39 之前删除的网游部分2 (第2/2页)
"真是巧,我也是卡79,小白要不一起组个固定队?哦对了!要是你有队就算了。"我一脸兴奋的说道。
"可以,我是敏金。"
"哦那就是封手了,以后可要勤修苦练道行,正好我是体木。"
我们一拍即合,这也算是奇葩事件里最大的收获了。当然也被我拉到了现在这个帮派-"兄弟同心"。
虽然这只是一个小帮派,但的确人如帮名,至少在里面待的愉快,我想这会是很多人都会愿意去的地方。不过听帮主说这是一个"分舵",他有朋友是顶级帮的管事……
但刚想夸他好,就办了一件不靠谱的事情,当我问帮主,咱们帮报名帮战没?帮主却一副不知情的说,"不清楚,问副帮。"
"嗯?'毛线’!"……
我就再私聊副帮主。他却说,"帮战是什么?"
听完我便懵逼了,心想道:"我去,那就是没报名了,你们两个都不知道,那谁还能报的了名!"
这的确没啥说的,责怪?算了吧……嗯只好等下次了。队员还在继续寻找中,宁缺毋滥,我只看的上"真情义"。
……
心情不是很好,任务没做完便下了。
无意间看到游戏官网里的几个大字-"你来讲,我来改"。
好奇的点进去简单看了一下才知道,原来是今天刚发布的活动公告,但具体什么时候开始举行还没说。意思就是让游戏玩家把自己未来所希望看到的《问道修仙》是什么样,或者一些好的建议和心得简单描述下,但不必过于细致。态度决定一切,最后也由玩家参与投票,官方人员会再次和他密谈。最后游戏官方会挑选一些可行,比较好的建议当做游戏的发展趋势。当然会有很丰厚的奖励,并且可不是游戏里的虚拟奖励……
在我看来,这个活动挺好的,毕竟玩家才是游戏的消费者,游戏设计部在可行的前提下就应该满足消费者的需求,这样的游戏才能长久的独占鳌头,并更加受玩家爱戴。
说实话,这游戏改进的地方挺多的,和两年前刚公测的时候相比,真的越来越成熟了;并且进步很大。
在如今这个网络"火爆"的时代,一个接一个的理财、游戏、社交APP等等"火"了。我看的出游戏一点一点向休闲、有趣、社交系统方面改进增加,或者说是突出眼下的流行走向!
虽然和一些有着畅快打击感的游戏类型不同,但《问道修仙》也有着他的独特优点和魅力。不过在我看来似乎还是少了一些,或者说改动的不够强大,不够吸引玩家和留住玩家。
现在一些比较麻烦还简单的任务优化更便捷了,这是好的,这说明游戏设计部是真的为一些热爱这款游戏;但因上班或者休闲时间不多的人考虑了。
之后详细看了这个活动的主要意思,顿时心中便有了一些想法和建议!
不过却没有那么着急落笔。此时我想到了一个人,那就是当初死缠着把我拉到这个帮派的人–"独干成瘾"。
这是我游戏里的另一个好朋友,玩的是"力土",我平常都叫他"胖子"。当时我退了那么多"逗比"帮派后,准备自己建个只为开心的帮派,结果就被他拉来了……
这件事我倒没有多纠结,真正让我郁闷的是,我刚来他便说接下来的几天有正事忙,可能3天后才能玩。留下我来到这个帮派,就如同站在一个陌生的新家,站在院子里好生尴尬啊!
"唔~"果断不在脑补更尴尬的画面了……至于这个活动的策划和设计,我还是想等他来了再说。