第一千二百九十三章、回头请客(5) (第2/2页)
大部分少年儿童都非常玩网络游戏,本来无忧无虑的玩耍,就是他们的天性,无关好坏。在近年来网络游戏兴起前,上世纪八九十年代,还曾经流行过相对更初级的游戏——街机游戏、游戏机游戏。回顾一下这些“魔物”的发展历程。
从小到大,游戏这个话题总是伴随着我们成长,不管是童年的小游戏,还是后来的红白机游戏,再到以后的电脑单机游戏,还有现在发展势头正旺的网络游戏,一定给大家留下了很多不可磨灭的印象。
虽然童年游戏及草根街机的时代已经远离我们以及我们的下一代,但是在街机登陆殷省的十五年来,涌现了无数的经典,那是一个奔腾的年代,殷省的第一批玩家完全为这种设在街边,完全互动的电子游艺产品而疯狂。每一个生于80年代的男生一定都或多或少的玩过这些游戏。
1、追求--《暗黑破坏神》
暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。
在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。
因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,著名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。
正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。
2、挑战--《拳皇》
没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳皇》推出新作之时便是全世界格斗玩家狂欢的节日。
玩家在连击中找到绝妙的爽快感,在充满魄力的必杀技中找到了异常的震撼。而乐趣的最高境界则是寻找独孤求败般的强大。要达到这一点,你必须脱离天天蹂躏NPC的自我陶醉感,寻找真正的人作为对手。
只有不断的遇到强敌,才会使你产生最强的钻研动力。你如果要想变得更强,就必须不断的寻找挑战,更要挑战强者。当你面临强大的竞争压力而毫无惧色的时候,你就已经成功了一半。
3、把握--《魔兽争霸》
即时战略一直以来是广大玩家最为喜欢的类型之一。男生大都喜欢这种战争游戏的运筹帷幄和操作爽快感。而《魔兽争霸3》更是继承了同门师兄《星际争霸》的真髓,把这种运筹帷幄和操作爽快感推向了一个新的极致。