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第五百八十章、狂士登顶(37)

第五百八十章、狂士登顶(37) (第2/2页)

2.全场记分系统
  
  ·全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。
  
  ·复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。
  
  ·加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。
  
  ·全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。
  
  ·牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成IMP;然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。
  
  由于今年围棋比赛刚结束,王儒去网吧,下围棋的动力暂时减弱了;正好就特意体验体验那两种新玩法。这两种新玩法与过去的单纯记点制桥牌比起来更有趣,竞争也更加激烈;实话实说,它们对牌手水平提高的帮助作用比记点制桥牌要大不少。打记点制桥牌,有一条主要策略,就是要尽可能力争完成自己叫到的定约;那么久而久之,很容易使人养成过于求稳、不喜欢冒险的坏毛病。这种玩法,其实仅仅对于桥牌初学者是有很强训练意义;如果超过了初学水平,还希望继续提高水平,那么长期玩记点制桥牌,就益处很有限了。
  
  MP和IMP的主要区别在于MP只是排序,而高分与低分之间的分差则无关紧要,IMP制则相反。打牌的策略上,IMP制对当你叫到一个定约以后,应该想方设法用最安全的方法完成它,而超墩则只有在不影响定约安全的情况下才去争取。但MP制如果有超过50%的机会去超墩,则一定要试,宁可冒完不成定约的危险。
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