正文 第七章 险 (第1/2页)
到目前为止,我们所经过的地方都是成片的树林。一开始以为没什么区别,不过后来不经意间才发现,树木的外形其实是在逐渐变化的。在现实世界,自然植被随海拔高度的降低会逐渐变化,类似于从寒冷地带到炎热地带的植被变化。当然,在现实世界中变化应该没有这么快,起码也得以几百米的海拔变化来看,植被才可能有明显变化。
不过,在游戏里能有这样的细节,说明制作人还是用了些心了。
之所以我会注意到这些差别,原因并没有多复杂,其实只是因为眼前出现了点小状况。
我和月之女祭司一路没有遇到什么障碍,直到这里。但是没想到的是居然还是有人走在我们的前面。而且不止一组,是两组。他们不光走在了我们前面,还已经打了起来。
我们之所以没有选择直走其中一个主要原因就是为了避开其他组合的人,虽然绕了一点远路,但是在斜着走了一段以后我们就朝着那个大概率是中心点的位置直接走了。如果西南方向的组合选择先右斜走,再直走的路线的话,那应该和我们花差不多的时间。
眼前这两组人跑得也太快了一点。不但跑在了我们的前头,而且还提前干了起来。不光干了起来,照目前的局势来看,基本上马上就要分出胜负了。
“怎么办,要不要绕开。”月之女祭司问道。
“可以。不过那也要看绕得开不。”因为在我们交流的这点时间里,有一组的两个人已经在PK中落败了,他们的尸体立刻化作一道冲天的白光,然后就消失了。这就是这个游戏中的死亡效果。PK中死亡的人会被传送到最近的复活点。当然,角色会受到游戏中惩罚机制的作用,根据双方等级差和亲密度,降低一定的经验,最多的甚至会降一半的等级,可以说是非常严厉的惩罚了。
这时候,屏幕右上角的“94/100”立刻变成了“93/100”。那就没有什么疑问了,这确实是用来表示存活数的了。
获胜的那组的两个人都注意到了我们。他们的等级一个是25一个是27,平均等级大约我们。不过两个人的等级都比我要低,如果PK起来的话,那关键就在于他们能不能在月之女祭司身上突破了。而我的关键就是在于在保护月之女祭司,或者以她为诱饵来引出对方的破绽。
我正在考虑以什么样的策略来战斗,结果出乎意料的是对方居然在停了一下后,就转身向前走了。
倒并不是怕和对方PK,不过能够避免无谓的战斗还是不错。毕竟虽然在这次PK我并不觉得会输,但是在时间上就会消耗太多了。
“走了”,我看月之女祭司好像有点跃跃欲试的样子,正在那里快速的切换着自己的装备,“不用战斗了。”
“哎呀,真是有点小失望呢。”果然没猜错。
“我觉得我们目前还是优先赶路吧,PK什么的除非实在躲不过,不然最好不要参加。”
“是是。胆小鬼先生。”
“……”
虽然我们这样打着趣,不过赶路倒没有耽误。在那组人走了十多秒以后,我们也立即开始行动了。
接下来看来又是风平浪静的旅程了。为了不和前面那组人碰到一起,我们稍微往右方转了一点,然后再往前走。虽然有点无聊,但是应该是最简洁而明了的策略了……吗?
“靠,怎么回事。”我不由自主的说出了声。
我们这是来到了一个特别的地方了。面前的树林变得稀疏了,透过树往前面看去,是一片草地。当然这都不重要,让我不由自主说出声的是月之女祭司竟然被一直巨大的鸟抓到了天上去。这是什么鬼。
一开始因为是在树林中,虽然树已经变得比较稀疏,但是对鸟的飞翔还是有些影响。那只鸟飞的比较矮也比较慢,但是动作很灵活,在树林间穿行自如。
我立刻追了过去,但是因为我是用的剑。很明显这样的近身武器在现在没有办法对大鸟造成伤害,因为根本攻击不到它。
很快我就跟在大鸟的后面,穿过了树林,眼前是一片不甚开阔的草地。我这才看清了大鸟的样子。标志性的秃头,显示了这是一只秃鹫。虽然这是个奇幻类的游戏,但是这个生物看得出来还是参考了现实中的秃鹫。不过不同于真实世界的秃鹫,这只秃鹫身上的羽毛呈现出明显的暗红色花纹。我这才想起来点了它。它的名字的位置显示的是“血色秃鹫”。真是简单粗暴的命名方式,不过倒是挺准确。
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