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正文 第二十六章骑兵与枪兵

正文 第二十六章骑兵与枪兵 (第1/2页)

横行沙场,千里掠阵!
  
  骑兵是力量和速度的象征,也是可以升为三阶兵中门路最广的一种。
  
  游戏中的骑兵分为轻骑兵、匈奴兵和野兽兵三种,同样按照中原兵同级最弱的原则,三种骑兵如果内战,最不占优势的还是轻骑兵。
  
  大多数人都以为骑兵不怕远程兵,其实大错特错,千万别被那些说法糊弄,以实战经验来看,骑兵其实非常怕远程(这里指正对面交锋)。
  
  如果是正面遇上弩兵,冲到面前你的骑兵就已经死了一半(遇到弩车的话更惨)了,加上和弩兵后面还有对方武将,还有你的骑兵跑得太快自己武将还没跟上这些条件来说,骑兵就是怕远程的。
  
  近卫兵更是可以和骑兵近身搏斗!至于弓箭兵,除了剑兵,在弓箭下死亡速度最快的就是骑兵(主要是象兵);
  
  有人说游骑兵(匈奴兵的二阶)善于对付弓箭兵,其实那是因为用对了路子:
  
  首先,你的游骑兵肯定不是正面碰上去的;
  
  第二游骑兵速度最快,可以用更短的时间冲到弓弩队面前;
  
  第三游骑兵特殊能力用起来杀伤速度也快,对于防御力薄弱的弓弩队来说几乎就是秒杀了。
  
  所以说,骑兵最好不要去碰远程,尤其是象兵(野兽兵的二阶),没速度等死,如果要碰,并且用的是游骑兵,可以在用绕行打法的前提下实施,还有一个前提,这里说的远程是弓兵和弩兵,不是女兵。
  
  轻骑兵:速度快,攻击高,并且完克整个游戏最庞大的刀兵(很奇怪的是对藤甲兵没有这个优势),应该说是verynice的。
  
  被枪兵克是宿命,没啥好抱怨的!
  
  值得一提的是防御力,如果把轻骑兵、野兽兵和匈奴兵拉到一起让弩兵正面射,死的最慢的是轻骑兵;
  
  如果三者都升为二阶,变为重骑兵、象兵和游骑兵,结果也是一样的(如果考虑从弩兵中突围的话貌似游骑兵更好一点);
  
  升为二阶重骑兵,素质上有所加强,特殊能力为冲锋,打的是横向一条线,其防御比游骑兵强比象兵弱,速度比象兵强比游骑兵弱,攻击力三者几乎持平。
  
  但是如果考虑特殊技能的形式和发动几率,攻击效率也不输给两外两者。
  
  三种骑兵内战的话则会出现一个有趣的现象,重骑兵略胜游骑兵,游骑兵完胜象兵,象兵完胜重骑兵……
  
  到了三阶变成狻猊铁骑,可以说是三种骑兵的完美结合,匈奴兵的速度,轻骑兵的稳健和野兽兵的霸道(破防),很好很强大!
  
  这些想想就好,想要转职为骑兵,最基本的前提就是你要有马!
  
  鹏嘴鹤翼,半峰插云!
  
  枪兵是唯一一个不被完克的兵种,相反的还能去克不少在这个游戏里噱头不小的兵,诸如“城字辈”、“车字辈”和“骑字辈”,因此是一种必须要带几组的重要力量。
  
  三种枪兵差异巨大,我在这里把他们归为一类,其实也存在疑问,也欢迎大家讨论。
  
  三种枪兵里依旧是中原兵最中庸。如大家所见,长枪兵速度适中,攻防一般;木锤兵速度慢但攻防都高;匈奴的链球兵速度快,命中高但是防御低。
  
  

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