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第二百一十五章

第二百一十五章 (第1/2页)

中国动画界知道国产动画电影对于国内动画产业的重要性,但是至今为止还没有一部国产电影能真正起到强心剂的作用,让国内的投资商有勇气像投资真人电影一般投资动画电影,这不得不说是一件挺可悲的事。
  
  想要增强投资商对国产动画电影信心,就必须得让他们看到足够的发展前景,以及可观的投资利润,而要达到这种效果,就必须有一部国产动画电影起到一个榜样的作用。而为了达到这个目标,向骏飞则准备依靠动画自创生成器。
  
  就像是原先利用梦想工作室,点燃国内动画公司对制作TV动画的热情,现在向骏飞则准备依样画葫芦,用相同的办法来达到刺激市场的功效。为了最大限度的刺激国内投资商,并让世界惊叹于中国的动画实力,为日后精卫卡通制作的动画电影进入国际市场打好基础,向骏飞将首次利用动画自创生成器制作一部全3DCG动画,并且将会毫无保留的使用动画自创生成器,让画面质量达到前所未有的高度,让观众在看后感觉不到这是一部CG动画,还以为是真人出演的电影的这一3DCG动画的终极形态。
  
  而至于动画剧本,向骏飞也有了明确目标,那就是中文RPG历史上最澎湃大气,犹如历史绘卷的经典之作——《轩辕剑3云和山的彼端》。作为一名迷、游戏迷、动画迷的向骏飞之所以在诸多可供参考的剧本当中,挑选《轩辕剑3云和山的彼端》可是经过一番深思熟虑的。
  
  《魔比斯环》与《小兵张嘎》的前车之鉴,让向骏飞深刻的了解到,动画电影的成功与否与作品定位有大的关联,如果只是想要获国内一些动画奖项,那么像《魔比斯环》这样有出色画面以及《小兵张嘎》这种宣传主旋律的作品完全可以胜让。但是如果想要获得国内外观众的一致满意,那么就必须得要好好动动脑筋,挑选一部能符合全球观众口味的题材。
  
  首先要向骏飞明白,自己是制作的一部国产动画电影,那么既然是国产的,那么动画就不得不考虑国内观众的欣赏观,选择令他们感兴趣的题材。而《轩辕剑3云和山的彼端》作为一款被国内玩家普遍认同的经典之作,单就题材而言无疑是合中国观众的口味。在原作游戏里,无处不中国那源远流长的历史文化,什么上古神器,神仙妖魔、历史典故、儒家思想在《轩辕剑3云和山的彼端》是无处不在,令人一观就知这是一款中国动画电影,具有最纯正的中国味。
  
  如果单论人物饱满度与游戏人气度《轩辕剑3云和山的彼端》比不上它的后辈《轩辕剑3外传天之痕》,但是向骏飞并没有因此而选择后者,这是因为《轩辕剑3云和山的彼端》是中国诸多游戏当中最具有国际化的一款。对一名外国观众来说,他在看了《轩辕剑3云和山的彼端》不会产生如云中漫步,分不清方向左右的不适感。虽然是一部国产游戏,但是这款游戏的主角是一名生于法兰西王国的东西混血儿,而女1号妮可虽然是魔,但是以造型来看也是一典型的西方白人,而女2号薇达更是一个纯正的阿拉伯人。另外,这部《轩辕剑3云和山的彼端》的地域跨度十分辽阔,从西欧至阿拉伯再至中国,游戏不单单是包含了中国文化而是中国历史文化与世界文化瑰宝有机的结合起来,不管是东方人或是西方人在看了之后都不会感到陌生,将地域文化隔阂感降低到最低限度,达到全球统赏的效果。
  
  

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