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第64章 氪金模式开启

第64章 氪金模式开启 (第2/2页)

具体的换算标准是一万能量块等于一万能量点。
  
  而商城中有什呢?
  
  那无非就是这些玩家们渴望的东西了。
  
  比如时间卡。
  
  原本玩家每周的时间不是三天吗?如果兑换了时间卡,那么天数就会延长,最高是每周延长三天。
  
  兑换的价格也是非常的公道,每天1天命点加上500能量点。
  
  天命点的话,一般花个两三天完成一次任务就能获得5到10点,这个对于他们这些渴望做第二次任务的人来说,还是可以接受的。
  
  至于500能量点,那就完全忽视了,能够成为精英学生的人,背后怎么少的了大势力的支持。
  
  这点能量块完全不算一回事。
  
  当然了,光是想着卖时间卡怎么可能发家致富。
  
  所以在商城中,姜尘又设计了很多骚东西。
  
  最满意的是套装,散件可以提供人物的属性加成,集齐六件套更有特殊的效果。
  
  这种东西被那些玩家看到的瞬间就疯狂了。比如其中暴风套装,集齐六件套,玩家可以在永恒世界中自由飞行。
  
  又比如火龙套装,集齐六件套,玩家可以发动主动效果,可以在10分钟内获得火龙之力。自身战斗力翻倍,攻击附带火龙吐息的威力。
  
  诸如此类的套装简直眼花缭乱,但是价格嘛,一个个绝对是超级天价,先不说随便一个部件的能量点动辄过亿,就是天命点也是成百上千的。
  
  这还不算,姜尘还设计了一个套装融合失败的概率事件,当四件套时,第五个部件会有融合失败的概率,这个概率在百分之五十。
  
  一旦失败,第五件套装部件作废,需要重新收集。
  
  至于五件套时那就更变态了,不仅会有高达百分之八十的失败概率,更加会一次毁掉两个部件。
  
  想想都感到绝望。
  
  姜尘这么做就是希望不断的捞能量点,说白了就是不要脸的坑钱。
  
  但是话又说回来了,如果他们这都能搞到六件套,那么他们完成任务的速度,以及挑战高难度任务的成功性都会大大提高,算是风险和收获成正比吧。
  
  除了这些套装外还有其他形形色色的各种坑钱的玩意,这里就不一一介绍了,反正后面总会出现的。
  
  而另一边那些新生们看到各种功能卡的售卖和介绍,眼睛再次看直了。
  
  其中最受欢迎的就是传送了,他们之前为什么需要两三天的时间才能完成一个任务呢?
  
  说白了就是有的任务地方太远了,需要不断的通过一些传送塔,一点一点的靠近,大部分的时间都浪费在路上了。
  
  而且传送卡的价格非常公道,甚至不需要天命点,只是单纯的售卖一千能量点,绝对的好东西。
  
  随后一个晚上而已,姜尘就看到自己的能量进度条一下子猛涨了三十万能量点。
  
  虽然距离最终的一千万亿还很遥远,但是比起武侠世界不知道快了多少倍,总算能让姜尘看到一丝希望。
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