第137章 、勤奋修炼(22) (第2/2页)
这样的情况,与现实层面没有什么不同。哪怕不是练武或者修炼这两大领域,凡人界人们从事的其他各种普通领域,基本上也是差不多的;有条件登临绝顶的人,永远都是极少数。最后一部分内容是腰带。
七、腰带。
1、腰带简介:新增装备部位--腰带。腰带,是一件以闪避、防御属性为主的装备,其基础属性为防御+闪避,附加属性除去基础的所属、单属、气血、法力、防御等之外,增加专属的闪避值属性。闪避值是对攻击命中率生效的,可降低攻击命中率,和鞋子上的躲避,土系的闪避技能共同作用。
2、产出途径:在现有的装备产出系统中,全面加入腰带材料掉落,制作、升级方式全部相同。
3、装备间的影响:新增腰带后,装备间的影响主要包括套装、共鸣和封印三个方面。
套装:当玩家装备腰带时,五件装备为套装,不装备时按照四件计算,即不装备腰带时,套装属性仍会存在,每件装备等级相差不能超过三级。
共鸣:当玩家装备腰带时,按照五件装备的最低改造等级计算,不装备时按照四件计算,共鸣属性与之前相同,但装备腰带后,按照5件装备最低的改造等级装备的共鸣属性生效。
封印:当玩家装备腰带时,按照五件装备的都为相同暗属性方可激活,不装备时按照四件计算,封印属性与之前相同。
4、各等级腰带明细:(腰带等级、腰带名称、腰带描述。)
(1)1级,布带,普通的粗布制成,可抵挡轻微的伤害。
(2)10级,牛皮带,牛皮制成的腰带,能够减少一定的伤害。
(3)20级,赤卜圈,青铜打造而成,可增加一定的防御。
(4)30级,狼牙圈,封印有狼魂在其中,可使他人不寒而栗,从而增加不少防御。
(5)40级,锦衣带,高端护甲材质制成,具有良好护身效果。
增加防御与耐久两方面数据,与前面的三种护具的情况一样。其实后面还有工艺系统、装备打孔、材料采集、装备镶嵌、工艺工坊五方面内容,都是六十级以上才涉及到的。前面,初步描述了梦幻游戏的各方面情况。
梦幻第一帮起步情况非常好,不必李军他们三人怎么操心,他们“提拔”的数百高级领导层们,全部对前景无限美好的一切帮派事务超级热情;他们即使彻底放手,目前帮派运转也是极为顺畅。与此对比的,数百万新成立的初级帮派,绝大多数的状况都不怎么样。