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第三十章 悲哀还是高兴

第三十章 悲哀还是高兴 (第1/2页)

过年好!!来个大章
  
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  战神杯的比赛非常精彩,至少对现场的观众们来说是如此,毕竟高级机甲在现实中可不常见,普通人根本没有机会见识机甲战斗的场景。
  
  机甲战斗并不是仅仅靠机甲本身性能,机甲战士本身才是决定机甲实力的关键。毕竟机甲本身说到底也只是一件武器,能发挥怎样的效果还要看使用者。
  
  结合机甲的特点,历来的机甲战士通过在战场上一次次的厮杀,创造了一系列的机甲战技。眼镜蛇机动、幻影机动、爆裂突袭、圆华轮舞、零重力漫步等都是人们耳熟能详的机甲战技。而机甲战技难度也有高有底,机甲战士是否掌握战技虽是关键,但能否顺利使出战技也要看硬件。一些硬性条件达不到,即便机甲战士技术再高超也白搭。比如幻影机动,通常要A级及以上级别的机甲才能用出来。这个战技对机甲的移动系统有很高的要求,要求瞬间超高功率的辅助喷射器高频切换,用低级机甲勉强去做很容易造成辅助喷射器损毁,或者无法完成技能而令机甲失控。硬性条件除了机甲等级这点,机甲战士本身的身体强度也属于。幻影机动至少三级或以上生体强化或者二级以上机体强化才可以,否则身体无法负荷技能施展时的加速度,会出现休克或内脏损伤的情况。
  
  所以说在现实中培养一个技术高超的机甲战士并不容易,但这些硬件问题在苍空战网里都不是问题,这里你只需要技术就行。现实中连摸都摸不到的S级机甲在这里你可以定制,现实中负担不起的身体强化,在这里也可以实现。苍空战网并非单纯的对战平台,它有开放的游戏世界观,玩家可以通过游戏中加入阵营进行战役获得功勋购买机甲装备和强化游戏角色,或者作为自由玩家攻略堡垒直获取掉落的奖励。也有在游戏里进行经营赚钱来实现自己对装备需求的。当然,如果真的很懒,不想参加战役,不想攻略堡垒,甚至也不想搞生产经营,那怎么办?办法当然有,还可以做一名氪金玩家,依然能够获得心仪的机甲装备及强化。硬件获取途径很多样话,并且大多数装备获取门槛并不是高不可攀,这就造成了玩家在游戏里很少为机甲装备的获取发愁,玩家可以投入更多的时间研究技术。不过追求顶级装备的玩家也不在少数,然顶级装备却不是那么好获得的,只有投入足够的精力和一定的技术才能获得。
  
  苍空战网打着百分百真实的口号,实际上也没有那么真实,它的真实只是理论上的。比如比赛中正引起观众热烈欢呼的机甲“燃血魅影“将对手一击必杀的战技“樱落千击”。这招的原理是通过机甲植入特殊回力组件,在短时间内用武器超高速反复攻击敌人,可以瞬间破坏敌人关节和装甲啊,碰到防御弱一点的机甲能直接把它解体。
  
  现实中这招理论上是可行的,但是特殊回力组件目前只是实验阶段,有是有了,离真正应用还有段距离。而且那种强度的动作,机甲关节的损耗会很高,极易发生故障。苍空战网中机甲是没有故障率一说的,机甲永远不会因为故障而影响使用。再者,释放”樱落千击”要求机甲驾驶员有七级生体或机体强化,身体才能承受那种强度的动作。七级强化费用这在现实中也是一笔天文数字,不是一般人能负担的起的,真能负担的起,有几个还去当机甲战士?直接手撕机甲不好?
  
  对长歌来说机甲战技已经没有什么意义,他的狂战士躯体比任何机甲都要厉害不知道多少倍,但是看看比赛也蛮有意思,全当娱乐。而风歌和依媛媛则对机甲比赛相当有兴趣,要不然也不会特地跑来看线下比赛,因为在网上看也一样。
  
  人类联邦边界图特塔星系,赤岩星如往常一样肆虐着不规律的风暴,强劲的疾风如刀刃不停打磨着赤红色的大地,削平了山峰,填平了沟壑,让这个星球成为一片荒芜之地,因此这里又称为荒星。
  
  一艘中型战舰的残骸已经被沙尘掩埋了一大半,这正是曾经伪装成海盗船潜入这颗荒星的迦鲁特人飞船。此时,另一艘同样伪装成海盗船的中型飞船就停靠在残骸附近,从船上走下一行身着机甲的迦鲁特人。
  
  二次涉险穿越边境线来到这颗荒星,自然不是因为迦鲁特人闲的,而是因为他们收到了来自战死机甲战士的机甲所发送的信息。这些信息里不仅有长歌带领的边境巡逻小队与他们在遗迹外战斗的完整记录,还有遗迹内直到实验室的门打开将长歌的机甲带走的记录。迦鲁特人的机甲原本就有在停止运行后一定时间向附近的主机发送最终战斗记录并销毁自身一切信息的设定。不过在遗迹内信号被屏蔽,它们无法发送。但阴差阳错,为了掩盖遗迹存在,伊杰斯将所有机甲战士的尸体残骸都运出了遗迹并伪装战斗现场。不再受信号屏蔽的迦鲁特人机甲原本应将信息发送到他们的战舰上,可战舰被毁,他们战斗信息便自动发送到了隐藏在星球轨道之外的中继站上。这些在人类联邦到来之前就已经完成,所以未被发现。
  
  作为一个和人类联邦敌对了数千年的种族,除了科技实力不容小觑,军事素养同样不会低。在进入星球前设置隐蔽信息中继站是常规程序,作为发生意外时信息保存的最终保险。每一次失败的经验,都会成为胜利的基石。并且为了防止被发现导致重要信息泄露,中继站并不会主动向外界发送信息。
  
  按照程序,若一次行动彻底失败,并且没有任何幸存单位回归并带回相关情报,就会派除搜索兵去回收中继站并提取信息情报。搜索中继站也有一套专门的识别定位装置。
  
  迦鲁特人正是从回收的中继站中获得了当时的所有信息,确定了遗迹的存在,并对遗迹的价值重新评估,定为最高级别的光辉级。
  
  勘察级、卓越级、荣耀级、光辉级是迦鲁特人对遗迹价值评估的四个级别。其中,勘察级的遗迹代表没有价值,看看就行;卓越级代表遗迹有可以收纳到有价值的物品或技术;荣耀级代表遗迹的发现能够推动技术水平的飞跃;光辉级则是指遗迹的发现能够推动整个文明的进程。这些评级带有极大的主观臆测因素,因为在没有彻底挖掘掌握遗迹之前,谁也不敢说绝对。挖掘前一个定为勘察级的遗迹,在挖掘完了可能确定为荣耀级,一个光辉级遗迹在挖掘完后也可能只是卓越级。所以探索挖掘前的评级,只是通过已知信息对遗迹的一种评估,体现对它的重视程度。荒星遗迹原本只定为卓越级,在迦鲁特人看到从中继站回收的信息后,提升到了光辉级。到了这个级别,那是无论如何也要得到的。甚至迦鲁特人都做好了为争夺遗迹所属而发动边境局部战争的部署,当然如果能不开战,以最小的付出获取遗迹更好。所以迦鲁特人又派了三艘中型战舰伪装成海盗潜入荒星-赤岩星,并且为了提高成功率还提升了边境冲突等级以转移人类联邦的注意力。
  
  目前三艘迦鲁特人战舰伪装的海盗船均已进入赤岩星,两艘已经展开搜索,寻找遗迹所在。一艘则来到之前来探索遗迹的那艘战舰残骸所在进行探查,查找可能遗漏的线索。
  
  

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