第二卷 拟真风云 第二十九章 网游方案的思路 (第2/2页)
所以大型拟真网游是相当于另外开辟一个完整的拟真网络,征集五十套方案,等于外具现五十个拟真网络空间。需要消耗的能量不会少,这有些让游心摸不着头脑,当权者想做什么?
要开发大型拟真网游就必须对人工智能有研究。
除非开发者想完全照搬现有的互联网络游戏,就像游心玩过几局的熊猫小游戏那样。
互联网络人工智能的原理是在一堆二维数据当中根据指定规则取特征,然后用特征与预期相比对,再根据比对结果去影响那一堆二维数据。如此形成一个循环反馈,这就是识别事物的原理。把这个识别出来的事物,当做单个数据源,开始传统思维编程。去改变指定的规则,或直接形成人工智能运算结果。本质还是运算。还是特定框架下的计算。
拟真网络人工智能在互联网络人工智能的基础上,把指定规则也当成是另一堆数据的其中一点,取出来的特征同样也是组成再另一数据源的一点。这样循环套循环,直到无终无始。本来这样的结果是完全死循环的。在赋予某些节点一些选择偏好之后,就形成了完全循环运算不息的智脑与有选择偏好的应用程序之间互相影响、互相改变对方的运算环境。
就像蓝水星是智脑,人是其中一个应用的道理一样。
蓝水星环境变化影响人的认知,人的活动同样影响着蓝水星的环境。
而蓝水星有人类活动之后,就有了反对人类存在的各种敌对元素。
正如有偏好,就有反偏好,有阴就有阳的原理一样。道生一,一生二,二生三,三生万物。智能容错,智能纠错的智脑,就这样诞生了。
开发大型拟真网游需要适应这种智脑思路,这是难点。游心有基础,思维缜密,加上模块的理论指导。二天之后,第一个小型拟真网络人工智能应用开发测试成功。
有了这个成功,就有了底气说能开发大型拟真网游了。拟真网络应用开发难度,与应用程序的大小规模没什么关联。反正都是用脑子想的,能开发小应用,就能开发大型应用,只不过是多想一些内容而已。涉及到智脑的更是如此。
公司同事这几天也是忙着学习研究新的编程思路,不过他们就学的慢多了。游心不得不当起了领路者的角色。
五天后,面向全社会开展的方案征集活动开始了。当世界上大多数公司听到消息,开始投入精力研究新的编程技能的时候,游心所在的公司开发人员都已经完成了技能升级。
事先得到消息的不仅仅至于王青维一人,拟真网游运营开发是个大蛋糕,有能力的人都已事先得到消息,十五天与十天的时间差距,能让不少关系户有能力提供更好的开发运营方案。
所以当听到游心说出能行两字的事情,大家都兴奋了。当晚王青维就找了个五星级酒店宴请公司全体人员。这是一场酒会,同时也是一场头脑风暴收集会。
庆祝酒会整个过程都是被录像的。游心接受了游戏创意方案领导者的角色。
首先公布了宿舍三兄弟在这五天时间里提出来的种种框架设想,然后逐一让人讨论,边喝酒边讨论,在热烈的气氛中讨论,在无拘无束的环境下讨论。
最后形成了一套集网游和现实于一体,杂糅多种文明职业于一身,兼顾好战者与休闲玩家感受的方案。