第十三章 血战开始(改) (第1/2页)
午夜时分,大地被天空中的那一轮浩瀚满月的柔和月光的照耀下显得格外的安静详和,但是这原本安静祥和的夜晚却被苍茫的荒原上一阵“咚、咚.”的沉重而响亮的鼓声所大破。
阿德塞尔要塞城下,我带着我的亡灵军团此时正在阿德塞尔要塞城下集结,数量庞大的亡灵军团在我和我的部下们的指挥下,趁着夜色,迅速的在阿德塞尔要塞下排开了阵势,在极短的时间内就整齐的摆成了一个个整齐有序的方阵,摇旗擂鼓,蓄势待发!
带着我的部下们站在阿德塞尔要塞下不处的一个丘陵上,远远的望着前方那座庞大的阿德塞尔要塞,仔细的观察着此时要塞内的情况,此时阿德塞尔要塞的城墙上早已经站满了身穿坚甲,手持利刃的人族守军,毕竟,如此数量庞大的军团的集结,他们又怎么可能会发现不了呢?人族守军也早已通过侦察岗哨发现了敌人的动向,在发现城下亡灵军团的动作后,也正在往城墙上增派守军,迅速登上城墙组织起防御,以抵御来自于亡灵军团的进攻,做好迎接亡灵军团的进攻了。
看着自己麾下的亡灵军团的那数量已经不仅仅是多这个字可以形容的了,即使在前面加上一个非常来修饰这个字,它还是不足以形容现在的情况。一道巨大的围墙一样包围着阿德塞尔,一眼望去是密集的几乎没有缝隙的怪物群。无数的亡灵生物站的整整齐齐的,身穿铠甲,手握兵刃,把阿德塞尔团团围在中间,厚重的面甲下,那赤红的灵魂之火正不断跳跃着闪烁嗜血的光芒,就如同一只只正在蓄势待发野兽,随时准备冲过去择人而噬,一股股的杀戈之气从阵中散发了出来,声势惊天。
而当亡灵军团正蓄势待发,准备向着阿德塞尔要塞发起猛攻的时候,阿德塞尔要塞上的人族守军也并没有因此而闲着,一队队的士兵与物资正在迅速的运往城墙,部署防御积极的做好迎接亡灵军团的进攻的准备。
而正当双方僵持之时,阿德塞尔塞内的防御结界也已经打开,从阿德塞尔塞的中心巨型的魔法阵为中心点冲起了一到白色的绚丽光柱,一道光柱冲天而起,并在半空中突然散开,型成了一个防御结界环绕全城,将整个结界光幕突然开始向城市外围拓展,它们离开了城墙,然后把城墙外也包围了进来,直到光幕离开城墙大约20米的距离后光幕才彻底稳定,结界把整个阿德塞尔要塞都严严实实的包了进去保护起来。
看着人族守军的举动,看时候差不多了,我就让部下们带领着自己的手下开始准备攻城,我首先命令星辰寂灭射手军团的军团长格鲁·冯·施利芬带着手下所有的弓箭手部队来到阿德塞尔城上敌人无法攻击到的位置,组成方阵,就开始对阿德塞尔城墙上的守军的骚扰和射击。无数的亡灵弓箭手拿起手中的长弓,拉开弓弦,举弓对着城墙上的人族守军进行远距离的抛射,只听“嗡”的一声,无数的箭支如满天的飞蝗带着犀利的劲风,在空中画出一个完美的抛物线后向着对面城墙上的人族守军们直直的冲了过去,因为防御光幕无法防御物理攻击,所以,无数的箭支像暴雨一般的穿过防御光幕,就像穿透了一层薄膜,没有丝毫阻碍的继续朝着敌人冲去。霎时间,大量的人族守军在战斗刚开始的时候就被亡灵射手抛射出去的箭支给射成了刺猬,城墙上人族的守军就出现了大量的伤亡,无数的人族战士被亡灵射手的飞羽射中,直接被秒杀。
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兵种讯息:
骷髅射手(Skeletonshooter)
等级:60
生命值(HP):30000/30000
魔法值(MP):2500/2500
物理攻击力:5000,魔法攻击力:500。
物理防御力:900,魔法防御力:500。
生命恢复速度:每分钟5%,魔法恢复速度:每分钟5%。
兵种特技:
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,使得自身的射击范围、攻击力以及攻击速度额外增加20%,但在射击范围外攻击的敌人时,所造成的杀伤要减半。
基本箭术(Archery):弓箭手转职时自动习得。提高自身命中率、攻击力和攻击速度25%。
会心一箭:弓箭手转职时自动习得。初级对敌人的伤害力为正常情况下的110%,中级为130%,高级为150%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗魔法值5点。
双箭齐发(Doubleshot):射击时连射两箭。
精确射击(Preciseshot):射击范围内对敌人攻击时,增加自身30%的攻击力,并有10%的几率完全无视敌人的防御力。
散射(Scattershot):攻击力为自身攻击力的80%,可以在射击范围内进行范围攻击,射击杀伤9×9范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。
兵种资料:
骷髅射手是在战斗中非常实用的一种兵种,不但造价低廉且性价比显著,他们不但可以在接触战之前削弱敌人的战斗力,还善于发射密集的箭矢来消灭敌人。
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兵种讯息:
亡灵幻影射手(Mirageshooterdead)
等级:85
生命值(HP):50000/50000
魔法值(MP):7500/7500
物理攻击力:15000,魔法攻击力:1100。
物理防御力:5000,魔法防御力:3100。
生命恢复速度:每分钟5%,魔法恢复速度:每分钟5%。
兵种特技:
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,使得自身的射击范围、攻击力以及攻击速度额外增加20%,但在射击范围外攻击的敌人时,所造成的杀伤要减半。
双箭齐发(Doubleshot):射击时连射两箭。
精确射击(Preciseshot):射击范围内对敌人攻击时,增加自身30%的攻击力,并有10%的几率完全无视敌人的防御力。
散射(Scattershot):攻击力为自身攻击力的80%,可以在射击范围内进行范围攻击,射击杀伤9×9范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。
片射(Chipshot):散射的升级版,转职时自动习得,散射消失。对正前方一次射出20枝箭进行扇面攻击,每枝箭之间相隔角度为15度。如转职时散射为初级,则升级后每枝箭对敌人造成的伤害为正常情况下的70%,中级为85%,高级为100%。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗魔法值10点。
幻影速行(Mirage-speedline):幻影射手在转职时自动习得。一级提高速度5%,二级提高10%,三级提高15%,四级提高20%,五级提高25%。
幻影术(Miragesurgery):变幻出一个可控制的和真人一样的虚象,用来分散敌人的注意力。保命绝技。可随时终止。使用完毕后需间隔5秒才可使用。每秒魔法值2点。
心灵之眼(Mind'sEye):幻影神射手转职时自动习得。可使周围一切无所遁形。初级覆盖范围为以自己为圆心,半径为15米的正圆形内。中级半径为40米。高级半径为65米。每次使用完毕后需间隔5秒才可使用。使用一次消耗魔法值10点。
兵种资料:
亡灵幻影射手是由强大的已死精灵射手经过转换后产生的强大生物,是亡灵军战斗中负责远程攻击、掩护的关键力量,他们向来以迅猛的打击速度著称,在敌人还没来得及反应之时,两枚怒矢已经呼啸而去。他们还可以在接触战之前削弱敌人的战斗力。强劲的强弓装载着威力巨大的闪电箭矢,在近距离时杀伤力尤为显著。在大规模作战中还可以使用漫天箭雨杀伤敌人,为步兵团的前进提供支援。一旦他们弹药耗尽,就要进入白刃战。他们久经锤炼的强弓的射程是普通弓箭的两倍。
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不过,人族的指挥官军团的反应也不慢,在亡灵射手开始进行射击的同时,他立刻调派了大量的十字军迅速登上城墙以帮助防守,而那些充满着高昂斗志的十字军们在登上城墙以后马上组成密集严实的防御盾阵,将身后的战友保护起来。而人族守军在有了十字军战士的盾墙的保护后,人族的伤亡就开始下降。并且还趁此机会马上从新组织起来抵御接下来的进攻。而其余受伤的战士也被迅速的送到城下,交由军中的随军牧师军团的大主教们负责治疗。
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兵种讯息:
十字军(Crusaders)
等级:70
生命值(HP):70000/70000
魔法值(MP):5100/5100
物理攻击力:5000,魔法攻击力:1100。
物理防御力:8500,魔法防御力:3100。
生命恢复速度:每分钟5%,魔法恢复速度:每分钟5%。
兵种特技:
基本剑术(Basicfencing):转职时自动习得。提高自身物理伤害、攻击速度15%。
巨盾(Largeshield):受远程攻击时,所受伤害减半。
盾牌劈砸(Shieldbash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,成功击晕对方的话能使对方眩晕5秒,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。
二连击(Secondbatter):剑士20级时自动习得。连续对敌人进行两次攻击,第一次攻击造成的伤害为正常情况下的80%,第二次攻击为60%。
激怒(Enraged):当某组友军完全阵亡时,每阵亡一个将增加自身攻击力0.01%。
保护同伴(Shieldallies):所有与护卫相邻的友军所受远程攻击时,所受伤害减半,并能增加自身50%的物理防御和30%的魔法防御。
兵种资料:
步兵在每支军队中都是极其重要的骨干防卫力量。他们能够有效抵挡敌军的进攻,为军团中其他兵种赢得歼敌的时机。
十字军则是由普通步兵中进阶而来的精锐步兵。他们能有效抵挡住敌人的冲锋,为其它兵种赢取歼敌的时机。凭借着优秀的近身格斗和防卫技能,他们既可以用来肉搏,又可以保护周围生物,身经百战的剑士绝对是战场上的宝藏。身着重甲、手握双刃剑的维护者是每次冲锋的领军人物,他们一马当先,为步兵团的前进开辟通路。
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兵种讯息:
大主教(Bishop)
等级:85
生命值(HP):7000/7000
魔法值(MP):71000/7100
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