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第47章 天赋异能

第47章 天赋异能 (第1/2页)

拔出穿在德鲁伊脖子上的诛魔剑,杰弗森又是一个回身斩,将他的头颅直接斩了下来。
  
  杰弗森本就是小心谨慎的性格,一个是担心德鲁伊并没有完全死去,另一个就是经验值没有涨!!
  
  是的,绝不是杰弗森看花了眼,现在的经验值在1880/32886,并没有收到击杀德鲁伊的经验。哪怕是将头颅斩下,经验值还是没有增长。
  
  这样都没有完全死绝吗?
  
  杰弗森对于石室内的药剂有些还是认识的,都是以前进入安琪儿的实验室被叮嘱的易燃物品。一顿翻翻找找,终于收获了几种,全部撒到德鲁伊的身上,点火。
  
  大火瞬间燃起,德鲁伊的生命力极为顽强,足足烧了近一个小时,杰弗森的经验值才到账,“经验值+12980。”
  
  等级:7
  
  经验:14860/32886
  
  力量:23
  
  敏捷:22
  
  体力:25
  
  精力:20
  
  支配长剑·改:7
  
  强击:3
  
  铁布衫:6
  
  跳跃攻击:4
  
  天赋异能:磁能支配
  
  属性点:0
  
  技能点:6
  
  技能栏中多了一个天赋异能,这是杰弗森将精力属性加到20之后觉醒的技能。在他看来,德鲁伊的这个实验并没有成功,他自己是很幸运的在关键时刻有系统相助,但是对于一般人来说,根本度不过这一道生死关,百死无生。
  
  天赋异能并不是战技,并没有职业屏障存在,历史上偶尔也有觉醒了天赋的战职者,这个和职业并没有关系。
  
  觉醒了天赋,可以很顺利的成为法职者,但是并不是说就学不会战技,只不过在绝大多数的人看来,觉醒天赋而不去做法师,那是大大的浪费。就连杰弗森自己也是这么想的,要是早知道加精力属性可以觉醒天赋,他说不定在年少时就冒险出营地去打怪升级了。
  
  不过到了现在,杰弗森自然不会在精神属性上在增加投入,毕竟是肉搏为主的战职者,还是要走传统的加点路线。所以这个觉醒的天赋异能就有一点鸡肋了,控制金属的力度和范围以后基本都不会增加了,虽然可以靠着多训练增加熟练度,但是在精力不增长的情况下,威力不会有太大的提升。
  
  这次靠着控制诛魔击杀了德鲁伊,杰弗森还是觉得主要是靠了运气。第一次施展天赋,控制的飞剑速度其实并不算很快,起码要是他自己在全盛时,应该是可以躲闪过去的。要不是因为德鲁伊和他正在生死搏杀,精神高度集中,能不能击中,还真的难说。
  
  系统的属性点和技能点也不能增加天赋的等级,如果是在现代社会,那他可能还会狠一狠心,转职走万磁王的路线,但是暗黑世界却是没有这么多的金属,完全发挥不出这个天赋的杀伤力。
  
  不过想到只花了一点属性点,就多了一个天赋,怎么说也是挣到了,杰弗森也是心情大好。
  
  

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