第三章 AWP (第2/2页)
“好快……”金呆住了,这就是AWP,这就是高手的实力。
金转过头看了看废物,期望得到一些什么。
“是甩枪,看见人的瞬间把枪甩出去。你用AK是绝对打不过他的AWP的。”
“……。”
第96局
金这次没有跳跃,而是直线从右边冲了出去,按照废物的推断,走直线是必死无疑的。刚出重生点,左手方向就有一堵墙,如果自己不跳跃的话,这个堵墙会挡住自己的全部视线。但事实上是,这面墙的高度恰恰到眼睛,挡住了视线,而眼睛以上的脑袋却暴露在对手的视线下面,所以在冲出这面墙之前,如果对手比自己冲得快,自己看不见对手而自己的脑袋已经暴露在对手的视野下面。
在金冲到这堵墙的1/3处时,不出意外的,自己被爆了头。
也就是说,对手的反应时间差不多是自己从露面到这面墙的1/3处的时间。大概是0.3秒!
比分49:47
第97局
金还是选择了这条路。黄毛杀红了眼,一心只想早点和金相遇,所以也端着AWP在外面等着他。
金一直有个疑问:双方同时冲出去的,为什么对方比他先出去呢。废物告诉金,枪的重量不同,自己跑的时候拿的是AK,而对手一直是拿刀跑出去再换枪的,所以对手出去得比自己快。而金一直无法做到键盘和鼠标的和谐操作,用枪换刀再又刀换枪对于自己来说尚且比较困难,所以想想还是作罢了。
这次在冲到墙的1/3处的时候,金突然改变方向回撤,果不其然的,对面传来一声枪响。黄毛的AWP落空了!
果然和自己想的一样。金心中一喜,趁机冲了出去并朝黄毛射击,黄毛左右晃动着避开了要害,尔后黄毛再次开枪,金应声倒地。
比分50:47
“AWP是不能连发的吧?”金冷笑道。
“是的,AWP要先开镜,然后再开枪,然后再开镜,然后再开枪。”废物在旁边解释。
“还真是麻烦呢。”金心中一喜,默默计算了一下,从黄毛的两枪之间的时间约为1.2秒!1.2秒,足够了。
第98局
金故伎重演,行到1/3处的时候做了个小动作避开了第一枪,尔后闪身出去站定。
“乓——”精确的射击,一颗子弹穿过了对手的头颅。金自己尚不知道,他只点出了一枪,也就是说,直到这局结束的时候,弹夹里面都剩余着29发子弹!
50:48!
第99局
金下蹲着出去,看见对手后射击,再次将对手击毕。
和自己预想的一样:用狙的时候不可能做到面面俱到。所谓的AWP,一定有着它自身的致命缺陷!
而金也发现,所谓的缺陷便是:视线和意识上的盲点。
50:49
第100局
金冲出,1/3处,回撤。
意外地,并没有听到枪声!黄毛不确定金的动向,所以延时了自己的射击时间,以求精准。金下意识地按下了ctrl键,下蹲的瞬间,黄毛的AWP枪声响起。
1.2秒!现在有1.2秒的安全时间。金告诉自己,同时松开了ctcl键。
正当自己站起来的瞬间,金发现自己居然可以短暂地观察到黄毛的位置,在对面的矮墙的边缘。也就是说,对手随时可以闪回矮墙后面进行回避。
那面墙,是隐藏不住脑袋的。
金嘴角带笑,站定后鼠标由右向左微微移动。“乓乓乓”连点三枪,连续第三次做了精彩的爆头。
比分再次追平为50:50!
金在试验的时候发现:AK的点射是有节奏限制的,也就是说,点射的时候如果想追求精确的话,每一枪子弹的间隔需达到一段特定的时间之后才行,而对手一定会以这样的节奏为标准来躲避你的子弹。而如果点射得过快,子弹仍然会向扫射一样上飘。
但是金结合了扫射的心得:他把点射和压枪结合了起来!
屏幕上这时显示出对手已经离开的英文字样。黄毛推开身后的人群,脸色异常的难看。
金揉了揉发酸的右手,问废物道:“他又没输,怎么跟挨过扁一样啊?”
废物支吾着说:“差不多……可以算他输了。”转而问金:“你真的是第一次打CS?”
金回答说:“废话!不然要你个废物来教我?!”
身后的“群众”在感叹中也渐渐散去,一边走一边讨论着这个少年,他们中没有人认识金,甚至没有人知道有这号厉害的人物存在。
金说:“不玩了,累死了。”说完准备结帐。废物突然求他等一下,然后在金的键盘上按下“~”键,CS游戏画面下出现了个菜单,废物在菜单中输入了“stop”。金说:“退出CS时这么麻烦?”
“不是退出。”废物回答道,然后掏出一个U盘**电脑的USB插口,打开CS的目录,将里面的一个文件复制进了自己的U盘里面。
“那是什么?”金狐疑地问道。
“恩……”,废物想了想说:“是你刚刚的游戏录象,我把它保存了下来。”
“?”金疑惑起来,“我们打了一个小时的录象这么快就好了?”
废物微笑道:“这个格式很小的,只有几兆大。”
“哦?”金此刻对CS充满迷和不解。犹如所有人都对他充满不解一样。
“这个叫demo。”身后一个声音说道,两人回头,白色的帽子下面一张秀气的男孩子脸,大概只有23岁的样子,但是却有着独特的气质。只有废物惊讶地说:“白鬼——W.Ghost!”
“?”金继续疑惑着。