第140章 升级镇级领地的想法 (第2/2页)
那为什么不能一次性修建足够多的初级平民住宅直接快速提升平民的数量呢?前面说过,这样做的坏处就是领地的繁荣度会降低,导致平民的满意度和帝国的满意度都下降。因为低级住宅占总住宅的比例升高过快的话,繁荣度的下降是不可避免的。对于追求领地健康有序发展的某男来讲,他不愿意看到大批的贫民窟建立引来的人潮,这样不是他想要的。
一般这样做的领主都是因为领地内的资源相对比较匮乏,他们没有足够多种的食物和生活用品,有的领主甚至只有食物就敢这么干,那么即使他的领地初期能够得到快速的人口增长,但是要提高这些人口的生活质量,摆脱贫穷,这就是一个长期的过程了。
而某男的这种做法虽然没有那种方式人口增长来得快,但是可以保证全领地人民的生活质量,不会因为一下子涌入大量新移民导致物资不够用而让老居民产生忧虑和不满的情绪,要知道在地拉那和德尔巴都曾经因为人口增长过快而产生过矛盾和冲突,那恰恰证明了增加新移民的数量不能随心所欲,而要根据领地的实际经济能力来考虑。
所以某男决定在纳尔塔先建造可以容纳400人的平民住宅,这些住宅在升级之后他们的可居住人口将会增长一倍,达到800人,这样加上纳尔塔原有的人口数量700余人,就可以突破1500人大关。
至于镇级领地升级到底需要多少人口,这个官网是没有给出答案的,还是那句老话:请玩家们在游戏中自行摸索。
但是某男根据哈希姆在米斯特部落同阿尔玛酋长的会晤中,还是分析出了一点苗头,那就是他们在讥笑某男的领地人口不够多发展得不够好的时候,对于他们自己的部落由于缺少生活用品而没有能够“更进一步”也表示了惋惜。
那么这个“更进一步”到底是指的什么?据哈希姆的分析,这很有可能就是他们一旦拥有了足够多的生活用品,所有的初级平民住宅就可以升级成为高级平民住宅,这样领地(部落)的繁荣度一上升之后,说不定就可以成为镇级领地(部落)了!
所以在某男看来,不仅仅是人口要达标,而且繁荣度肯定也有一定的要求。
而我们知道一个住宅区最基本的要求就是要有水,现在纳尔塔领地的所有村庄都是采用水井供水,水井的供水范围是有限的,比起喷泉所能供应的范围要小得多,那么还得先挖一定数量的水井,在开始建设初级平民住宅。
否则这些大量涌进来的人口发现自己周围没有可以饮用和生活的水源的话,初级平民住宅会迅速退化为贫民窟,那样对于领地的繁荣度是一个巨大的打击。
好在某男在以前玩单机版本的凯撒大帝的时候是养成了一个好习惯,那就是不轻易增加住宅的数量,而是要先把各项东西都布置好了之后,才开始引进新移民,这个好习惯也在网络游戏凯撒大帝中给他帮了大忙。
经过综合讨论和对于现有各种建筑物的分析,某男得出了一个大概的数据,如果要容纳第一批400人进入领地的话,目前领地的渔场起码还要新增3~4座来保障食物供应,谷仓要多修建1座,食物交易市场和生活用品交易市场也各要新增1个。水井则要增加5个。
还有不能忽视的安全问题,新移民进入之后人口数量大量增加,这样会滋生犯罪,而且会增加火灾的发生率。所以综合考虑,兴建2座民政官厅和2座工程官厅以确保新的住宅不会发生火灾和崩塌,是非常有必要的。
这个时候赛义德忽然站了起来道:“其实我有一个很好的设计方案,可以只兴建1座民政官厅和1座工程官厅,就可以保障新住宅的安全。另外水井只需要3个就可以了。”
大家都对赛义德这突然而来的做法表示不解时,只有某男心里才清楚,这家伙的特殊技能城市规划可是货真价实的,哈哈!
城市规划:被动技能,拥有该技能的NPC如果担任规划相关职业,规划蓝图一旦实施可以提升城市整体效率,包括生产生活效率以及安全等诸多相关因素。
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