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第十六章 成长

第十六章 成长 (第2/2页)

如果3秒内点完12发子弹,那么子弹上跳的时候居然会出现AK子弹飘的场面!一边极速点射12下鼠标又一边微操那样的散射子弹是不现实的!但是只需要把点射速度放慢一点点,USP的子弹就会呈只上跳而不散射的状态!那样只需要控制鼠标压枪,同时点射掉子弹就可以了。
  
  King的点射方法是:首先三发子弹点掉一个脑袋,速度甩枪至另一个CT脑袋的位置,再迅速点射。未等CT反应过来,剩余CT的数目已经和T剩余人数持平!
  
  “别追。”Fly说。Fly最担心King一时头脑发热地去追击最后一个CT,从这里去CT出生点最近的距离就是直接从平台上跳下去,而一旦对手是经验老道的选手,必然会在下面埋伏着。那样空中的King在落地前便只剩下挨打的份。
  
  King此时下蹲着换掉残余6发子弹的弹夹。“我才没有打算跳下去。”King说。
  
  King也认识到,贸然跳下去绝对是个不明智的选择。
  
  换完子弹后,Fly说道:“现在可以从平台走下去看看情况了,拐角边缘那里有AK可以拿。”
  
  King一边移动着一边回答说:“他已经跑了。”
  
  地上只有一把AK。也就是说,剩余的CT手中拿的也是AK47。要不要追击?这成了所有人的疑问。
  
  包的位置是B洞下层,剩余的CT可以躲藏的地方有:去B洞的路上、包的附近、拿完去A区或者B区的路上、B区。也就是说,他可能出现的地方有半张地图那么大!本来这个决定应该是队长或者King来决定的,King拿着AK哪也没有去,而Zoe也感觉到自己的严重指挥失误已经让自己失去了立场。也闭口不言。
  
  Fly说道:“别去,这一局放弃。”
  
  是了,首先King对B的区域地图不熟悉,其次现在的情形是CT在知道King的行进目标而进行守株待兔式打法,这都是对King不利的方面。最重要的是考虑到King成功和失败后的后果。
  
  首先,T是在没有考虑全副武装还会有失败的情形的。所以买武器花光了积蓄(除了什么都没买的King),即便King赢得了这一局,T在下一局除了King缴获的一把AK和King自身的经济之外是买不了任何大杀伤力武器的,而输掉的CT因为前两个经济局使得他们即便是输掉的情况下也能买的起几把M4;而悲观一点,一旦King被击毙,那么T下一局只有King一个人是经济充足的,即使King愿意把自己的经济分享给大家,使大家装备了和CT等同质量的武器,一旦下一局再没有挽回局面,T将再次连续两局被压制。而T的比分决定他们是赌不起的。
  
  Zoe突然也明白了Fly的含义,问道:“你觉得下一局应该怎么打?”
  
  “围绕King的AWP打。”Fly回答道。
  
  “围绕”,也就是说,整个队伍的动向是完全为了King的AWP来服务的!这个少年如此信任King的AWP么,而,身为队长的Zoe甚至也想像不出,这个ID叫King的少年,他的AWP究竟出神入化到什么境界!
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