第7章 坑爹腕带 (第1/2页)
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《魔法门之英雄无敌》历代游戏里,除了3代可以平台、服务器联机,12456都因为限制,导致玩家只能和电脑打。
被单机版150%难度电脑虐爆的肖立,自然没勇气和人。
而临明,身为一个英雄无敌骨灰粉,也没有和人打过的经验,说来很惭愧。
不过,身为《星际争霸2:虚空之遗》韩服6000分大神的的临明,很快就熟悉了这种类似即时制的ATB操作,没花多久时间,他就通关了新手教程,并且获得了三个A级评价,英雄连升2级还获得两件装备。
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id:临明,LV3
等级:3,28000/30000EXP,
属性:
进攻:0(每1点进攻增加兵种攻击力1点)
防御:0(每1点防御增加兵种防御力1点)
精神:2(每1点精神提升法术造成的伤害1%,每1点精神=法术持续时间)
智力:5(每1点智力提供10点MP)
MP:40/50
移动力:300/300
职业:
召唤师
特长:
每升十级,召唤类能力、魔法、装备、效果上升30%。
技能:
初级智慧术:英雄可以学会3级魔法。
初级元素祈求:召唤元素数量增加10单位。
初级神秘术:英雄每小时恢复1点魔法。
能力:
召唤光元素LV1:战斗开始时,召唤10单位光元素。
召唤升级LV2:战斗开始时,选择2阶以内一队未升级的元素阵营兵种,将其20%数量升级为进阶形态。
装备:
元素腕带:+1智力,如果英雄的魔法书记载了〈召唤四大元素〉魔法,那么获得①的效果。如果英雄的魔法书没有记载〈召唤四大元素〉魔法,也可以使用〈召唤四大元素〉魔法,但无法获得①的效果。
①:+30%〈召唤四大元素〉魔法效果。
神秘法杖:占据双手,英雄使用魔法,MP消耗-1。
魔法书
无
杂物格:
无
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被卷入战斗空间的临明看到对面这么多兵,一开始吓了一跳,不过随着临明的英雄发动能力,战斗天平一下子向临明倾斜了10%。
战斗空间:
战斗天平:机界骑士40%vs临明60%
机界骑士:
1、1、39侍卫、21弓箭手、15步兵、10剑士、18枪兵。
临明:
40风元素、10雷元素、20光元素、5光元素射手、20光元素。
雷元素:元素阵营,3阶3级兵种,攻击力:28,防御力:30,伤害:8-15,HP:40,速度:8,ATB:12,技能:元素生命、飞行,自带御风奇术。
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肖立瞄了下雷元素,继续操作英雄,发动两个能力,战场布署和战斗鼓励,战斗天平又向肖立倾斜了3%,临明的脸色一黑。
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