第二十章 另一个玩家 (第2/2页)
愤怒的重骑兵直接挺着骑枪,来了一个反冲锋,干死恐怖骑士。
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重要兵种数据:
水元素:元素阵营,3阶1级兵种,攻击力:12,防御力:5,伤害:8-12,HP:20,弹药:15,速度:5,ATB:9,技能:元素生命,自带御水奇术,远程单位,寒冰箭攻击,一级冰霜抵抗。
自带御水奇术:开场自带2级魔法〈御水奇术〉,持续30回合。
寒冰箭攻击:该单位攻击时会形成寒冰箭,攻击命中,额外造成30点冰霜伤害。
一级冰霜抵抗:受到冰霜伤害,这次伤害降低10点。
重骑兵:生命阵营(圣堂),7阶2级兵种,攻击力:50,防御力:30,伤害:20-30,HP:180,速度:9,ATB:18,技能:血肉单位,骑兵,四级冲锋,骑枪,反冲锋,。
骑兵:该单位占据竖型两格。
四级冲锋:进攻时,每经过1格,伤害+4-6点,攻击力+4,只持续到这次攻击结束。
骑枪:攻击敌人时,15%额外造成1.25倍伤害。
反冲锋:攻击拥有〈冲锋〉技能的兵种时,造成的伤害上升375%。
吸血鬼:亡灵阵营(墓园),4阶1级兵种,攻击力:20,防御力:1,伤害:10-12,HP:30,速度:4,ATB:6,技能:亡灵单位,吸血,飞行。
吸血:攻击命中敌人,造成的伤害吸取15%,15%转化为HP,多余的恢复单位。
吸血鬼男爵:亡灵阵营(墓园),4阶6级兵种,攻击力:24,防御力:6,伤害:12-15,HP:45,速度:5,ATB:7,技能:亡灵单位,吸血,飞行,男爵形态。
男爵形态:〈吸血〉效果上升到30%,+1士气。
吸血鬼子爵:亡灵阵营(墓园),5阶4级兵种,攻击力:30,防御力:15,伤害:18-21,HP:60,速度:6,ATB:8,技能:亡灵单位,吸血,飞行,子爵形态。
子爵形态:〈吸血〉效果上升到50%,+2士气,攻击不受反击。
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看到重骑兵的表现,肖立不免有点惊讶,但重骑兵数量太少了,如果数量多就好了。
(因为游戏描写战斗过于贫乏,这里作者尝试了用了部分CG战斗来描写,各位读者阅读完这一章,如果感觉不好,请提出意见)
皇家狮鹫双翼一振,与吸血鬼子爵厮杀一团,旁边的吸血鬼男爵想要帮忙,肖立控制的狮鹫挡住了男爵。
洛贝尔吸血鬼伯爵随即命令骷髅和骷髅兵前去救援,但哈蒙代尔军团的哨卫在前面等待已久,直接缠住了骷髅和骷髅兵。
吸血鬼刚变成蝙蝠飞行在半路上,一阵箭雨扑面而来,一次火力打击就把吸血鬼打残了一半。
局势对肖立可谓一片大好,就在这时,洛贝尔吸血鬼伯爵忽然冷笑道,“哼,也就这样,来吧,我的盟友,献上这些人类的灵魂,降临吧!玛法尔恶魔大公!”
一阵冷风吹过,将地上的碎叶吹风,露出五芒星魔法阵,随着鲜血流入魔法阵,一扇传送门出现在洛贝尔吸血鬼伯爵旁边,一个恶魔玩家和一个破坏领主模样的NPC从传送门中走出,玛法尔恶魔大公嘎嘎的笑道,“人类,你们的末日到了!”