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第三章 翼

第三章 翼 (第2/2页)

-300的伤害显示在着弹点,随之赵翼收到系统提示:获得经验值85点。然后哥布林的尸体缓缓化为点点星光消散在空气中,只留下半空中漂浮的一团手掌大的光团。
  
  赵翼走到光团前,发现光团里有一堆铜币和一件绿色的缩小版皮衣,点击拾取后背包中便多出了49铜和一件装备:
  
  哥布林皮衣Lv1
  
  装备部位:上衣,皮甲
  
  装备品质:青铜级白色装备
  
  不可交易
  
  装备需求:Lv0
  
  防御力+10
  
  力量+1
  
  智力+1
  
  由哥布林的皮制成。
  
  赵翼很满意这次结果,将手枪别在腰间,装备上哥布林皮衣,继续深入森林寻找猎物。
  
  DF中,战斗模式被很大程度的现实化,也就是说对怪物造成的伤害会取决于攻击的部位。攻击头部、心脏等弱点会造成重创的暴击伤害,攻击四肢会对怪物造成减速或致残效果。值得一提的是怪物攻击玩家也有同样的效果,只不过短时间内没有玩家发觉而已。
  
  DF在发布时只公布了部分职业介绍和游戏特色,其余的全部要靠玩家自己发觉,研究。
  
  赵翼找了一处哥布林较多的地方,开始了重复瞄准爆头捡东西的升级之路,也准备将之前在城镇中接受的任务‘烦人的哥布林(主线)’做完。
  
  烦人的哥布林(主线)
  
  白佟镇周围的农地经常被丑陋的哥布林光顾,导致收成年年不高。
  
  任务内容:击杀100只哥布林并收集以下物品
  
  哥布林头骨×10
  
  哥布林骨爪×20
  
  哥布林毛发×100
  
  任务奖励:经验值1000,守备手枪×1
  
  由于换弹夹需要消耗精神力,而当精神力为0时还会出现各种减益状态,以赵翼的精神值在不被减益的情况下只能换两次弹夹,这大大的放慢了他刷怪的速度。所以在足足杀了4个小时哥布林后,赵翼才做完主线任务,并且还凑全了一套哥布林皮套装,虽然没有套装属性,但是清一色的Lv1青铜级白色装备,也非常实用!
  
  哥布林皮裤,哥布林皮腰带,哥布林皮靴,哥布林皮护腕,哥布林皮帽:
  
  力量+5
  
  精神+5
  
  智力+3
  
  体力+3
  
  速度+3
  
  防御力+50
  
  注:穿着一身哥布林皮,哥布林族仇恨度+100
  
  看着穿上一套哥布林皮之后居然触发了隐藏属性,赵翼笑了笑。
  
  点击了完成任务后,赵翼浑身被金光笼罩,升到了一级,获得了守备手枪。
  
  守备手枪Lv1
  
  装备部位:武器
  
  装备品质:黄金级白色武器
  
  装备需求:力量15点、体力12点
  
  力量+5
  
  攻击力+20
  
  防御力+10
  
  弹夹:15/15无限备用子弹换弹夹消耗5点精神
  
  守备军赐予勇敢的战士的武器!
  
  重复击杀上百只普通哥布林,若不是赵翼作为资深游戏玩家,还真吃不消!
  
  这段时间内赵翼也遇到了许多前来做任务或是升级的玩家,大多数都是组队出来的,看到赵翼这个个人玩家都露出一种看弱智的眼神。个人玩家的升级速度太慢了!在最重要的游戏初期,一步慢,步步慢!
  
  也有的人向赵翼提出了组队申请,毕竟初期就敢一个人来野外升级的,肯定有两下子。
  
  但赵翼都委婉的拒绝了,因为他已经习惯了一个人。一直以来,他都是一个人!一个人站在了大部分游戏的巅峰!
  
  一个人也有一个人的好处,那就是资源的最大化!所有装备都自己用,美滋滋!
  
  更何况,他发现了他升到1级后,系统菜单出现了一个新的选项!
  
  ‘切换角色‘
  
  经过赵翼的实验后得知,切换角色就是指他在任何状态下都可以瞬间切换到卡恩的身份!
  
  获得切换角色的能力后让赵翼的信心暴增!心生了许多点子!
  
  发现切换角色的秘密之后,赵翼忽略了几队玩家的提醒,向着森林深处跑去。
  
  这也是为什么赵翼会坐在树杈上的原因,100的仇恨值挂在身上,他就犹如过街老鼠,都不用他主动攻击拉怪,一路走来就吸引了上百只。
  
  一名女性精灵牧师惊讶的看着赵翼的背影“那个人疯了吗?难道他不知道再往里面走就是高级怪物的活动范围了吗?”
  
  “哼,多半是个自大的新手!我们不要理他,我的任务快要完成了!大家加快速度!”一名男性人族盾战(MT)也瞥了一眼赵翼的方向
  
  同队的男性兽族虎人战士也惊讶的说到“在野外死了复活回城的带价,刷几个小时的怪都弥补不了啊!”
  
  此时一名眼尖的男性人类刺客打断道“你们没看见人家身上的装备吗?哥布林套啊!我们身上平均才两件!”
  
  一名貌似是队长的男性人族剑士也说到“人外有人,我们快升级吧!”
  
  随后众人纷纷加快了速度
  
  ...
  
  DF中,在野外死亡后会玩家等级会掉落1级,主线任务进度清0,身上的装备也会随机掉落一件。
  
  在城镇、保护区、副本中死亡只掉落最大经验值30%的经验值和钱币,经验值不足用钱币代替,钱币不足用属性值代替。
  
  惩罚可谓是十分严重。
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