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第一百五十五章 裂隙挑战(终)18级

第一百五十五章 裂隙挑战(终)18级 (第1/2页)

战局慢慢朝着好的方向发展,黑珍珠的有效攻击次数逐步增加,挥出双刀却被藤蔓缠住造成攻击失误的场面已经不再出现,黄师傅的攻击频率有点重现主题秘境一秒六拳的架势,伤害爆炸;天兵依旧演武划水,输出稳定,至于苏灿当然打定主意,叠关山。
  
  半小时后,腐树精的生命缓缓下降到红色的危险位置,苏灿心底的大石放下,没有新的技能。
  
  可就在这时候,苏灿发现腐树精身上出现的生命回复,眼角跳动,觉得有点奇怪,这会心几率有点高啊,探查技能甩出。
  
  “!!!”
  
  “吸血特性竟然有隐藏效果,在生命低于10%上限的时候,攻速提高,效果翻倍,逗我呢。”
  
  本以为没有新技能就可以安安稳稳耗死腐树精,可结果呢,还是有幺蛾子。
  
  吊睛白额虎彻底没有还手的余地,最先离开战场;象骑士也在两分钟后,体力耗尽,无法继续跳舞,被死死缠住,生命归零。
  
  很尴尬,无卡可用。
  
  主卡槽的卡牌他不敢激活,主卡槽的卡牌基本都是特性技能略显单薄的白板卡,主要是为了属性加成。
  
  如果出战生物死一个,他激活补上,再被杀,再补上,就会陷入越打属性越差的恶循环怪圈,而他死亡,则挑战结束。
  
  5张法术卡早已激活完毕,只能使用一次的法术卡没有想象中一锤定音的能力,腐树精这种生命高到离谱的特殊精英,对于淬毒和雄狮劲的黄金搭配,根本没有什么浪花泛起。
  
  16张卡牌里,剩下的11张卡牌,没有属性加成的仙果娃娃仅露脸一次,五分钟后自动消失,他也没有将其恢复为未激活状态。
  
  “等一下,仙果娃娃的特性是啥来着?手牌!”
  
  苏灿都快被自己气哭了,竟然忘了第一场就抽到的手牌。
  
  法术治愈
  
  品质:普通
  
  属性加成:
  
  效果:激活后,指定单体目标回复生命上限,同时获得“益气”状态,每回复一点生命,便获得等量伤害加成,直到目标体力耗尽,状态消失。
  
  (当目标体质低于30时,“益气”状态使得体力消耗加倍。)
  
  特性:当以自身为目标时,获得双倍伤害加成,持续时间三分钟。
  
  激活消耗:法力2,当生命回复高于20点时,法力消耗增加(回复数/10)点。
  
  激活间隔:二十秒
  
  描述:“阳平阳秘,精神乃治;阴阳离决,精气乃绝。”
  
  益气安魂属于术士的职业卡,不仅能够治疗回复,还有额外的伤害加成“益气”。
  
  益气状态是真的强,强到离谱,属于法力充盈就能为所欲为那种,每回复一点生命,便获得等量攻击,贼有发挥余地:以自身为目标,2点法力20点生命,还能够有40点伤害加成,已经不是血赚能够形容了。
  
  苏灿也没在意所谓的体力消耗加倍,兴冲冲的激活,目标是自身,31点生命回复,62的伤害加成,为所欲为!
  
  不过看过法力消耗后,苏灿也是心头一跳,6点法力,居然是向上取整,这法力消耗有点恐怖,如果不是有着裂隙的法力奖励,他还不一定能够激活。
  
  短短一分钟,苏灿跃居输出首位,62的伤害加成在现在基本等于雄狮诀常驻,不过他也尝到体力消耗加倍的苦果。
  
  

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