第十七章 牺牲与刀下冤魂 (第2/2页)
技能:
高级进攻术:进攻伤害上升30%
能力:
无
装备:
无
杂物格:
无
*******
对肖立来说,局势很不秒,肖立唯一庆幸的是,地形有利于自己。
无论是数量、战斗力,肖立都不如敌人,更要命,对面急行军的特长更是扩大了这个优势,2:8,肖立不由头疼,这可怎么打,肖立唯一庆幸的是,地形有利于自己。
双方只能通过一条通过石堆、丘陵的小路来攻击敌人,只要派兵堵在路内,对面就只能攻击眼前的兵,也亏CG里这位黑暗骑士绕过来,肖立不由大笑。
老规矩,风元素、哨卫、步兵、枪兵在前,主力弓箭手、剑士、弩手、在后面,这个打法简直不要太熟练。
第一个回合结束,对面到达路口,也正好进入肖立远程兵种的射程,开始正式战斗。
(CG)暗黑骑士骑着骨马,来到风元素旁边,一刀挥了过去,神奇的事情又一次发生了!(是的。
只见一个风元素忽然离开队伍,飞到刀前,挡住了这一刀,剩余六十四个风元素愤怒着,对暗黑骑士发出了反击,砰!
以此重复,在肖立的瞬分神技发挥了,十个风元素英勇牺牲后,局势对肖立来说,终于转向优势,除了五十五个风元素被肖立一次手滑,主动来到刀下,成为刀下冤魂。
***小剧场***
十个英勇牺牲的风元素:风潇潇易水寒,壮士一去不复返,十八年后又是一条好叹,兄弟,我走了!
五十五个刀下冤魂的风元素:委座,三思啊,万万不可这样,对面火力很猛啊!
十个英勇牺牲的风元素愤怒的对楼上说道:闭嘴,叛徒!老子宁愿主动朝“日军”发动冲锋,不愿苟且偷生,成为小人!
五十五个刀下冤魂的风元素被楼上气炸了,半天说不出话。
***小剧场***
ps:这一章就先这样,有点事,处理下,今天双更。
有人问我前两天为什么没更新,因为我一直在思考自已的未来,既然质量不行,那么就数量,因此从现在起,每天都会双更,同时减少数据。
ps2:关于瞬分,这东西在未来会被官方限制,所以不用更新主角无敌。
ps3:关于主角,有人说我主角设定太强,在新的几章肖立vs玩家中,你们将看到玩英雄无敌玩家真正的想法。
ps4:关于ATB制,这一点很重要,只有把回合制转为ATB伪即时、即时制,游戏举办的比赛才好看,而不是枯燥无味的回合制。