第七百五十一章、围联争霸(15) (第2/2页)
3、总墩数定律。任何一手牌的总墩数与将牌相等。通常,当你和PD共有20P左右时,可得到的总墩数=将牌的总长度。又由于主打方如同俩支军队归一个司令员指挥,防守方如同俩支军队由俩个司令员指挥,故防守方的错误是主打方的2倍。故共有8张将牌时,一般地说要叫到3阶。
4、将牌失配原则。
同伴叫到你的单缺,敌人叫到你的长套,此时你要像仍掉一个烫手的烤红薯一样立即止叫。
八、桥界的警言。
1、做庄技巧靠明暗手桥路畅通,防守杀着凭同伴间信号无误;
2、通常你手中的小牌是不能成为赢张的,但你不应随便扔掉,而是应通过它们向同伴传递信号。当你从大到小地跟牌时,说明你所持该花色的张数为双(2/4/6),反之为单数(1/3/5)。当跟一张较大/小的牌时,是欢迎信号/不欢迎(希望同伴继续或转攻)或是花色选择信号(希望同伴转攻较高或较低花色)。而你所垫的牌通常是排除信号。
3、定式首攻将牌:明手作过示选,在庄家的另一套中,你有一定牌力(QXXX),立即首攻将牌。
4、桥牌桌上充满信息,你必须将你的思考的频率调谐到一个正确的频道上,以获取各种各样的能使你“回到家”的信息。
5、如果你有比别人多叫一阶的勇气,那么你就要有比别人多拿一墩的能力!
6、桥牌是比失误的比赛。
一场比赛双方都打得很好的情况是很少出现的。失败的一方往往是被自己打败而不是被对方的高超技术所击败。一个一般水平的队平均每副牌丢3IMP。请注意这个数字的意义,它意味着在一场64副牌的比赛中对方会”送”你192IMP。一流高手有时可能把这个数字减到100IMP(1?IMP一副牌)。但无人能保证无差错。即使在专家牌手的比赛中,一场比赛没有错可以说是凤毛麟角。有的失分是由于运气问题,但一半以上的失分是可以避免的。
认识到这一点有助于我们了解每副牌在整场比赛中的位置,一副牌输了14IMP,损失很大但不能说是决定性的。或许你感到技不如人和高手比赛时处于下风,其实未必。一个有一定比赛经验并掌握了一般技巧的牌手是足以和高手抗衡的。桥牌是一个不公平的比赛:技术起的作用比想像中的要小得多。一个精通各种复杂打法的大师很少有机会显示他的才华。他的技术优势不等于他的得分优势。
7、牌手失败是因为自己犯了太多的错误。获胜的良方不是去追求高深的牌技而是要集中精力,努力控制自己的情绪。许多牌手喜欢表现自己,在某种情形下想露一手,但这偶然的杰出表现弥补不了因此而产生的错误。
把精力集中到每副牌中都要碰到的平凡而又简单的小问题上。对这些小问题的处理正确与否决定你们的胜负。