22 空降神兵 (第2/2页)
还做以前的那些冷门游戏吗?事实证明,那些以文字对话为主、仿佛一部小说的小游戏,她很喜欢玩,但不吸引观众,效果不好。
一个视频能不能火,up主的魅力是一方面,游戏的吸引力也是一方面。当两者结合,产生化学反应,让观众从中获得自己玩游戏时体会不到的乐趣,才能吸引观众看。
通过《荣誉勋章》,她得到了自信,她知道了,她其实有着吸引观众的魅力。只要她做的是观众感兴趣的游戏,就能让视频小有成绩。
她以前都不太喜欢那些比较新潮的大型游戏,但现在必须试试看了。等这个系列做完,先试试《荣誉勋章》的另外两个模式吧,看观众喜不喜欢。
她已经对《荣誉勋章》产生了一种莫名的感情。不是那种玩家对某款游戏的喜爱,而是类似知遇之恩的感觉……
《荣誉勋章》是艺电做的。嗯,以后艺电再出新的游戏,就第一时间买了试试吧。她在心里想。
……
《荣誉勋章》在国外的成绩也很不错。
很多人本来嫌贵,觉得60美元有些吃不消。但看了优兔上的各种实况视频,也确实挺想玩的。
60块钱,买三个游戏模式,等于一个卖20美元。这么一想,好像就不贵了,于是玩家们咬着牙,入了手。
他们的《荣誉勋章》购买体验,居然很类似苹果的科技产品。都是买之前犹豫很久,舍不得,心疼钱。
但下决心买了之后,就只有享受,没有后悔了。《荣誉勋章》的三个游戏模式,换着玩,不知不觉能玩一天!
《荣誉勋章》的口碑和销量都是节节升高。在这些玩家心中,艺电中国算是站住脚跟了。他们开始期待艺电以后会有什么样的表现,会不会再给大家带来如此惊喜?
原本看低《荣誉勋章》的游戏媒体,也纷纷转变立场,不吝夸赞之词。
一家游戏媒体写道:“即使再挑剔的人,玩过了《荣誉勋章》之后,都必须承认,游戏有着独到之处。EA的技术,加上来自中国的创意,竟然会结合出这么美妙的作品,真的是太棒了!做得好!艺电中国!”
在这样的声势中,只有一个人,满心失意。
他叫做亚当,是一名独立游戏制作人,为了给自己的游戏引流,曾在推特上带节奏,炮轰艺电使用十几年前的素材。
亚当本想损人利己,他确实引起了一波讨论的热潮,没想到却没有因此受益。现在看到《荣誉勋章》如此红红火火,他心里更不是滋味。
好处没得着,也没给《荣誉勋章》造成什么影响。他白费力气那么久,什么结果都没达成,顿时感觉自己十分无能。
亚当的独立游戏销量始终没有起色,看来创业失败了,必须找新工作。为了增加找到好工作的几率,即使再不情愿,他还是在简历中,把《荣誉勋章》加到了“过往参与项目”中。
是的,亚当曾经做的素材,仍然保留在《荣誉勋章》的斗兽场模式中。斗兽场模式有个要专门点击才会看到的职员表,里面有长达十分钟的滚动人名,其中就有亚当的名字。
亚当的简历同时发在了好几个求职网站上。然后赶了巧,有人挑选简历的时候,看到了亚当的简历,又恰好知道亚当之前对《荣誉勋章》什么态度,就把这事当笑话一样地传给朋友看。
然后一传十,十传百。
这种自我打脸的桥段,不论在全世界哪里都喜闻乐见。亚当先发推骂《荣誉勋章》是个骗局,等游戏火了,又乖乖地把《荣誉勋章》加进了简历里,太没骨气了。好多人哈哈哈地转着图。
也有一些《荣誉勋章》的玩家,用这张图表示他们的心情。他们一开始和亚当差不多,心里对《荣誉勋章》不以为然。但现在,他们比谁都玩得疯。确实打脸。
不过这个桥段传回国内,国人们倒是非常冷淡。老梗了,“真香”了解一下?
……
《荣誉勋章》勋章在发售后的第五天,国内国外的总销量,终于突破了100万份。
直到这时,网上才出现关于编辑器的零星讨论。小部分玩家发现,这游戏好像有点不对劲!
《荣誉勋章》里内置了一个编辑器,功能琳琅满目,如果说这是用来给玩家做mod的,未免也太奢侈了吧。
那些喜欢捣鼓的玩家,研究了下编辑器后,都是大吃一惊!起了一身鸡皮疙瘩!