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第三十一节 争霸初始化

第三十一节 争霸初始化 (第2/2页)

美丽的奋斗也没有白费,放弃大多数三四级技能,只有“传送术”加紧练到16级,为更方便逃命打好基础,全副心思修炼五级技能“火墙术”、“魔力护罩”和“暴雪术”,现已到了12级以上,一冰一火可都是大规模杀伤技能啊,用处那是大大地,将来还要练到20级的。
  
  赵威同志呢?可惜献身的次数实在是多了些,现在刚二转没过十天,不过他是彻底地“想开”了,能有机会吃软饭可以说也是一种幸福,抛弃一切假面具,堂堂正正一吃到底好了,不过还要相对上进一些,目前先吃着屠神的,还有自己那才9级的四级技能“影子战士”,有朝一日把上某神兽就改吃神宠的。
  
  务实点来讲,攻击型职业的非技能人,刚二转时毫无疑问不会比技能人差,因为他们可以直接使用和修炼高级的五级技能嘛,哪怕你将三四级技能中杀伤最高的练成,也不可能优于五级技能的大威力范围攻击,也不知道【帝国】的这种设计是不是有意识地打击技能人的积极性,要是一念之差松了念,以前的努力就全仍水沟里了。看屠神自己就知道了,如无意外,“毒气波”将伴随他一直用到50级以后,其他技能人还能比他少练3个技能就不错了,不用想都被那些火墙、跳砍、狂乱击什么的压得死死的。
  
  有人是甘于寂寞独自挣扎,大多数人仍是选择轰轰烈烈大干一场,魔宫之战谢幕还未尝回味完全,神族终于发起了他们计划中的“诺加城夺城战”。傲天最喜有备而为,还要因此越战越强,观摩过魔宫大演习,再做一遍就显得有条不紊,两者摆阵也是所差无几,不过神族这里人数是平均摊派的,所谓主力区别不过是傲天现场指挥,裁决者和另一个少有亮相的“神族•盘古”共同坐镇,当初坚持不懈爆出的独角兽王就是现在的盘古坐骑。
  
  其实这也正常,盘古是个圣骑士,单打独斗没半分出彩之处,虽说他还是个技能人,可以“肉盾”之威名叫他赛场上过关斩将,未免有些欠考量。在这种大队出击时,全身披挂的是可以找到的所有加防、加血的极品,再配上超级血库独角兽王,足可称为“不死化身”了。没别的,就用一级技能“祈祷光环”,每秒24点加血就成一“大众血库”,所以盘古所在的百人队持续攻击能力都高几级,连裁决者也一起勇猛突击,不死鸟更是不能偷懒,27级已有火雨术可以连连开火,这等组合根本就不比魔宫的圣宠集团差到哪里去(圣骑士技能人魔宫也是有的,可没了独角兽王做骑宠,持续进攻能力就会大幅下降)。
  
  总数5800的神族要比7500的魔宫少了1000多,但二转玩家已超过5000,魔宫也不过是3900,总体看来或者还能稍高半筹,这也是神族不沭他人多势众的原因,再加上指挥方面比较专业,这不是说噬魂就不行了,那是因为噬魂啥子都要自己管,不免地就会挂万漏一,一句话就是:“不够专业化。”
  
  专与不专,用数字说话就够了:城墙毁坏所用时间4小时,这个和魔宫差不多;该阶段神族人员损耗740人,那是神族吸收的技能人圣骑士颇多,每个百人队分一个还有余;攻打城主办公室用时3小时略多,这个涉及到一个运气问题,神族遇到的99级英雄城主是个德鲁依,对团体的帮助是一点儿都谈不上,不象魔宫倒霉透了碰上个圣骑士城主,这点得失远超神族所要面对的{NPC等级+1},所造成的损失仅330。两厢一对比,虽有魔宫实验在前的因素,但3:1能说明什么问题用不着做什么网络调查,形势于神族更显有利已是不必争的事实。
  
  神族之后,不到一天时间,无敌和法神几乎同时申请了“夺城战”,不想无敌竟慢了人家半小时,不得不跟49级的NPC守卫交手。只不过事情的发展总是那么出人意料,稍占先机还有2头圣宠的法神险些花钱买教训,6000玩家死亡殆尽,在10个半小时后吞下了带血的果实,而无敌就安全过关,报销2100玩家还算可以接受。
  
  至此,四大骑士团第一阶段的争霸试练到此结束。
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