第069章,基础知识介绍 (第2/2页)
这一条规则非常有必要,诺克萨斯的普通民众也很认可这一点。这是因为,在骷髅山谷内所进行的每一场比赛——无论大小——都会吸引成千上万的观众。他们中的大多数人都在自己喜欢的队伍身上下了赌注。他们可不想等上十天半个月才知道自己到底是输了还是赢了。而像这样,不但比赛精彩,而且半个小时就能看到比赛结果,输了的人也会觉得很痛快。
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召唤师新手资格赛一律不允许参赛选手为英雄装载符文、灌输天赋,但是可以在6个基本召唤师技能中选择2个在英雄身上使用。这6个基本的召唤师技能分别是:
衰竭:降低目标100%的命中和40%的移动速度,持续3秒;
幽灵疾步:英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒;
治疗术:为英雄回复“140+20*英雄等级”的生命值,附近友军享受此效果的一半;
重生:英雄立即在基地复活,冷却时间为9分钟;
惩戒:造成“420+35*英雄等级”的伤害,只能作用于小兵或宠物;
传送:将英雄传送至友军小兵或防御塔前,需要4秒吟唱时间。
召唤师技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、将英雄从任何地方传送回来,以及其他对战斗有影响的效果。召唤师技能不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间都会有冷却时间。
除了以上这些之外,在比赛之前,参赛选手还必须了解很多基础知识,比如如何使用英雄技能和召唤师技能,如何升级英雄、升级技能,以及有关防御塔和兵营的基础知识等。
其中,了解一下有关水晶节点所召唤的小兵的信息是非常有必要的。毕竟,在战斗中,杀掉的小兵越多,英雄所获得的金钱奖励就越多,英雄的装备就会越来越好,英雄才能拥有持续的伤害输出能力。
水晶节点所召唤的兵种分为四类:远程兵、车兵、防御兵、超级兵。远程兵、车兵、防御兵三类兵是由双方的主基地每隔一段时间自动召唤出来的,这些小兵将帮助英雄进攻敌人的据点。近战兵主要以近身物理攻击为主,其攻击伤害最低,攻击速度较快,其血量相对较高;远程兵主要以远程物理攻击为主,其攻击力比近战兵高,但是攻击速度较慢,血量也是4个兵种中最低的;炮兵主要以中远程物理攻击为主,其攻击力比近战兵、远程兵高,血量也高于近战兵、远程兵。
在摧毁敌方的召唤水晶后,本方的水晶节点就可以召唤出超级兵;超级兵各项属性都比普通的小兵要高得多。超级士兵主要以进程物理攻击为主,其生命值非常高,攻击里是四个兵种中最高的,对敌方的破坏性也是最大的。
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在对所有参加召唤师新手资格赛的选手们进行一番培训之后,在选手们都熟悉了比赛场地,比赛规则,以及很多基础知识之后,召唤师新手资格赛的小组赛很快就拉开了帷幕……