔族怪物。这是一个高级人工智能操控的魔怪。如果没有一点傍身的战斗技巧,根本没办法打败这个魔怪。
化魔劫的内容是化为恶魔,杀戮玩家。智脑会开启一块化魔空间,随机选择最少百名玩家前来阻止渡化魔劫的角色。随机选的角色是有考究的。智脑会经过一系列计算,判断渡劫方实力会差非常多。
化魔劫双方谁会赢谁会输。这就的看渡劫角色的做人能力了。可以非常靠谱的说,富豪玩家渡化魔劫不难,大笔花钱就行。玩家公敌不要想成功,谁不想这时候堂堂正正的狠下一把大刀啊。穷人玩家高兴啊,我不来渡这个劫,但我有机会大把收钱啊。
这是一个漏洞。考虑到一些有钱但没多少游戏天赋的玩家难以发挥他们的特长:撒钱。荣耀的游戏设计太过偏向玩家现实能力的体现。为了留住一批土豪玩家,特别设计了这个化魔劫。
恶魔劫的内容就让有些热血的玩家大大的心动了。为啥,屠城啊!光明正大的屠城。一旦有人选择恶魔劫,智脑就会随机选择封锁一个小城池,这个小城人数不会很多,实力也与渡劫方相差不会很大,智脑不会给出永远无法完成的任务。
封锁时间为一个小时,该城池中所有人都会得到有人渡恶魔劫的提示。期间除了渡劫方能进不能出外,所有人都无法出入该城池。
渡恶魔劫时,不能说话,不能交易。不会出现化魔劫的那种花钱渡劫的可能。一小时内要杀戮完城池内所有玩家,不是轻松的事情。
这四种劫难,心魔劫是生活职业的最爱,提升技能完成度,对于他们来说是开辟财源。
土豪最喜欢化魔劫,用钱能解决的问题,那就不是问题。
弑魔劫与恶魔劫是战斗狂人的首选。除了不断挑战自我,挑战他人外,还有什么事情能让他们疯狂的。
挑战晋级不容易,但收获也大。挑战成功之后。当前大等级的不变,小等级清空。比如100级时选择挑战,成功后变回1级。500级选择挑战,成功后变回401级。原先已经增加的属性不变,重新升回小等级,属性点会继续增加。
若是挑战失败,小等级也会清空。只是重新升回小等级不会增加属性点,所需经验会降为90%,之后,每次失败都会再降10%。失败次数多了,升回等级是秒速。
所以说,挑战晋级是追求高属性点的必须经历。
同一个大等级,可以挑战成功三次,不过一次比一次艰难。
游心估计过,第一轮挑战能有20%-30%的人成功;第二轮成功的人会在0.01%以下;第三轮成功的人肯定是天才中的超级天才,几率不会高于亿分之一。
今天的主动PK,让游心有了一种花些精力好好学习战斗技巧的心思。