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世界相关 古军棋(棋局游戏)

世界相关 古军棋(棋局游戏) (第1/1页)

一般的古军棋棋局为7*13格7竖13横。
  
  双方各有军营区(军营区十格)。
  
  军营区:双方可在己方此区布置兵种。兵种数量没有限制(一个格子只能站一支部队),但有部队数量的限制。一般为双方各15、20、或者25支部队———看双方选择的部队数。也可任意数量
  
  兵种:双方可布置6种兵种。除后援外的所有兵种移动完都可以进行攻击。
  
  骑兵:可移动4格,不能斜移(斜着格子移动)。可攻击自身上下左右临近1格的敌军,如果攻击枪兵会自动死亡;攻击骑兵会同归于尽,但如果隔着格子直线移动攻击骑兵则自身不会死亡。骑兵也可穿过敌军的步兵或弓兵并进行攻击。
  
  步兵:可移动3格,移动时可以斜移1格。可攻击自身上下左右临近1格的敌军,但如果攻击步兵会同归于尽。
  
  枪兵:可移动2格,移动时可以斜移1格。可攻击自身上下左右临近1格的敌军,但如果攻击枪兵会同归于尽。骑兵无法对枪兵造成伤害。
  
  盾兵:可移动2格,移动时可以斜移1格。可攻击自身上下左右临近1格的敌军,如果攻击盾兵会同归于尽。弓兵无法对盾兵造成伤害,盾兵还可保护自己身后的友军不受弓兵攻击。盾兵无法伤害骑兵,除非骑兵上下左右没有空格。
  
  弓兵:可移动1格,移动时可以斜移1格。可攻击自身上下左右临近2~3格的敌军。除盾兵外可攻击所有兵种,也无法攻击盾兵身后的部队。
  
  后援:无法攻击,无法移动。但可以转变成其他5种任意兵种,转变后可以移动,但不能攻击。
  
  玩法:双方一人一回合轮流进行游戏。
  
  一回合内只能选择布置1支兵种或者选择一支兵种移动并攻击。
  
  先杀死对方设定的部队的数量即可胜利(例如双方选择15支部队,那么先杀死对方15支部队即可胜利。)
  
  开始会注重兵种种类选择
  
  中期则考虑兵种位置布置
  
  后期则是连环大厮杀,是险象环生还是愈战愈盛皆在棋局中
  
  因为此游戏会让人得知信息、布置、博弈、连环等的重要性
  
  所以很多军事学院会鼓励新生之间博弈此游戏
  
  它同时也是一种家常透明博弈游戏,因为随机性极强而深受人民喜爱。不过游玩时需要长时间游戏以及高专注度。
  
  是国际盛名棋盘游戏之一。
  
  也有史诗级古军棋棋局(棋局大小12*16,军营区30格)一般双方部队数量为30、50、70、100。也可任意数量。
  
  (因为没有图片所以比较难讲解,不过大家知道个大概就行了)
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