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第三节 城头变幻大王旗

第三节 城头变幻大王旗 (第2/2页)

“怎么?想跟老盖子打官司?只怕不好干,人家都久经考验了,不可能没准备的。”
  
  “老子才没那么傻,就算我们的钱再多那么几倍,只怕律师费都不够给的,过几天我做个计划,大家再合计一下,你可要用的真功夫了,我就不信都这么久了,你就没在那边留个后门什么的,你也回去好好想想,过几天我再找你,挂了。”
  
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  赵威回到家里,打开电脑,开了音乐,呆呆的喝着咖啡,喝完以后,想了一下,在自己的宝贝工具箱里拿出一个U盘,插入电脑,进行了15分钟让人眼花缭乱的操作,进入了现在的“网络新帝国”工作组的网络系统,小心地查看起来,看到几份没见过的文件和报告,在网上把这些文件转存了好十几个地方,中途抹去使用过的痕迹,将文件下载过来,立刻断开网线,然后开始放心地检验成果。
  
  把所有文件都看过一遍,最大的成果是知道了微软对游戏的修改力度,核心引擎是不好动了,做的最多的是增加场景和NPC,又增加了宠物系统,据说是为了尽快把玩家从别的游戏拉过来(女玩家?),也等于多搞个噱头,在60%仿真度的游戏里应该比那些所谓的三维游戏的吸引力增色不少。在D3增加了两个BOSS的基础上,猛然又加了5个大BOSS,还把几个传统BOSS改个名字,反正BOSS的形象和技能本来就做了重大改变。新增的5个都是西方龙族,没点创意,只不过好像西方的玄幻粉丝特爱和龙相关的东西,什么龙神呐、魔龙、龙骑士、屠龙勇士啥地。5个龙族大BOSS分别是龙中的王者黄金圣龙王、银龙王、地狱冥龙王(也就是骨龙)、黑龙王、红龙王。地图就好办,都是美工和作图,想搞多大花些时间就成。当然不能不提的就是跟风之作:武器系统,首当其冲的就是神器,而且神器具有唯一性,用别的途径都没办法得到,唯一的办法就是打死十大BOSS(神兽),还不保证掉,几率也就10%。以上这些都是游戏秘笈上没有的。
  
  仔细想想,这些其实就是为了抠钱。宠物是什么?分经验的机器,也等于吃钱的机器,因为要花钱养的,品级越高,分经验越多,“供品”也越贵,打怪掉宠物蛋的几率约5‰,而且只会掉同一怪物品种,就是说你要十大BOSS做宠物,就要不断去杀他们,也许杀足了10回就有个神级宠了,还好,听说最先杀怪的玩家爆率要比起后来者高许多。当然啦,要把神级宠物养到99级(黄金圣龙王是唯一的100级BOSS),其经验就相当于玩家养到99级的经验乘以4,宠物战斗力还要比起身为神兽的时候减半。每个人只能有两个宠物,其中一个必须是骑宠,骑宠按规定一定得是蹄类动物,最高级的比如光明独角兽王,只是比十大BOSS低一个级别的圣兽,血长、速度快,每过半小时还能给主人加血(骑宠还负责给主人分担伤害,作为最高级别的圣兽的损血比是10:90),不过顶级货色就得顶级消费,食物品级跟神级宠物完全一样。
  
  结论:微软做的事儿全是锦上添花,其实就是不断给玩家们提升难度,练顶级的技能,养顶级的宠物,只怕就是最好的职业玩家一年下来也很难过40级。
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