第四十八节 强者风范 (第1/2页)
“你要想穿的是世界排名前三的衣装,手腕儿戴着百达翡丽(PatekPhilippe),开着的车子还要是经典限量版,那么你要做的就是叫街上的那些有钱的傻子们,心甘情愿地掏干自己的口袋,买光我们公司的产品。这样公司就有了盈利,你也有了大笔的奖金,不过这还不够,接下来还要他们乖乖的回来升级,每年都来买更新的产品,再接着升级……”
以上是从某些大公司的推销课程里总结出来,这方面微软很明显做得非常好,所以他是成功的典范。而苹果却不是,暴雪当然也不是,都成了拿来对照的反面教材,两者的共同点是产品都很优秀,而顾客却很有限。所以质量并非最重要,营销和市场的培养才是重点,技术再好,别人也会有更好的。
这个“更好的”,不就是SONY的〖江户剑豪武斗会〗叻!在脑波技术已消化吸收得差不多,与成熟的PS技术两厢结合,SONY抢先发布了游戏公告,决定九个月后在圣诞节前售卖最新的PS家用游戏机,附送配套游戏正是这款“江户剑豪”,还说视觉摹拟效果达到最高的83%,稍稍压下微软一头。
讲实力,微软不会怕了哪个;讲专业,SONY是当之无愧的游戏大家,微软反而只是后起之秀,还是靠着【网络新帝国】才名正言顺地抢下了游戏界的霸主宝座。也就是因此方惹起众怒,被庞大的暴雪粉丝团和顾虑重重的政府搞了几个“曲线制裁”,还险些再次挥出“反垄断”大棒。
12天时间太长,微软可没打算被索尼长期占用报纸的头版,接连放了几簇冷箭。
当索尼的游戏产品发布会结束后的第四天,微软游戏部就把游戏更新资料四处分派。更新公告明确提出:视觉摹拟效果已经大有改观,游戏重开后将达到85%,各位玩家因为转换在现实与虚拟之间的适应性困难将不复存在;还有系统提速后,此前的一些操作上的不便可以通过程序的修整而变得很方便,差别只是资源耗费多了点,但现在的服务器硬件系统也能接受了。
大资本家都是这样,没让人逼到角落里都不会拿出更好的产品,和更好的服务。
没等多过三天,微软又出了公告――关于国战期间的装备问题:
任何一位帝国游戏玩家,从当届格斗大赛开始的第一天身上所穿的装备,只要本人仍具备比赛资格,则必须维持到国战结束为止,期间这些装备不可卸装、不可出售、不可交换。
这玩意儿看起来是那么地不起眼儿,要知道成功者总共也只能是八位,每个国家之中能够对此有切身利益的,满打满算不会超过一百人。屠神身为这一百人中顶到天上的那一个,赵威也要为他想明白。这么做直接的后果是你比赛时一套装备必须从头穿到尾,屠神的所有神器有用也好没用也罢,已经是脱不下来了,除非被别人爆光。刚想到“爆光”二字,就啥都弄清楚了,原来这条规矩一出,除非你能穿一身垃圾夺第一,要不进了国战的疯狂模式(可以被“第一强国”强制执行),赢了固然好说,输了损失也不大。还有更绝的,如果你一身神器还不敢进八强,你还好意思做人麽?
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