第十五章 阿德塞尔要塞攻防战(二) (第1/2页)
在经过一个小时的休息之后,亡灵军团再次向阿德塞尔要塞发起了猛烈的进攻,亡灵军团开始凭借数量优势,凭借数量优势向着阿德塞尔冲了过去,毫不在意自己的生死,向阿德塞尔发起了自杀试的攻击。
而死亡祭祀军团的军团长亡灵大主教特里·康斯坛丁则带者他的手下们站在后面对着本方施放有益状态和对阿德塞尔城墙上的人族守军释放个中诅咒,因为失去了墨晶炮的火力压制只凭借弩炮来协助防御的人族守军无法对亡灵军团造成有效的阻击,但是人族也因为城墙变小了,防守兵力不用过于分散开来防御,可以集中兵力来防御亡灵族的进攻了。
所以,我们一时也攻不破对方那高达四百五十米的宏伟城墙,双方的再次陷入到了僵持状态。
亡灵身手们则在星辰寂灭射手军团的军团长格鲁·冯·施利芬带领下站到第一道城墙下芳结阵向着防守第二道城墙的人族守军进行远距离的射击,只听“嗡”的一声,无数的箭支如满天的飞蝗带着劲风向对面城墙上的人族守军冲了过去,见到这个情况人族守军中的十字军战士就举起手中的巨盾,尽全力保护身边的同伴,不让战友们被亡灵军团的箭支伤到。尽管有十字军的盾牌所组成的盾墙保护,但还是有很多人族守军被亡灵射手抛射出去的箭支给射杀了。
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姓名:格鲁·冯·施利芬(特殊高智能单位)
种族:死亡精灵
职业:星辰寂灭射手
职务:寂灭射手军团军团长
等级:145
等阶:十阶(传说级)
生命值(HP):1050000/1050000(体制x100x5)
魔法值(MP):1450000/1450000(智慧x100x5)
物理攻击力:260000(物理攻击力由力量x100)
魔法攻击力:290000(魔法攻击力由智慧x100)
物理防御力:210000(物理防御力由体质x100)
魔法防御力:230000(魔法防御力由精神x100)
力量值:2600(影响人物的物理攻击力)
敏捷值:3700(影响人物的移动和攻击速度)
灵巧值:3500(影响人物的回避几率和命中率)
体质值:2100(影响人物的防御力和生命值)
智慧值:2900(影响人物的魔法攻击力和魔法值量)
精神力:2300(影响人物的魔法防御力和施法速度)
生命恢复速度:每分钟5%,死亡精灵种族天赋加成后为:10%(默认值不含装备加成)
魔法恢复速度:每分钟5%,死亡精灵种族天赋加成后为:15%(默认值不含装备加成)
人物天赋属性:
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,使得自身的射击范围、攻击力以及攻击速度额外增加20%,但在射击范围外攻击的敌人时,所造成的杀伤要减半。
复仇者(Avenger):死亡精灵种族独有天赋,允许死亡精灵在复仇者工会中选定宿敌,在选定宿敌后,当在与宿敌战斗时,战斗中英雄所率领的部队将有40%的几率对宿敌和宿敌所属部队造成致命一击(杀伤加倍)。
知己知彼(KnowYourEnemy):特殊能力,拥有复仇者(Avenger)这一特殊能力的英雄在与宿敌相遇或当双方的距离相近的时候将会得到心灵指引。而当与宿敌作战之时,则会提升致命一击的出现10%。
精准射击(DeadeyeShot):星辰寂灭射手职业天赋,令英雄直接攻击所造成的伤害按基础攻击+英雄等级*3*10,并增加30%的攻击速度,如果攻击对象为宿敌的话,则会造成100%几率的致命一击(杀伤加倍)效果。
战地指挥官(BattleCommander):特殊指挥能力,攻击力、防御力和移动速度永久增加10%,在获得此技能后,当英雄带领部队时能够增加自己下属部队的攻击力、防御力20%和10%的行军速度。
敏捷光环(AuraofSwiftness):特殊能力,获得此能力后,英雄所带领的部队在战场上的移动速度增加30%。
注魔之箭(ImbueArrow):星辰寂灭射手职业能力,在英雄魔力充足的情况下,使英雄可以在箭矢上注入魔力附加各种英雄所掌握了的魔法。英雄自身的射击(包括乱射或精确射击和其余技能攻击和普通攻击在内)不仅会造成伤害,并且还会对敌人施予所附加的魔法的攻击。
潜行猎手(SilentStalker):特殊能力,拥有此能力后可以隐藏英雄所属的部队的兵力构成状况,即兵力数量及种类等,使得敌人只能侦察到队伍中最强的生物,但却无法探知其具体数量。
故土之利(FamiliarCrounf):特殊能力,如果战斗发生在草地、平原或森林之上时,骑士、游侠或射手类职业的英雄所带领的部队将获得移动速度提高30%,生命恢复速度加快10%的属性加成。
人物技能:
基本箭术(Archery):弓箭手转职时自动习得。提高自身命中率、攻击力和攻击速度25%。
双箭齐发(Doubleshot):射击时连射两箭。
精确射击(Preciseshot):射击范围内对敌人攻击时,增加自身30%的攻击力,并有10%的几率完全无视敌人的防御力。
散射(Scattershot):攻击力为自身攻击力的80%,可以在射击范围内进行范围攻击,射击杀伤9×9范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。
乱射(Spree):片射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出超过50枝的箭矢,对前方进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时乱射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为85%,高级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗魔法值1000点。
七星连珠(SevenLianzhu):连射的升级版,转职时自动升级,连射消失。在极短的时间内可以连续射出7枝箭,且每一次攻击都为基础攻击力的75%,每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗魔法值1000点。
狙击神箭(Shenzhourocketattacks):一定几率让敌人在瞬间失去40%的生命值,命中率100%,如不成功则为普通伤害,攻击力为基础攻击的400%。每次使用完毕后需间隔600秒才可使用。使用一次消耗魔法值10000点,生命值10000点。
魔法盾(MagicShield):与魔法师的魔法盾相同,但可以同时抵消物理和魔法伤害。可抵消60%的物理和魔法伤害,持续时间为6000秒。使用一次消耗魔法值3000点。
幻影速行(Mirage-speedline):提高自身35%的移动速度。
幻影术(Miragesurgery):变幻出一个可控制的和真人一样的虚象,用来分散敌人的注意力。保命绝技。可随时终止。使用完毕后需间隔5秒才可使用。每秒魔法值2点。
心灵之眼(Mind'sEye):可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为15米的正圆形内。中级半径为40米。高级半径为65米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗魔法值10点。
可佩带装备,(其余属性不详,因为忠诚度的限制,无法察看其余的属性。)目前忠诚度:87
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在亡灵射手军团对人族进行攻击的时候,亡灵法师、尸巫、巫妖和龙巫妖等法系部队也在龙巫妖军团的军团长撒·瑞斯曼的带领下来到第二道城墙的守军攻击范围之外开始吟唱咒语凝聚魔力开始施放魔法,对着城墙上的守军不断的猛扔魔法,各种低阶和高阶的魔法不断的想着城上的守军飞去,在攻击到城墙上发出连续的轰鸣,和绚丽的魔法火焰,魔法师的攻击无论何时都是那样的华丽且威力巨大,因为在每一朵有魔法火焰所组成的美丽鲜花绽放的时候都有许多人族的守军在这美丽的鲜花中消亡。
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兵种讯息:
亡灵法师(Bishop)
等级:70
生命值(HP):17000/17000
魔法值(MP):51000/51000
物理攻击力:900,魔法攻击力:5100。
物理防御力:1500,魔法防御力:3100。
生命恢复速度:每分钟5%,魔法恢复速度:每分钟5%。
兵种特技:
亡灵类生物(Undead):部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被『亡灵复生』复活的生物在战斗结束后会被保留。
冥炎弹(YanMingbomb):利用冥炎攻击,攻击力是魔法攻击力的500%,并有5%几率可产生强制每秒扣血1%达10秒效果。
骨矛(BoneSpear):它又被称作“塔格奥的魔爪”。普通人只能看到一道白色的魔法光矛,只有法师(元素法师和死灵巫师)们才看得见它的原形。它可以刺透敌人,扯碎它飞行途中遇到的一切。
骨墙(BoneWall):利用满地尸骨铸造一骨质的城墙,最高防护值的大小由魔力上限和技能等级所决定。
骨牢术(Bonesurgeryinprison):利用尸骨铸造一个或数个骸骨组成的牢笼将敌人困在里面,持续时间和耐久力由魔力上限和技能等级所决定。
白骨装甲(BoneArmor):以骨骼组成的护甲,环绕死灵法师身旁旋转,保护他不受伤害。不过,因为毕竟是骨头,如果打击力超过其承受力,该装甲就会碎裂消失。
召唤骷髅(RaiseSkeleton):如它的名称一样是用来召唤骷髅的,等级的不同所召唤的骷髅等阶也不相同,而魔力上限多少决定其数量。
召唤变异骷髅:可召唤出除骷髅战士外的其他职业骷髅,且召唤出来的都是随机职业,等级的不同所召唤的骷髅等阶也不相同,而魔力上限多少决定其数量与质量。
白骨之魂(BoneSpirit):这个被死灵巫师召唤出来的亡灵怪物,因为力量过于强大,通常巫师本人无法控制它,只能任由它自己去寻找攻击目标。当然,死灵巫师能够保护自己不受这亡灵的伤害。
尸爆术(CorpseExplosion):每个非正常死亡的尸体里都凝聚了强弱程度不同的怨念。死灵巫师可以将这股能量引发出来,给他的敌人造成相当严重的伤害。
死亡阴云(Shadowofdeath):一种带有强烈腐蚀性的阴云,在它的范围内可造成持续扣血,亡灵生物不受死亡之云波及。受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)死亡阴云的范围和腐蚀程度视魔力上限和等阶决定。
兵种资料:
生前实力强大的魔法师可以在死后选择与死神签订契约,成为一名拥有着永恒的生命强大亡灵巫师,对所有生命形态怀有永恒的仇恨。
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兵种讯息:
尸巫(Lich)
等级:93
生命值(HP):37000/57000
魔法值(MP):95000/95000
物理攻击力:1400,魔法攻击力:7200。
物理防御力:1700,魔法防御力:4700。
生命恢复速度:每分钟5%,魔法恢复速度:每分钟5%。
兵种特技:
亡灵类生物,冥炎弹,骨矛,骨墙,骨牢术,白骨装甲,召唤骷髅,召唤变异骷髅,白骨之魂,尸爆术,死亡阴云。
伤害加深(AmplifyDamage):让伤口的迅速腐烂并扩散。诅咒技能之一可让施展对象的伤害翻倍增加。持续时间的长短可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定.
衰老(Decrepify):死灵巫师用这个诅咒术隔绝敌人身体和意识的联系,让他们感觉自己已经老得快要死掉了,从而失去行动力和战斗力。
迷乱(Confuse):唤醒敌人潜意识中的各种念头,让他们产生幻听和幻视。中这个诅咒的人/生物会陷入混乱状态,四处乱跑或者胡乱攻击,最严重的结果是发狂而死。
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