第二节 春风得意马蹄疾 (第1/2页)
赵张二人如愿以偿进入BLIZZARD北方工作室中DIABLOIII工作组,赵威负责对脑波分析系统接口部分的编写和测试,两年后又负责整个系统的测试,张良当然就是干硬件活儿,其实就是把那个“脑波信号接收器”不断优化,使其接收功能不断加强,直至达到系统的要求:47套标准信号指令链。赵威就将该指令链完美地融入到系统引擎之中,整合的过程极为繁复,就这样还不得不熟悉系统的各个部分。没办法,既懂电脑又懂脑科的加上赵威也就是4个人,跨行业人才难得啊。埋头苦干4个春秋,08北京奥运也只能在电视上看了那么几场比赛然后继续加班,到了2009年8月份,整个游戏终于完成了,剩下的就只是几个月的全面测试和局部修改、调整参数。
此时,赵威28岁,身家没有千万(美金,没办法,梦想也是会水涨船高的),但是200来万还是有了,主要是有钱也没有时间去花,总不能在美国这儿供楼吧,而且买车又没花很多钱(又不是在中国),收到的薪水就没怎么动过。张良也差不多,今年是27岁,摆弄电子系统对他来说就是跟吃饭一样重要,还有买器材的钱又用不着他出,用他的话就是:“人家高薪请我来这里只是要我干吃饭这样的活儿,人生之快乐不过于此!!!”由于俩人还有技术入股的分成,所以整个游戏也是他们的命根子,虽然每人0.5%看起来真的不多,但是这个游戏的前景(钱景)绝对是一片大好,将来就是打断腿也能够吃3辈子了。
所有的小组成员都回去整理仪容去了,因为晚上7点就要开PARTY,要是所有人就这么样集中,只怕别人会以为精神病院里发生了暴动,立刻就叫防暴警察出动了。老外的PARTY里吃喝方面内容贫乏,主要作用其实就是交际场,如果是年轻人举办,那么通常会成为狂欢节。赵张二人是这里站一站,那边打几个哈哈,吃几块点心,拿一杯香槟和几个同僚探听些个小趣闻、游戏内幕什么的,倒给他们真的听到一些所谓的内幕。“那个部分就是我设计的,整个游戏中级别并不是最重要的,是技能,如果每个技能练到20级,就可以超越限制修炼第21级,21级技能是在20级基础上再次质变(11级质变一次):攻击性提升,防御性提高血量,召唤类持续时间延长,如果3个技能树全部练成21级,就可以任意选择一项技能将它升级成为神级技能……。但是,达到以上要求还有一个前提条件:低级技能必须满级后再激活高级技能,这样普通玩家就是练一年可能也上不了40级。”
听到这些话,赵威深深认同,因为D3打怪比起D2难度可是大了好多,比如D2的人物1级时出来打小怪,哪怕是用魔法仗也只需来两下就可以了,现在就是圣骑士和小怪对砍也要打得只剩血皮才KO,升级技能也不再是用技能点,而是经验,那可是海了去了,把所有低级技能升到满级绝对可以把人物升到25级以上,到了50级就可以学会所有技能,一般情况下每个人都会侧重练一两个实用技能,然后埋头练级直上50后专心练最高级技能。没办法,就是职业玩家也不能忍受长时间的低级别,那可是代表着血少,敏捷低,穿不起高级装备防御也低,岂不是贴钱为暴雪打工!!??这些还不是最困难的,现在连加血加魔都成了问题,美其名曰接近真实,真人不是有伤要慢慢休养吗?那么就变成喝了血瓶以后是每秒加血5点,比起静坐休养每秒1.5好些,加魔也是如此,假如精力不足,还会降低回复量,所以在线3小时那么至少有一个小时需要静坐,这可让练级狂们大为不爽了。
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