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一三零 帮着系统搞城建

一三零 帮着系统搞城建 (第1/2页)

系统么得感情,物尽其用,人也被其视作物,包括周宁。
  
  因此,周宁只是看了一小会儿戏,就被拖去当大牲口劳作了。
  
  不光是影火法身,艮土、巽风,也都有登场,各展所能,共同打造北荒城。
  
  就这都是他及时提醒,系统特意为另外两个法身,蒙上了遮掩真形的影术效果,否则很可能就将根脚暴露了。
  
  现场确实没有盯梢者。
  
  但周宁担心的是时光回朔之法。
  
  如今好些人对公孙胜感兴趣。
  
  况且,光州的一系列天灾人祸,也让他彻底看清了超凡者对于凡人是个什么态度。
  
  五千万光州人死得,十几万、几十万祭人死不得么?
  
  当然能。
  
  无非是施展预见类术法,不光需要大量祭人,还需要其他超凡资源,法师们的消耗也极高。
  
  但总有那么一个价码,会让这些超凡者觉得,即便付出这么大的消耗,也是值得的。
  
  当他以报菜名的方式,装了一个‘你们的隐秘家底,大爷我都知道’的哔后,公孙胜的价码,就毫无疑问的又一次的提升了。
  
  相信现在有不少正道门派,欲进一步了解他,指不定一帮人凑一凑,就凑出预见的耗费成本了。不得不防呀。
  
  幽猎或邪兽人分身,因其超凡力特性过于独特,周宁干脆拒绝让其出场。系统也表示理解。
  
  其实,即便暴露了,超凡者门一时半会儿也不会找周宁的麻烦。
  
  死道、邪道、影道,此刻正各怀鬼胎。
  
  而正道诸派,起码在大乾地界,诸派超凡者中的大多数,集中在联合舰队的空天船上,正在大水渊深处捞人。
  
  这捞人过程,比正道人士们事先预料中的要难许多。
  
  在双方交手前,正道人士们中大多数,沉浸在优势在我的认知中,己方人多势众,又有空天舰这等重器。
  
  而海洋生物们,一路劳顿,新来乍到……此消彼长,自然是己方胜券在握。
  
  然而舰队闯阵之后才发现,看似简单的海天一体阵竟然破不掉。
  
  更阴间的是,最初的感觉跟最后的结果差异很大。
  
  空天舰队也是有专门的法阵的。
  
  每一艘舰船,都可视作镇压法阵的节点法器。
  
  整支舰队铺排开后,宛如烧红的烙铁,自高空而下,熨烫海天一体阵的顶部乌云。
  
  这乌云,就是另类的伞盖,为下面的空间提供遮蔽和保护。
  
  结果被舰队挟万钧之势,成功击破,乱糟糟的不成样子,阳光也随之重新洒落。
  
  阴阳道的那枚红日,因之重新接通了天穹,顿时就有了一轮让人眼前一亮的表现:光芒大盛,将纠缠其的一股股黑水迅速蒸发。
  
  与此同时,水渊中有大量的怪物跃空攻来,颇有排山倒海之势。
  
  联合舰队一方也不含湖,舰载武器纷纷开火。
  
  这些舰船表现出完全不受重力束缚的特征,船身直接打个滚,就那么倒悬着,然后输出火力。
  
  而甲板上的修士们,也丝毫没有表现出头重脚轻的特征。仍旧正常集结、武装。
  
  不过等到武装结束后,从战船上脱离参战,就有倒挂蝙蝠落空飞行的效果了。
  
  也是一出就是一片,显得乱糟糟,却又不乏秩序,数量众多,颇有铺天盖地之势。
  
  双方一交手,修士们便杀的海怪血洒长空,呈现出一边倒趋向。
  
  这些修士,几乎没有白身空手直接参战的,最差也是驾驭战舟。操控类似高达的各种超凡机甲,则是主流。
  
  更大号的,象环太平洋的机甲规格的也同样不少。
  
  再加上充当移动火力支点的战楼,和舰船的火力支援,那战争场面一点都不仙侠,反倒更像科幻战争,也就比太空歌剧排面稍差。
  
  之所以是这么个画风,自然是有缘由的。
  
  只能说,古代科技的影响至今都在。
  
  御剑飞仙、法宝砸人等等,那只是单兵玩法,类似这等大作战,你要每个机甲、战艇、飞行器啥的,你都不好意思说自己是主力。
  
  有些概念,真的是绕不开的。
  
  从武器平台的角度讲,载具各个方面,那都比单兵勐。
  
  你耗费大把精力,同时控制三五七件法宝,人家借助一个复合型法器平台,就能控制三五十件法宝,还不累,谁更具优势?
  
  早些时候,也有头铁的,比如剑修,所谓的一件破万法,老子就是一把剑,任你千路来,我只一路去。
  
  结果被复合法器的凶悍火力吊起来打,一个苦修多年的高阶,被几个修行十几年的大后辈以符合法器围困,应接不暇,最后只能利用剑遁逃逸。
  
  还有一个着名的例子,发生在剑阵对决上,也是高阶对低阶,其中低阶的特点就是外部重武装。
  
  三百多个剑匣,将自己打扮的就跟蒲公英球似的。
  
  真·万剑齐发。
  
  且别管这种打法的续战能力如何。
  
  就说单位时间内的火力输出,一波爆发就将你带走了,人家的续战能力再差,也轮不到你操心了。
  
  总之,先进的战斗理念是通用的。
  
  这个世界的土着也是被教做人后,才摒弃了固有的陈旧观念。
  
  另外,一万两千多年前,天魔入侵,同样也是被教做人。
  
  天魔觉得优势在我,就开始浪。结果被围歼。
  
  具体就是地球近现代常见,尤其是在华夏大地上常见的——我的总兵力,无论数量、还是质量,都不如你,但我通过运动、穿插等战术,在局部区域形成以多打少、以强打弱的格局。
  
  以弱胜强,那是哄小孩的玩意。
  
  能胜了强的弱,还能叫弱么?
  
  取胜的,永远只会是强的那一方。
  
  只不过很多时候,旁观的视野狭隘片面,只拿部分标准衡量,比如人数,兵器质量,人员素质,作战决心,士气,地利,等等,都被忽略了。
  
  实际上,战争的胜负,从来都是综合战力强的一方获胜。
  
  当时土着以少数围歼天魔多数,就是上来就饱和火力砸下去。
  
  不到五分钟,天魔一方就十去六七,这成为最终围歼的前提。
  
  而随着岁月的流转,修行者们学自太古人的作战理念,也被其他智慧生命学了去。
  
  因此,这光州天海之战,双方一上来就拿出恐怖火力。
  
  海洋生命这边,也几乎没有充数的臭鱼烂虾,都是战鲸、斗鲨之类的血肉载具,携带重型兵器。
  
  于是,一场宛如太空战般的立体作战,直接白热化。
  
  修士这边因为有舰队的火力掩护,明显占优。
  
  其中,又以金乌圣堂的太阳战舰最为恐怖。
  
  他们几乎是最不需要为能量问题担忧的战队,其舰船的舰首炮开火时,整个舰艏就像大张的鱼嘴巴,然后就是亮瞎人眼的炽白光。
  
  这种堪比等离子流束的打击,不但范围大,还持续时间长。
  
  远远的看,就像用消防水龙在蚂蚁群中扫荡一般。
  
  光束所过之处,总会出现大量的七彩光爆,那都是超凡单位死亡,体内超凡力瞬间失控造成的。
  
  然而战事并未因修士们上手就一边倒的杀戮定出胜负。
  
  按照后来海洋一方的表现。有不少修士认为,海洋一方貌似是故意让修士们狠杀一波,从而达成一箭多凋的目的。
  
  总之,随着大量的海洋生物死亡,海天一体阵突然变阵,流散的乌云转为血色,重新聚集,水空环境也从之前的几近透明,迅速向玄水转变。
  
  海天水渊一成,联合舰队便陷入阵中,难以自拔了。
  
  整个大阵,就彷佛水密性足够好的淤泥,想要拔脚,鞋子多半会脱落,若是淤泥没腰,更是拔无可拔。
  
  此时,联合舰队面对的就是类似的效果。
  
  以圣堂太阳炮为代表的火力打击仍旧在持续,可深重的幽暗,让打击效果,不再能直观体现。
  
  舰队不仅看不清敌军,就连己方的战斗子单位,也因重重的人工吸光渊气效果,而难以辨别。
  
  舰队的火力支援和压制效力,就此被抹去七成以上。
  
  海洋一方也趁机派出了针对性极强的单位。
  
  其中一种形似海胆,一种形似乌贼的,给修士们留下了深刻印象。前者有水雷特点,爆炸威力极大,后者神出鬼没,速度快,触手灵活有力,喜欢手撕机甲……
  
  当然,修士一方也不含湖,至少从驾驶员的素质讲,个个气死阿姆罗,赛过希罗,还能象G高达中的多蒙和东方不败,徒手作战能力同样不含湖。
  
  但从整体态势上讲,打成消耗战,修士一方就已经陷入劣势,毕竟海洋一方的数量优势摆在那里。
  
  不过,双方的高阶尚未出手,在这个高端战力才是决定胜负之关键的超凡世界,高端不碰撞,那就有悬念……
  
  北荒偏北,周宁也接到了修士大战海怪的情报。
  
  自从在咸海子巧取豪夺收编了一部分影修,情报体系大扩张的条件便成熟了。
  
  作为一个现代地球人,周宁自然很重视情报。
  
  之前一直缺乏这方面的合适人才。
  
  如今这短板总算是弥补了。
  
  

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