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第二十七章 宇宙弹弓

第二十七章 宇宙弹弓 (第2/2页)

袁成深刻的明白了一个道理,历史上那些以少胜多的战例,不是他们不想碾压过去,而是他们穷,但又想打胜仗,所以才有了一个又一个经典的战例。
  
  袁成也穷,或者说,系统指定这个副本的意义就在于以少胜多,考验玩家指挥大规模军团作战能力。
  
  当然了,游戏毕竟是游戏,袁成指挥室有一百多个NPC参谋帮忙呢,大部分工作都是由NPC参谋完成。
  
  他在系统商店中看过,这样的一个NPC需要十万资源一个,堪比十分之一艘战列舰。
  
  对此,袁成也只能呵呵,无论哪款游戏,都少不了氪金。
  
  当然,系统是不开放资源和货币兑换的,不然这游戏没法玩了,真的会被人民币玩家统治世界经济的。
  
  说实话,袁成一开始也不知道,面对三百六十度无死角防守得滴水不漏的火星,他不知道要如何以十亿资源的兵力,成功的让一千万地面部队登陆,毕竟人家没有死角,防御得犹如铁通一般,也就谈不上偷袭了。
  
  后来,袁成翻看历史战列,成吉思汗的千里骑袭战,希特勒的闪电战给了他灵感。
  
  当你兵力不足,又无法偷袭的时候,那么就奇袭,突袭吧。
  
  奇袭,重点在一个奇上,怎么才算奇,那就是让人从未想过,你会以这种方式来。
  
  突袭,在敌人没有防备的情况下,突然袭击,让敌人没有防备的对策。
  
  然而,无论是奇袭,还是突袭,都要基于一个因素上,那就是袭,这里的袭代表快速袭击,速度越快,效果越好,敌人越是反应不过来。
  
  这就是袁成要屯兵木星的主要目的,无法碾压什么阵型,什么纵深,都没有了用处,要战他就只能一股作气。
  
  如果袁成这一战没有成功,那么他就再也没有重来的机会了。
  
  袁成的作战计划,就是奇袭和突袭的综合型,重点在于奇袭,突袭次之,大工程量的计算为辅,搞得就像抓药一样,还要讲究君臣佐辅。
  
  奇为君,突为臣,时间,空间,轨道,引力计算为辅。
  
  而袁成此次作战的关键点,不是在火星上,而是在木星上。
  
  木星是八大行星最大,自转速度最快的一颗行星,木星是一颗巨大气态行星,它由氢和氦,以及岩石组成,简直一个巨大的天然能量场,曾经一度还有人称木星为太阳第二,只不过木星能量相对稳定,也没有向外散发辐射和热量光芒等等等,使它无法成为真正的太阳。
  
  这些都不是重点,重点是,木星的体积是太阳的千分之一大小,质量是其他行星加起来的二点五倍,引力在太阳系也是除太阳外最大的行星,土星都比之不上。
  
  这场登陆战的关键在于,袁成需要木星强大的引力和自转能力。
  
  木星的引力有多强??
  
  如果用NPC参谋计算的数值来看,你或许没有直观的概念。
  
  如果说,木星引力捕捉了六十九颗卫星,像太阳一样让它们围绕自己的轨道公转,其中木为三的体积比金星还大,那么你应该有个大概概念了吧。
  
  当然,太阳系引力,木星的引力与太**本没有可比性。
  
  但对于袁成来说,整个太阳系,在这场登陆战的作用,即便是太阳都无法比拟,没有比木星更好的宇宙弹弓了。
  
  不错,就是宇宙弹弓。
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