第三十七节 疯狂模式的中越战争 (第2/2页)
屠神过上几秒加个十几万RMB,整整用了3分钟有多才加到两国赌注相当,这还不够,再次停顿了2分钟后又加了50万RMB,裁决者这时看出了一点儿苗头,犹豫了一下后一下子追加了5万RMB,还有小色狼不愧是双份儿狼种,直接就下把狠注赌他个神鬼两重天,双方这么你来我往到了$133万才罢手言战,这第一步总算是就此截至。
最能够体现出“优先权”的地方就在于三道选择题可选其二。
譬如在决战方式的选择上,也就两种:团体战和过关战。
团体战就是混战,双方16人集中在一个大擂台上,互相拚杀到其中一方的人死绝后,胜负就分出来了。过关战就是KOF游戏中那种一对一地PK,一直到其中一方逐个死光。前者体现得是八强者配合默契与否,后者完全以个人战的实力为考量,哪方超级强人多一两个或者平均水平非常高方可保证稳胜。
越南冠军想了一会儿,觉得还是用团体战方式比较好些,因为越南这头基本就是三个骑士团的人,而中国这头却是分属四个骑士团同时还有一个散户,也不对,屠神是皇家骑士团团长的那种散户,从配合能力来看无疑越南绝对占了上风。
作为后发的一方,中国只能选择作战场地。为了提高“收视率”,微软不但解决了过去现场效果为零的难题,还把场景做成超现实主义摹拟,就是说比真的更逼真,更漂亮,如屠神所选的北京天坛就是个大圆形擂台。每台服务器组都设有三个特色赛场,还有两个是正方形的兵马俑坑道和长条形的长城第一关――山海关。
如果只是这样子,越南这一方又在哪里显得出优势来呢?这不过是挑战模式和主场优势任选其一罢了,还有后手,最后一道选择题,是调整双方观众的比例,最高为10:90。那根本就不用选,自然是中国观众占一成,越南啦啦队占了九成,然后就到此为止,国战于第二天晚上8:30正式开始,微软将在专门为国战而准备的服务器上,奉献数十场场热烈、公平、公正的跨地域勇士对决。
赵威没有观战,浪费这些时间不如多下些工夫练级打怪爆装备。从屠神练成了“骨矛”开始,赵威就要求全力培养骑宠,包括他自己在内,现在也就是赵威自己的梦魇黑煞级别最低,到现在才24级,这可分了屠神的多少经验呐?不过贡献也不是没有,在那一段屠龙的日子里,碰上变态到极点的地狱冥龙,将他连同黑煞嚼成碎渣,黑煞当时掉了三级,要不是屠神把毒气波修炼到21级威力大盛,还没法提高得这么快,只是这还是远远不够,根据赵威的要求,一定要把三人的骑宠练到40级。
遥想公子当年,赵老大再怎样也是在暴雪厮混过好一阵,设计神兽是没他那份儿,检测调整也不归他管,但是“开拓思维,努力创新”是这一行的宗旨,内部气氛太活跃了保密性就很差劲,赵威这里听上几句,那里拣上两份报告很多东西都可以知道个大概。
赵威心里一向都打着个小算盘,盘算的是最大的对手――大庄家微软,如果微软使出什么花样来,真是比所有骑士团一起找屠神的麻烦还要棘手。