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第五十四章 系统更新

第五十四章 系统更新 (第2/2页)

吴起二人想了半天,仍然没有什么思绪,他打开论坛,一如昨日,又是吵得漫天飞扬。
  
  “算了!等进入游戏再说吧,到时候差不多就知道了。”吴起如是想着。
  
  晚上七点,游戏正常开服。
  
  同一瞬间,吴起登入游戏。
  
  “欢迎来到埃塞温大陆,祝你游戏愉快!”
  
  清脆的系统声音响起,吴起出现在克拉尔城镇里面。他不动声色,打开自己的属性面板。
  
  姓名:晋宋
  
  种族:人类
  
  属性:力量2智力9(+5+3+3+2+1+1+10+=34)敏捷3(+3+2+3=11)耐力2(+1=3)感知4(+2+2+3=11)
  
  职业:5级学徒【一阶】
  
  经验值:200/50000
  
  血量:70/70
  
  魔法:106/106
  
  物理攻击:2.6(力量*0.6+敏捷*0.2)
  
  法术强度:34(+8-10=42-44(智力*1.0)
  
  护甲:1.8(耐力*0,6)
  
  法术护甲:8(耐力*0.6+智力*0.2)
  
  移动速度:6(+10%)
  
  能力点:10
  
  属性点:1
  
  专长点:1
  
  职业专长:元素亲和(4级),法力泉涌(1级)
  
  职业技能:
  
  零阶魔法伎俩:元素飞弹
  
  一阶法术:小火球,寒冰箭,炙热之炎,抗拒火环,灼烧,火焰强化,烈焰风暴。
  
  种族特长:智慧,人类拥有许多种族难以企及的适应能力,技能熟练度+10%。
  
  职业特长:元素感应,学徒拥有感应身边元素的能力,魔法恢复速度+10%。
  
  (五十多章第二次写属性,以后会在作品相关里面更新个人属性。)
  
  属性栏改动不大,只有给技能分了阶,比如元素飞弹只能算零阶的魔法伎俩。而一阶技能分为三个等级,普通,卓越,完美。小火球,寒冰箭,抗拒火环,灼烧都属于一阶普通魔法,炙热之炎则属于一阶卓越技能,群攻技能烈焰风暴和被动技能元素强化则属于一阶完美技能。
  
  并且技能属性描述大大减少,只是简单介绍了一些技能分阶及技能描述,至于属性加成,则全被消去,全靠自己实战体会。
  
  吴起暗中吐槽了一下游戏设计师的偷懒,但对于这些改动,却不觉有什么不好,只能看看再说了。
  
  大街上,玩家熙熙攘攘如同以往,但是商店一件件洞开,以及一个个NPC走在大街上,谈笑风生,甚至不时和身边的玩家正常交流一会,令吴起一阵恍惚,仿佛自己身处一个真实世界里面。
  
  吴起收敛恍惚的心情,他可没忘记今天的任务是什么!
  
  他联系了一下林浩,林浩表示他离五级还有一段距离,不是很着急,先去开放的城市溜达一会,占据可能出现的先机。
  
  吴起则整理了一下,准备再次前往亡者之森,去见元素秩序阁下!
  
  他可是期待已久了!
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