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第九章数据化的便利和弊端

第九章数据化的便利和弊端 (第2/2页)

大三化学课本;学习需要6点智力要求,玩家目前智力只有5点,暂时无法学习……
  
  叶红看着面前的提示,毫不犹豫的就把能学的都学了,心里别提多高兴了。
  
  “嘻嘻嘻,有了这么快捷的学习方法,我还用得着学吗,我课都不用上了,这可比过目不忘一目十行可厉害多了呢,嘻嘻嘻……”
  
  有了这样的便利,叶红就打算把下学期能学的书都给学了,尤其是文科的专业课,这样她下学期就可以轻轻松松明目张胆的翘课了,(当然,除了那些客座教授的课之外)。
  
  这样的想法一露头,就再也按不下去了,上午放课后,她就急冲冲的跑到了学习的图书馆,专门找那些以前学起来费劲,需要长时间才能学会的书。
  
  什么生理书,历史书啦,总之就一句话,只要5点智力能学的书,她都无一例外的都学了,反正也没什么亏吃,学一本只需短短的几秒钟而已。
  
  下午的课,也不是专业课,叶红也没打算去上,就这么呆在图书馆一直到下午两点,期间午饭都没吃。
  
  学了一百多本书,她满意的拍拍手准备回宿舍吃点东西休息一会儿,可这一从椅子上站起来,顿时感觉天旋地转的,一个踉跄就跌坐了回去。
  
  “这……这是怎么回事?”
  
  “我怎么感觉,感觉就好像跑了几十公里,累的浑身使不上劲儿啦……”
  
  警告警告;由于玩家用脑过度,目前体力已经降低到了警戒线,如若不尽快补充体力的话,玩家将会晕厥。
  
  叶红晕晕乎乎的看着出现在面前的这一行字,不由感叹起来,天下果然没有白吃的晚宴,一切都是要付出代价的啊。
  
  补充体力的方法,那就是吃东西,这是所有人都清楚的。
  
  叶红现在是体力只剩3点,连站起来的力气都没有了,左顾右盼也没发现图书馆有其他人,吃的这里就更没有了。
  
  她翻了翻自己全身上下的口袋,最后从左边裤子口袋翻出一块糖来。
  
  大白兔奶糖;服用后每秒恢复体力1点,持续时间8秒
  
  叶红现在头晕目眩的厉害,也顾不上看提示了,剥开糖的外衣就扔进了嘴里。
  
  体力持续恢复重……
  
  4点
  
  5点
  
  ……11点
  
  8秒过后,叶红的体力恢复到了11点,总算是脱离了警戒线的边缘。
  
  经过这件事,她也发现了自己成为现实当中游戏玩家后的一个弊端,那就是体力减少后出现的症状。
  
  在没有成为现实玩家之前,哪怕是一两天不吃不喝,也绝不会累到现在这样站都站不起来这样子,更不会因体力为0晕厥,体力为零会每分钟扣除1点HP,HP扣除完结果会是什么,只要是个游戏玩家心里都清楚。
  
  游戏角色HP为0,也就预示游戏角色将会死亡,而成为了现实玩家的叶红,同样就会像游戏里那样死亡。
  
  知道了这些以后,她现在唯一不能确定的,就是游戏角色死亡后可以在复活点复活,那么自己现在成了玩家,那么死亡后是不是和游戏角色一样会复活,还是会真的死亡呢??
  
  这一点是她现在还没想明白弄清的,不过在这之后她就开始注重自己的体力情况了,只要体力降低到50,不管肚子饿不饿,她都会吃东西将体力补充回来,为此她经常会在每个口袋里放几块糖留作不时之需。
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