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第一百一十四章 资料片【十世镜传说】

第一百一十四章 资料片【十世镜传说】 (第1/2页)

活动三:“七月末”
  
  地门未关,浩劫将至,会发生怎样奇妙的变化?
  
  ①:百鬼狂欢
  
  ②:黑森林、南部山岭、镇郊荒原增加阴系怪物的刷新区域。
  
  ③:度化几率大幅增加,感谢之礼的获得几率大幅增加。
  
  活动四:“江南江南”
  
  ①:金陵城在玩家的个人地图将作明确标示,在玩家进入区域排行榜后,即玩家拥有正式职业等级后,可自由出入金陵城;特殊道具【宁河船票】增加获取途径。
  
  ②:杭州城、流云渡对玩家开放,两处隐藏区域等待玩家的“开荒”。
  
  ③:通过野外探索到达杭州城的玩家,除获得对应成就,还将获得一处杭州城的个人住宅(未激活);
  
  ——
  
  【资料片:十世镜传说】
  
  “前瞻”
  
  一:鉴于大量玩家对装备系统与幻境系统的部分机制存在强烈不满,将在资料片中更新相关内容。
  
  ①:防具“护腕”、“护肩”、“下摆”、“腰带”的调整,尽管已经多次强调四项防具的属性有限,目前的调整方案为四类防具的属性条数将固定为两条,特性栏固定为一条;数值方面,存在加成上限,加成下限由装备品质决定;
  
  ②—(1):饰品栏将增加一项不限制装备类型的装备位置,装备该位置的饰品在战斗状态下无法生效,且玩家可以在更换外装时选择是否显示该饰品。
  
  ②—(2)我们将降低饰品与首饰的掉落,并加强其属性加成。
  
  ③—(1):玩家对于装备外观的追求是我们未料到的,我们会减少装备数量的投放,但会增加装备形式的多样性。
  
  ③—(2)制作类生活职业将获得更多玩法,同时我们对于装备套装的投放将更加小心。
  
  ③—(3)在后续版本更新与资料片内容中可能会增加自行制作外观装备的内容。
  
  二:幻境系统,我们不打算进行大的更改,评分机制的计算规则更加细致,随机掉落的几率调高,奖励降低,以配合制作类生活职业的新玩法;宝箱机制略作调整,三项基础奖励将会变成精粹、装备、材料与道具四选三,不再出现重复类型,额外奖励不作调整。
  
  三:新增见闻录的子系统【十世镜】,玩家可通过消耗精粹激活,获取基础见闻之外的线索,每当玩家使用十次,将会自动获得一项高难度挑战任务,挑战成功将会获得特殊称号且必然获得“十世镜”,未完成前无法继续使用十世镜,挑战任务将在每月开始自动失效。
  
  ……
  
  其他内容不再透露。
  
  “解厄”
  
  资料片的上线时间原定于游戏时间十月十五日:水官解厄。
  
  玩家在参与【浩劫前兆】任意活动任务时,将获得固定贡献点数1,当任务完成时,将获得额外点数,额外点数的获取数量与任务难度成正比。
  
  挑战三界裂隙默认为最高难度,将获得最多的额外任务点数,100点;度化百鬼为最低难度,每次成功度化,将获得额外任务点数,2点。
  
  说明:每当游戏内任务点数达到一百万,资料片上线时间提前一天。
  
  

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