第六百四十三章、非典来袭(28) (第2/2页)
对于小说改成游戏难免会有变动的地方,凭著多年玩游戏的经验这点他倒看得很开;他觉得游戏和小说在本质上就不同,就像在破碎虚空小说中,传鹰与八师巴的打斗是根本不分胜负的,两人藉由精神交会,体验了一场生命的超时空之旅,窥得天地奥秘。这样一场戏,在游戏中就很不容易表现了,因为玩家都是扮演男主角,每个都想成为像传鹰那样的英雄人物,所以如果游戏中让传鹰赢了这场比试那也是无可厚非的。
不管改编何种小说或漫画,程式应该不是想要如何把整个故事剧情交代完就算,最重要的是要如何把原本的精神表达出来。终归一句话,还是好玩有创意最重要!黄易笑著又强调了一次。
对于破碎虚空这本小说,黄易显然情有独钟。他自己介绍,曾有许多人和我商量要将破碎虚空画成漫画,但我一直不愿意,怕被画差了;因为这本小说讲究的是意境,它是我的第一部小说,写时完全没考虑到读者是否会接受,完全是自娱,可能写作技巧与布局都没有现今成熟,不过却是最真诚的。他进一步指出破碎虚空乃是出自一首禅谒:明还日月,暗还虚空。黄易解释道:通常我们只看到发亮的星球,以为那才是宇宙的代表,其实虚空才是宇宙的真我,只有当虚空破碎时,我们才能超越宇宙脱茧而去。
人物评价。曾经对武侠小说的痴迷达到了近乎疯狂的地步,现在久已不看武侠,主要是现在的武侠小说都有一种跟风从众的特性。武侠小说和纯文学一样也需要不断的去开拓创新,也要有人去开新文风,掘新题材。这样才能使这种‘怀旧’文种得到新生。
很欣喜自金、古、梁之后又出了个黄易,他确实给清寂多时的侠坛带来了意外的惊喜。他一改过去狭小的取材范围,集古今于一体,今思于古韵相渗透,创立了‘历史架空小说’———说他开一代侠风毫不为过。
与金庸的侠骨柔情、梁羽生的刚正不阿、古龙的离奇古怪相比,黄易更加的放荡不羁,气势万千。黄易的武功路数独辟蹊径:追求精、气、神的结合,要求人的回归自然,开启人体、宇宙之奥秘,达到极限的突*****处都是功夫。
读黄易的小说,可以看到他的深厚的历史文化底蕴。这在《寻秦记》中得到了很深刻的体现:将现代特种兵项少龙很自然的安插到了战国的历史之中,并将他的行动经历与战国历史巧妙的结合起来而看不到一丝凿凿的痕迹。最巧妙的莫过于以赵盘代替嬴政的虚构,也只有黄易才有如此天马行空的思想。进入历史但不能改变历史,然而,这谈何容易,雁过尚且留影何况社会的人,其实项少龙已经在以他的行为改写了历史。