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第一章 侠客断天

第一章 侠客断天 (第1/2页)

呼…呼…呼…
  
  断天尽管全身已让汗水淋湿,尽管全身的肌肉都在颤抖,但,手中的锈迹斑斑的残旧马刀依然紧紧的握在手中,刀锋上赫然满是腥红的鲜血。而断天的眼前是两头已经满是伤痕的野狗。
  
  嘿嘿,望着眼前两只凶光毕露的恶兽,断天竟笑了。是的,因为断天凭着多年来的经验及时的抓到两只野狗扑击前的破碇。眼中骇人的精光一闪而逝,已经累得不住轻颤的右手竟以高速向前方的跃起的两头野狗斩去,刀起血溅!!!
  
  呜!
  
  一头身材较小的野狗喉下多了一道长长的血口,深红血的血仿似涌泉一般的喷射出来,一声不甘的呜咽后身子软软的倒下,以此同时野狗的头上飘出了75的淡红色数字。
  
  搞定一只了,断天将刀再次紧了紧,一双虎目死死的盯着眼前有些发飚迹像的野狗。同伴的死亡并没有让野狗感觉到畏惧,反而像是受到了刺激一样颈边一圈的灰光根根竖起,长长的獠牙在黑暗的森林中闪烁着骇人的寒芒。
  
  就在我因为长时间的高强度运动眼睛有些疲累的时候,野狗动了,动作很快,比没受伤时还快出了不少,很明显同伴的死不但没让野狗退却反而让这头野狗生起了死斗的决心。
  
  常年的游戏生涯让断天面对着扑面而来的危机不惊不惧,一双眼皮直打架的虎目闪过一丝历芒,他从野狗的攻击中找到了一线生机,把握机会也是一个资深职业玩家的必要条件,从生机中扭转战况一举溃敌是断天最喜欢干的事情,虽然这很冒险,但却很是刺激,不是吗?断天嘴角微扬,手中的刀锋微转迅捷的向右侧狠狠的砍了过去,那里是野狗凌空跃起后暴露在空气中柔软的下腹。
  
  卟滋…刀锋划过后,腥臭的狗血喷满了断天满头满脸。嘿嘿,断天抹了下满脸了野狗血,望着萎软倒下的最后一头野狗笑了,再杀一头差不多就要升级了吧?不知道自己将会得到什么样的任务,学到什么技能呢?真是期待啊!
  
  断天紧握马刀的右手并没有因为眼前的危胁消除而松开,身子在极度劳累疲乏的时候依然站得笔直,心中默念了下属性呼出了自己的属性表来。
  
  角色名:断天
  
  职业:侠客
  
  等级:9级
  
  不想太复杂,省去设定那些什么个资质呀,根骨等属性,原因是…呃我实在是很懒…
  
  帮会:无
  
  声望:0
  
  力量:9(战士初始力量为0,十级前每升一级自动提升一点力量,十级后等级的提升并不会增加力量,玩家只能通过不断的修练注:①来增加力量。力量的多少直接影响到攻击时出现的爆击几率和负重能力等)
  
  攻击:14(战士初始攻击为0,每升一级自动提升一点攻击。每十级遇一次小瓶颈,升级后系统将根据玩家突破瓶颈时间长短及突破的方法额外加十点到二十点的攻击)
  
  精神:0(道士初始为0,每升一级自动提升一点精神力,精神力的多少直接影响到法系攻击能力)
  
  体力:460(战士出生时为100血,每一级+40点血;道士出生时为40点血,每升一级+10点血)
  
  御内:1魔御:0(御内是防御内功伤害的简写)
  
  敏捷:1(敏捷则直接影响玩家的攻击速度和移动速度等,天下中游戏初期人物的强与弱基本上全靠装备,而中期则慢慢转化,变成以自身武学、法术为主装备为辅,到了游戏后期,装备几乎没什么作用了,自身武学、法术的高低将决定一切!)
  
  温饱度:84(温饱度为0时,玩家所有属性下降,长时间处于0状态将会被判定死亡,这个为隐藏属性,由于拟真度高,饿了自然可以感觉到!以后将不再重复!
  
  致命攻击几率:0.003%(致命攻击几率:即出现十倍攻击力,这种属性一般只出现在武器上,玩家本身很少有这种属性。)
  
  灵力:0内力:0
  
  装备:
  
  帽子:无项链:无手镯:新手装备:护手式储物手镯(十格)特殊新手装备,不会掉落,不会丢失,但储存在内的物品在死亡后会全部掉落!
  
  衣服:粗制布衣御内+1武器:铜器上品,精制马刀重量7攻击力+5特珠属性:致命攻击几率+0.003%。
  
  

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