第九节 天下任我行 (第1/2页)
屠神同志本着“痛打落水狗”的精神再次出击,把神勇无敌整到新手驻地后,游戏操纵者在网上发了一名贴“屠神是怎样练成的?”
该贴把关于技能人的“内部消息”捅了出来,特别是-隐藏的21级养成攻略,还有更惊人的“神级”技能产生条件,据此分析屠神的表现,最终确定了“技能人必然无敌”这一论点。当然啦,那些不好看的东西(技能经验的计算)就一笔带过,令得好些玩家销号重练,那些精于计算的人也明白了“技能人亡灵”的价值,一些未来的团队组织还专门下功夫培养各类技能人,以求有一天可以“一统帝国”。
把别人引入崎途的目的顺利达到了,因为没过多久官方网又推出一新排行榜“战力积分榜”,该榜据分析(赵威举手回答“这是我的功劳”)应该是将玩家所得经验除以10000整出来的,反正只需要关注前五十名的玩家,对系统资源的需求几可忽略不计(排行榜上榜人数只限10人),榜上屠神比起第二名积分多了近两倍。从此各种相关分析、心得凭空冒出,技能人的美妙前途已是不容置疑了。
别人炒的沸沸扬扬,屠神才不管他那么多,一切照计划办事,先抢高级装备,以此争取尽量杀最高级的怪,做最高难度的任务,构成【高级装备→高经验→更高级装备→更高经验】的良性循环。
时光飞逝,一个月过去了。中国区服务器总共40多个初级城市,屠神就踏足了24个。每到一个城市,就是例行公事:屠杀无敌门;爆大BOSS,争取爆暗金;做佣兵任务。你说练级?做任务、打BOSS的同时不都是练级吗?而且本网游杀人比起杀怪容易多了,玩家的血槽比跟那些BOSS相比少得离谱。
现在的屠神又是不一般地风光:
人物等级:20佣兵等级:高级佣兵(D级)PK值:17
生命:37(+15)对应血量142(1点生命:2血量,每升一级系统加血2)
力量:31(+16)对应伤害+49
敏捷:49(+22)
魔力:63(+80)对应魔法能量486(每升一级系统加魔法能量3)
体力:124生命每加2点体力就加1点,升级每次加0.5
未分配属性点:15
技能:召唤骷髅等级19级3%
装备(身上):
魔骨之甲(暗金)防御+64,魔防+45,魔力+15,所受魔法伤害10%转为魔力
骨灵权杖(暗金)魔力+15,魔攻+12,施法速度-30%,法力消耗-20%,5%中迟缓
水晶长剑(暗金)攻击21~38,冰冻+10,10%冻僵(3秒),攻击速度-快
光芒钢盔(暗金)防御+28,魔防+10,力量+3,防冰+10,防毒+15
勇猛护臂(黄金)防御+16,魔防+4,力量+2
灰暗手套(暗金)防御+22,魔防+10,敏捷+3,5%中毒,10%迟缓
威武护膝(暗金)防御+24,魔防+8,力量+5,敏捷+2
(本章未完,请点击下一页继续阅读)