第二十五章 特质 (第1/2页)
那King呢,May说完问道。
“他可是第一次玩CS就打败了高手的人呢。”小白说道。但是随即又补充:“除了进步很快之外应该有点别的吧?”
King觉得自己什么都被看光了似的,便回答道:“如果说特制的话,应该有两个……”
“两个?!”Fly兴奋不已。
“恩,”King却没他那么兴奋了,“但是说起来也是很普通的东西:一是反应;二是耐心。”见所有人都太理解的样子,又解释道:“比如用狙吧,你们觉得最快的狙是什么?”
玲说:“是闪狙或者甩狙,就这两种狙几乎是躲不掉的。”
May说:“是定点甩狙。极限操作的时候,定点甩狙要快过闪狙。”
“不错,”King回答道:“之所以快过它,就是因为闪狙需要一个反向停脚步的过程,这个过程中耗费的时间足够甩枪射击了。我的反应速度可以很清楚地看到闪狙的趋势,所以甚至不用担心对方会在空中做动作之类的。”
玲听后羡慕不已:“我要是有那么快的反应速度,就不会输给May了。”
May笑着说:“其实你自己的打法也很厉害,只是还没有发挥到极限而已。当然,你的打法要是能发挥到极限的话,那就太可怕了。”
“还不够极限?”玲不敢相信自己的耳朵,自己仅仅依靠对方的声音就精确判断对方的准确位置,然后再进行精准的穿射,这一打法屡试不爽,但是居然还没有发挥到极限的说?!
“恩,”May说了下去:“CS中的声音虽然确实是3D环绕声,但是我们也只能根据声音判断一个大概的位置,只有你能将位置掌握地这么精确。所以你的极限就是:依靠声音穿射,并且一枪爆头。”
几乎所有人都震惊了,如果仅仅跑了两步,发出了一点脚步就被穿爆头了,那自己的心里会被造成是怎样的震慑啊!但是不仅仅玲,所有人都知道这样的打法因为太过厉害而不是一朝一夕所能练就出来的。
“其实你现在的打法我也可以做得到,但也只能做到和你现在差不多的程度了,再做得更好已经不太可能。但是你好像仍然有余力可以继续发挥。”May的言语阐述了之所以让玲做狙击手,完全是出于对玲的信任和她今后的实力的肯定。“我相信以后,你的狙会强过所有人。”
“恩!”玲的回答居然带了哭腔。
“你还有什么特质?”Fly迫不及待地再次问King。
“大概就是耐心了吧。”King回答。
“耐心?”玲疑惑不解起来。
“恩,再打个比方吧。如果你明知道有把定点狙在外面,而他也知道你的存在,但是你们的位置都是不能相互穿射的位置,你会怎么做?”King再次反问。
“这很好办,”May回答得很有自信,“每个人都有他固有的节奏,如果是优秀的狙击手的话,他认定的你会出现的那几秒是处于临界状态的,如果那时候出现的话必死无疑。但是除了那段临界状态之外,他们的状态都是呈周期性地临界的,比如以一秒钟为周期,当你隔着1的整数秒出现的话,被狙杀的几率也会很大。但是如果事先判断好他们的开枪节奏,只要避开那些临界点就可以了。”
“恩,”King附和道,“我在和别人对狙的时候也是这样,根据对方两枪之间的间隔时间估计一个对方最不可能开枪射击的那个时间点,然后出现后把对方击毙。而我的第二特制就是,我可以极长时间地处于临界点上,哪怕几分钟,只要我认定可能会出现的敌人的时候,我可以一直保持在临界点上。”
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