正文 第1章 桀骜 (第1/2页)
角色:知命
专精:无
称号:无
修为:无
属性
生命值:100%
力道:10
根骨:10
速度:10
灵觉:10
悟性:10
福缘:10
功法:无
背包:基础功法礼包(可领取)。新手武器(未激活)。
初始剧情:通过后离开新手区,进入后通知剧情信息。
附加任务:保护同区玩家安全通过。
说明:到了证明你实力与智慧的时刻了,如果连着都无法通过,还是在新手区呆一辈子吧,江湖真心不适合你。
抛开属性点不谈,所有玩家的面板都相同,不正常的是肖尧的属性点。
这也是游戏运行一年以来,肖尧第一次正视自己的属性,虽说游戏全拟真,但,实力的强弱,却全靠属性支撑。
“属性点太不正常了啊,按照体验阶段的得到的信息,玩家的属性是完全是投射本身身体素质,属性都在1-10之间浮动,而十点在现实完全属于某一领域的超人,绝对不可能有玩家全部满值属性。”
“尤其是悟性福源这两项无法提升的先天属性竟然也是满值。”
“这简直…简直是太过分了啊。”
肖尧看着自己的属性已经不是兴奋那么简单了,甚至是有点惊恐,自己现实的情况什么样自己很清楚,体验阶段的属性值也就说明了自己身体素质一般的事实。
可现在这一切怎么解释?
“难道是体验员专有的福利?”
“或是体验阶段带来的好处?”
搞不明白,肖尧就没再纠结这个问题,反正初始属性是越高越好,而初始属性在这个游戏又被称之为先天属性,决定玩家资质。
所谓资质就是学习功法技能限制,以及学习度。
“不过这属性给我完全是浪费啊,反倒是福缘,满值真心不错,只要不作死,遇到生死危机的几率完全是最低值。”
对于这样的属性,肖尧还是很开心的,既然心里已经转变了,那么满值的初始属性,将是他最大的依仗。
然后,肖尧打开了基础功法礼包,这个礼包是所有玩家都有的,里面包含了内功,轻功,身法,剑法,拳法,腿法,刀法,外功,枪法等等一系列的基础功法。
每个玩家每类功法只能选择其中一种,没有犹豫,肖尧就选择学习了,基础内功,基础剑法,基础轻功,基础身法四种。
这也是肖尧体验阶段选择的,选择完以后,肖尧的专精就变成了剑法专精。
剑法专精:剑法领悟速度提升25%,剑法修炼速度提升25%,剑法威力提升25%,出剑速度提升25%,修炼其他武功难度提升50%,功法属性降低50%。
不同专精针对不同。
比如肖尧剑法专精,在修刀法不仅难度提高,威力也会降低一半,内功为核心,轻功身法为辅,不在专精限制之内。
学会基础功法,然后就要修炼,肖尧在体验阶段,专门研究过基础功法的奥秘,当然这对当初的他来说只是体验任务的一部分,可偏偏肖尧是那种尽善尽美的人,还真被他研究出了其中的奥秘。
不过也有一定的难度,基础内功的修炼也是最缓慢的,全靠水磨工夫。
之后,肖尧取出新手武器,新手武器同样是《梦界》独一无二玩意,基础武器激活后和专精有关,也就是说专精是什么,激活后就是什么,当然相信很多玩家对此并不会有太多玩家去花精力研究新手村的玩意,包括基础功法。
毕竟出了新手村后,就连最低级的初级武功,低级武器都比新手区的强太多。
也正是这样,反而忽略了它们的奥秘。
甚至,这一年内,没有玩家研究出其中的奥秘,要不然系统早就公布了。
新手武器的奥秘,当初肖尧也是灵光一闪才发现的,毕竟按照系统设定很合理,毕竟不是每个玩家都会选择同样的专精,那么按照专精激活新手武器成本职武器就无可厚非了。
可偏偏肖尧这个游戏高手从来不按套路出牌,肖尧在游戏成神,和许多技术型团队型游戏大神并不相同,在梦界没有出现之前,他的称号是bug之神。
他总能在各种虚拟网游中寻找漏洞加之利用。
于是新手武器的未激活状态让他有了想法。
“体验阶段虽然发现了武器的奥秘却没能发挥到极致,如果可成长的猜想能行,那么就可以塑造一把最适合自己的武器。”
是的可成长,这就是体验阶段时的猜想,只是当时肖尧,激活的第一时间給忽视了,反而弄了个看似犀利实则垃圾的属性。
“是否激活新手武器?”
点开激活界面,随着提示音,肖尧选择激活。
“激活新手武器为新手剑,新手武器自主设定属性开始。提示属性设定超出新手武器最大值不予承认。”
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