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第一百二十四章 橙弓的1001种用法

第一百二十四章 橙弓的1001种用法 (第2/2页)

弓拉到最满,手中的光团也逐渐拉伸,在弓拉到满的同时形成了一只带有倒刺的箭矢,接着箭矢射出。
  
  -33!
  
  弓的伤害加成加上箭矢的伤害加成,再加上黑的力量敏捷加成减去boss的护甲加成,得出了这么一个数字。
  
  伤害有些丢人,不过没关系!
  
  第二支箭很快从黑的手中射出,紧接着是第三支,第四支!黑的箭矢总是保持着一种令人舒服的频率,一支接着一支地射向木人!
  
  -34,-32,-33,-35。
  
  大概是两秒三到四箭的速度!这样DPS就有接近50~60的程度,也不算是太差!
  
  换上这把弓的一个显著变化是黑再也不用去背像是累赘一样存在的箭袋了,背后一下子轻松了不少,拉弓射箭都感觉舒畅了不少。
  
  一支箭刚刚射出,弓弦归位的同时黑的手就亮着光团搭上了弓弦,原理和黑的快速射击术差不多,但黑再也用不着把手伸到背后去抽箭了!
  
  射速快,这是第二个好处!
  
  “唔,五支箭只有1点魔力的消耗吗?那接下来应该试试其他的了。”
  
  作为最基础的道具,黑手中的箭矢的构造非常简单,只有倒刺与更加锐利,能够击破护甲的箭头给了投影一定难度,1点的消耗对于普通的弓箭手来说或许是个负担,但对于黑这样有着60点魔力的存在就是毛毛雨了。
  
  精神虽然作为SAO中除智力以外最不必看重的属性,但在它身上投注属性点的人依然能得到不输给投注其他属性的回报。
  
  “接下来是爆炸箭。”
  
  飞快地在弓身上连按三下,呼出菜单,选择“爆炸箭”作为投影对象,最后关闭菜单。
  
  黑之前调整过物品顺序,爆炸箭就在第二格,根本不用特意去翻找。
  
  带有红色螺旋三角尖锥状箭头的爆炸箭矢飞射了出去,碰触到小木人,造成了包括普通箭矢撞击伤害以及爆炸伤害的二段伤害。
  
  与此同时,由于投影物品触发几率提升至100%的原因,直接触发了燃烧伤害,每秒5点,持续5秒。
  
  -21,-53,-5,-5,-5……
  
  3点魔力!
  
  总共接近100点的伤害!
  
  如果魔力全部以爆炸箭的形式站桩射出的话,黑大概能在20秒内打出接近1500点的伤害!
  
  不算不知道,一算吓一跳。毕竟放在平时这可是6000柯尔呀!就算黑很土豪也不能一直这么用!
  
  “平时的boss,就拿上次那个树精来说,哪有机会让我一直射箭啊,一箭射到木头上还造成不了什么伤害,打这种人形的桩还真是让人容易产生一种我输出很强的莫名自信呀。”
  
  爆炸箭如此,那么一直搭配爆炸箭混合炸开的毒云箭呢?
  
  黑直接放弃了DPS的计算,等待火焰平息,木人身上的debuff消除,射出了毒云箭。
  
  箭矢准确地射中了木人的身子,接着一团直径五米的毒云炸开,木人中毒了。
  
  看着这块中了毒,以每秒5点的速度掉血的木头,黑推了推空气眼睛,很明智地没有选择吐槽,毕竟这是奇幻世界,木头中毒有什么?小理的冰还能燃烧呢!
  
  毒云箭射中的杀伤力不强,主要用来和爆炸箭打combo,但其独特的构造能够让这朵毒云凝而不散,持续整整1分钟,让你身上的debuff消了又挂,5点每秒的伤害,在里面呆上一分钟,那可就是300点伤害!
  
  5点魔力!
  
  这和价格难道是挂钩的么?
  
  放下毒云箭,黑也不再去测试其他箭矢了,下一步要测试的,是手雷。
  
  理论上既然是投影之弓,那么投影的肯定不能只是箭矢,肯定也要能投影其他东西!
  
  事实上黑在拉弓射箭的时候也发现了,他的手并没有真正接触到箭矢尾部的箭羽,而是捏着一种软软的,手感异常舒服的圆形的光团,只有射出去后,光团才真正意义上变成了箭矢,并予以敌人打击。
  
  在投影菜单中选择了冰霜手雷,既然能选择,那就说明是能用的!
  
  作为在黑手中出场率第一的手雷,冰霜手雷的控制效果久经考验,虽然一颗手雷砸下去基本没啥伤害,但是冻结这可是强控效果,可以直接解怪的强力攻击,并且AOE控场。
  
  但是冰霜手雷却有一个致命的缺点,它是投掷物,不会像箭矢瞄准时,有一个准星和落点的显示,以手投掷的话手感有没有不说,只能进行近距离打击。如果用弓射出去的话,不仅射得更远,而且更精准。这么大一个铁疙瘩砸到人还能造成二段伤害。
  
  光团在黑手中凝聚,目标依然是中间的boss级木人。
  
  成功凝聚了,那么要怎么射出去呢?
  
  带着这样的疑惑,黑松开了手。
  
  光团维持着圆形的模样,径直通过了弓弝,之后才变成了一个手雷的模样,带着呼啸的风声飞向木人。
  
  “砰!“手雷炸开,木人被百分百冻结,黑的魔力值少了10点。
  
  “10点魔力,有点高了,不过既然手雷都可以射出去了,那么射剑应该也是理所当然的吧?”
  
  射剑,每个弓兵的终极目标,历代弓兵,只有能射剑的,才是最强的。黑一直信奉着这一点,但可惜尽管身在奇幻世界,但黑在这两个月内一直看不到希望的苗头,直到这把弓的来临!
  
  熟练地将投影对象切换为背包中的荆棘剑,黑再次拉开弓弦。
  
  先不论别的,光是这把剑54~58的攻击力,就相当于一支非常高档的箭矢了,目前黑接触到的最强的普通箭矢就是之前射出的加10攻击力,并且无视目标10%护甲的破甲倒刺箭了,接触到能达到54~58攻击力的箭矢,少说也得二三十层的阶段了吧?
  
  其次一旦射中流血Lv2的状态,中毒Lv2的状态会立刻附加上去,造成总计100点的额外伤害,一剑之威,伤害能上百!
  
  松开手指,光团飞出,通过弓弝,变换成这把羞耻之剑的模样,直直地飞出,钉在了木人身上。让木头流血,让木头中毒。
  
  -72,-10,-10,……
  
  三秒后,羞耻之剑化为颗粒状的小光团,迅速消散在空中。
  
  哦?大型物体不能一直残留在攻击对象身上?
  
  对比着伤害,黑再看自己的魔力消耗:20点!
  
  “这性价比一个不如一个啊,还不如最初5支一发,但攻速贼快的普通箭矢给力呢!”
  
  要知道为了投射出这把荆棘剑,黑费的气力和拉弓的时间可是以往的三倍!不然怎么可能像箭一样轻盈地射出去呢?
  
  但对比了伤害和魔力消耗后,黑觉得可以把这把羞耻之剑分解了。
  
  三下空蓝,要它何用?还不如喂投自己的埃尔迈斯,让它升级,加攻击力,减蓝耗呢。
  
  或者从一开始的投影思想就是错误的,黑觉得自己应该找个时间去拍卖行里找找看有没有一些被埋没的“废柴”武器。利用投影的100%触发几率去发掘这些装备隐藏的价值。
  
  比如说一把紫色单手剑,特效是1%的几率额外造成100点伤害。
  
  这个效果非常鸡肋,1%的几率,大概砍100下触发一次,如果能砍100下,那肯定把怪都干掉了,还用得着去触发这个?
  
  所以这样的装备,就算是紫装,也只能卖一个蓝装的价格,还不一定会有人来买。
  
  黑要寻找的目标,就是这样的武器。
  
  而且很有可能,因为武器本身品质较差,投影起来的蓝耗也会大大降低,但黑要打附伤流,他只需要这些特效好的就行。
  
  不过今天是来不及去拍卖行了,在把这件粉色装备喂投给自己的埃尔迈斯之前,黑还要干最后一件事情。
  
  “都有了这样的武器了,不cos一下某位弓兵怎么能行呢?”
  
  投影之弓埃尔迈斯的第二个特性就是形态幻化,这并不只是一个能让它变美变丑的鸡肋特性,通过形态幻化的转变,黑可以将其转变为能够投射长远距离,并且威力巨大的长工,或者是适合游击战,更加灵活的短弓。
  
  或者是一些更加奇怪的弓箭,战士弓,狩猎弓,轻型弓,或者甚至可以把它变成一把弩,凡是能射剑的攻击,这把弓都能幻化出来。
  
  不过黑现在要做的是另一件事。
  
  闭上眼,在脑海中构筑着想象中的图样,虽然不知道SAO是通过什么技术得知自己想象中的武器是什么样的,但黑手中的武器正在按照他的思路转化着形态。
  
  一抹金黄色的光逐渐荡漾开来,形成一个圆盘状,光盘背后是类似于弩的投射装置,也被黑渲染成了金黄色……等等,说到此,以后用弓的时候莫非还可以给它上一层迷彩?
  
  思绪一掠而过,黑继续改造,柔和的光团遮盖了光盘后的投射装置,一根同样是金色的细铁棒从投射装置中延伸而出,被黑抱拳而立的同时悄悄握住。
  
  但是这样的结构不太稳定,细铁棒支撑不了那么久,很快就会弯曲,所以黑还要给它上一个羽化术,减少这个圆盘99%的重量。
  
  这样外人看上去,就仿佛黑身边漂浮着一个金色的光盘一样。
  
  随后,能够隐形的盗圣之手悄悄飞到光盘之后,摸索着按下了早已装填好“子弹”的弩箭扳机。
  
  最终的时刻来临了!
  
  高傲地抬起头,挺起胸膛,左手富有气魄地朝前伸出,接着用带有上位者强烈压迫力的语气怒吼一声:“杂修!!!”
  
  与此同时,一柄紫黑色的剑从圆盘中飞出,带着无以伦比的杀气,袭向木人!
  
  
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