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第十三章 飞马骑士

第十三章 飞马骑士 (第2/2页)

占领风车,肖立继续前进,进攻守护水晶矿的飞马。
  
  战斗空间:
  
  战斗天平:机界骑士66.8%vs飞马33.2%
  
  机界骑士:
  
  57侍卫、42弓箭手、45步兵、27剑士、46枪兵、80风元素,2祭司,10牧师,战争机械:弩车、弹药车、医疗帐篷。
  
  飞马:
  
  30飞马骑士,30银飞马骑士。
  
  飞马骑士:森林阵营,4阶1级兵种,攻击力:28,防御力:6,伤害:10-12,HP:30,速度:7,ATB:10,技能:血肉单位,飞行,一级抗魔护盾,骑兵。
  
  一级抗魔护盾:受到魔法伤害降低20%,受到施法单位造成的伤害降低15%。
  
  骑兵:该单位占据竖型两格。
  
  银飞马骑士:森林阵营,5阶1级兵种,攻击力:42,防御力:9,伤害:15-18,HP:60,速度:8,ATB:15,技能:血肉单位,飞行,二级抗魔护盾,骑兵。
  
  二级抗魔护盾:受到魔法伤害降低40%,受到施法单位造成的伤害降低30%。
  
  *************
  
  看到飞马的属性,肖立不由吓了一跳,连忙暂停战斗,思考打法。
  
  肖立不由庆幸,也许是飞马骑士属于轻骑兵的原因,飞马骑士和银飞马骑士的防御力是四阶、五阶兵种中最低的一个,这让肖主还有点机会。
  
  肖立思考完打法,继续战斗,首先进入战场,英雄能力发动,“一级战术”发动,二级战场鼓励发动,加在步兵和剑士上。
  
  没花多久时间,兵种就部署完毕,这次不再是刺猬阵型,而是三字长蛇阵,飞马骑士飞到哪里,都会受到夹击。
  
  第一个回合,飞马骑士和银飞马骑士飞到半场,进入弓箭手和牧师半场射程,但令肖立心颤的是,弓箭手和牧师只打死了9个飞马骑士,2个祭司和弩车也仅仅打死了十个飞马骑士。
  
  第二个回合,银飞马骑士想飞到弓箭手身边,但因为占据两格身材的银飞马骑士无法落下,它只好落到占据那一格的侍卫身边,攻击侍卫,就在这时,肖立接住ctrl+alt键,瞬分再次使用!
  
  又一次神奇的事情发生了,1队1单位的侍卫成为了银飞马骑士攻击的目标,紧接着,56个愤怒的侍卫挥舞起连锤,砸向银飞马骑士。
  
  砰!
  
  四只小鸟从银飞马骑士头上飞起,肖立大喜,中眩晕了!
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