第六十六章 参悟 (第1/2页)
Fly很快发现这是Isaiah也拥有一套对付T方的ECO经济局的FUO打法:他通常让三名左右的队员在CT方桥头集中,看守的重点却是T方通往A区的木门,但即便如此,从桥上冲B区的危险却绝不比去A区安全,三名CT可以分别卡位在桥洞的两个出口,而且在人群集中的地点,手雷的威力会急剧增大。
或者说手雷的本身的威力并没有增加,只是他的杀伤力在人群中大幅度提高。这样的事例在之前的比赛中遇到过很多次。比如你们在集体rush的时候,你的面前偏偏滚落了一颗手雷,这时候你怎么办?朝前冲吧,那样自己挨炸,身后的队友还会踩在手雷上;朝左右闪吧,左右狭小得没地方可去;朝后撤吧,队友又顶着你;这不是混战,混战中你可以骂人,你可以说哪个混蛋队友卡我;然后有人回敬你说哪个混蛋挡我的路,但是在比赛中你不能。
其实故意跟你过不去的卡着你的人不多,混战中每个人都有自己的战略和战术,只是大家的战略和战术不统一,时常冲突。在比赛中虽然也偶尔会冲突,但你们使用的战术却是同一个战术。
所以遇到那样的情况,rush的时候你只有继续冲,即便你要挨手雷炸,即便你的队友要踩在手雷上。你的队友让你无法躲开这个手雷,为此就连他自己也要挨炸,看起来这是损人不利己的行为,但被炸过之后你们还要共同抗拒眼前的敌人。这就是合作者之间相互的制约。即便制约是存在的,你也不能挑选五个枪法一流的人去组建一支崭新的队伍参战,因为你会发现在很长时间之中这支队伍之间相互的制约严重到了极点,几乎没人能够发挥出水平。
Isaiah的战术布局似乎是专程为了增加Bear的冲突而设定的,他们的站位唯一的目的就是让Bear的成员无法发挥功效。首先和Bear拉大距离后,脚步声在远距离完全感知不到;而Isaiah故意占据着桥头的咽喉部位,在被King从水下绕到了侧面打击过一次后在通往水下的楼梯附近增设了一名队员,彻底打消了T方进攻B区的念头;而Bear如果将矛头指向A区,同时来自两个方向的攻击又会被Bear造成莫大的损失。
而至关重要的是:在Bear冲出木门之前,Isaiah的队员也绝不会冲出A区的木门,这有两个原因,原因一是一旦他们出了门,就会引发一声雷电,原因二是不出门的话,他们距离B区的距离就会更近,如果B区失利,他们可以更轻易地回防B区。Isaiah的战术简直天衣无缝!
因为前几局面失利的情况,在Isaiah全员端起AWP的时候,Bear中仅仅King和玲拥有了AWP,当然在超远的距离AK47的威力也不错,但是要保证迅速点到对手那小得如豆子一般的头部的话,就连枪法如神的King也无法做到无虞。
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