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第一幕:破晓! 第三章:痛苦的远程职业!

第一幕:破晓! 第三章:痛苦的远程职业! (第1/2页)

陶醉之后,玩家们纷纷开始追逐起山丘上的山羊。大家都是战斗玩家,可不是来观光的,现在时间宝贵得很,比人快一步,也许就是以后的一大步。
  
  玩家战斗起来后,比刚才更热闹了。近战类玩家还好,顶多就喊两句。远程职业就热闹了,箭矢,法术球,漫天飞舞,却又没一点准头。法师的火球术,牧师的圣光术,直接把大地染成了金色与火红色并存的海洋。黑黝黝的箭矢铺天盖地,这场面,怎一个壮观可以形容。
  
  “卧槽,这箭矢不锁定的,这尼玛怎么玩?怎么玩?”一个弓箭手扛着长弓,被一头黄色山羊追的瞎蹦乱跳。
  
  “麻蛋,这法术也不锁定啊。太阳,这尼玛这山羊没血还会跑!”一名法师刚刚发出一枚火球术,命中目标,第二发火球刚凝聚完,目瞪口呆的看着已经跑出攻击范围的山羊。
  
  几万名玩家,差不多一半是远程职业,这下可热闹了。要知道,以前远程职业从来都是抢怪专业户,现在完全变样了。看着那些近战正嗨皮的追着山羊乱砍,有种莫名的心塞。
  
  萧石也一样,本来就人多怪少,这技能不锁定,完全没法打,总不能靠近去打吧,被近身的远程职业,跟送人头有什么区别……
  
  有固定队伍的还好,没有固定队伍的,这下子任务真操蛋了。抢怪?最后一发击杀?《神泪》的击杀跟最后一击没半毛钱关系,而是归属于死亡时当前的仇恨目标,掉落物品也是。
  
  所以在本游戏中,抢怪只能把人干掉,或者抢仇恨。看着那些远程职业,时不时碰运气攻击到一下,抢仇恨,别想了。
  
  不过也不用担心,毕竟强大的人口基数弥补了精准度。铺天盖地的射击过去,谁运气好打到第一下,基本上就是他的了。
  
  等大部分近战职业差不多都做完了,部分远程职业才开始完成。没办法,不锁定模式,近战太占便宜了。
  
  废了好大劲,萧石也终于完成了。五对羊角到手时,萧石也升了一级,每头羊二十点经验,五头刚好升级。
  
  升级之后,主属性提高两点,其余加一点,且获得五个自由属性点,一点技能点,生命上限提高了十点,魔法上限提高了二十点,活力值也提高了十点。现在是前期,高攻击才是王道,萧石想都不想五个属性点全加到智力上。
  
  加完属性后,萧石的基础魔法攻击已经近三十了,提升还是很显著的。
  
  交完任务,系统给了一百经验值,十个红色苹果。一级升二级需要二百经验,这一下就涨了一半。再次从城卫那接取下一环清除障碍的任务:保证交通二,清除游荡在道路边的狐狸,带回五根狐狸尾巴。
  
  红苹果:品质普通
  
  效果:食用后瞬间回复HP100
  
  食用间隔:3分钟
  
  要求:无
  
  再次离开城门,这次的狐狸分布的比山羊稍微远一些,很多近战职业早就交上手了。
  
  金黄色的狐狸被攻击后不像山羊那样惊慌。居然主动攻击玩家。看着不时化作白光消失的近战玩家,一旁的远程职业们心里顿时舒坦多了。
  
  死掉的近战职业大部分是刺客型,典型的脆皮,体质属性跟远程完全一样。萧石发现这些刺客型玩家只要给狐狸挠上三下,基本上就挂了。这阶段,应该没有加体质的刺客吧……
  
  组队玩家渐渐多起来,狐狸的防御,速度,攻击都比山羊高处一大截,重要的是,狐狸还多了一个技能。这还是萧石刚发现的,刚刚看到一个刺客,被一只狐狸一个技能带普攻直接送回家读秒了。玩家死亡后,会在城里的灵魂殿堂聚拢十分钟的灵魂,十分钟之后才能复活,读秒也是很痛苦的。
  
  狐狸较高的攻击,给近战玩家带来了很大的压力,想要有效完成,组队也是唯一选择。
  
  萧石也随便加了一个队,队伍最大人数为六人。队伍里一个卫士,一个战士,加萧石两法师,一个刺杀者,一个牧师。六人都在组队栏里贴上属性。
  
  卫士是个三十多岁成熟青年,叫“刚营久”,等级1
  
  HP170
  
  MP100
  
  SP110
  
  物理攻击:18--19
  
  法术攻击:9--9
  
  物理防御:21--23
  
  法术防御:12--14
  
  暴击几率:1.2%
  
  暴击伤害加成:2.4%
  
  力量:15
  
  体质:17
  
  智力:9
  
  敏捷:11
  
  精神:10
  
  幸运:12
  
  装备:新手套装
  
  技能:
  
  野蛮打击:用手中的武器对目标发起野蛮打击,附带10点物理伤害,造成一定仇恨值,并有一定概率击退目标,概率受力量差影响。
  
  消耗:MP10
  
  冷却:10s
  
  施放时间:无
  
  距离:无
  
  五点属性,2力3体加法。
  
  战士是个十六七的男孩,长的挺清秀的,游戏名:无敌小战士:等级1
  
  HP130
  
  MP110
  
  SP120
  
  物理攻击:22--23
  
  法术攻击:9--9
  
  物理防御:17--19
  
  法术防御:13--15
  
  暴击几率加成:1.2%
  
  暴击伤害加成:2.4%
  
  力量:19
  
  体质:13
  
  智力:9
  
  敏捷:12
  
  精神:11
  
  幸运:12
  
  装备:新手套装
  
  技能:双重打击
  
  以手中长剑对目标从下至上发起撩斩,至最高处再从上至下顺斩造成二段伤害,每段造成额外物理伤害50%。撩斩对浮空目标造成再次浮空。
  
  技能消耗:MP10,SP10
  
  技能冷却1min
  
  施放时间:无
  
  距离:无
  
  战士很明显是全力加点。
  
  刺客叫幽影:等级1
  
  HP:110
  
  MP:110
  
  SP:180
  
  物理攻击:18--19
  
  法术攻击:9--9
  
  物理防御:15--17
  
  法术防御:13--15
  
  暴击几率:1.3%
  
  暴击伤害加成:2.6%
  
  力量:14
  
  体质:11
  
  智力:9
  
  精神:11
  
  敏捷:18
  
  幸运:13
  
  装备:新手套装
  
  技能:切割
  
  挥舞手中的匕首,对目标造成割裂伤害,附加流血效果,每秒损失物理攻击20%生命,持续五秒。
  
  消耗:SP20
  
  冷却:30s
  
  施放时间:无
  
  距离:无
  
  两点力量,三点敏捷的加法。
  
  

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